Novogodišnje svjetlosne igre za odrasle. Sretna Nova godina: svečana takmičenja za odrasle

Kasa je zatvorena, velika brava i natpis na vratima.
Objašnjava da će se zbog renoviranja blagajne karte za događaj izdavati na toj i toj lokaciji. Okupljeni pronalaze kasu. Neobično je: napravljena je u obliku velike kućice za ptice koja se nalazi ispod plafona (u parku se može postaviti na drvo).
Na kućici za ptice je natpis: „Blagajna“. Blagajnica sjedi u njemu fensi haljina i poziva one koji žele da vide divnu predstavu, za koju samo on ima besplatne karte. Kartu možete dobiti tako što se popnete na blagajnu koristeći uže ili motku koji visi ispred nje.
Ali ne uspevaju svi koji se usudi da se popnu na uže. Prije izdavanja ulaznica, blagajnik moli sve koji dođu na blagajnu da potpišu svoj račun.
Za tu namjenu postoji crna drvena ploča prikovana za kasu i kreda okačena na kanapu. Ovo se ispostavlja kao najteži, a za mnoge jednostavno nemoguć uslov...

Snajperisti

Za igru ​​na otvorenom potrebno vam je igralište dimenzija 3x9 metara.
U sredini, preko lokaliteta na visini od 1,5 metara, razvučeno je uže ili mreža, a sa svake njegove strane postavljeno je po 9 gradova u kvadratima nacrtanim na zemlji (3x3 metra).
Igrači su podijeljeni u dva jednaka tima od 3-5 ljudi.
Nakon što su odigrali "gradove" i pravo na prvi udarac, timovi se naizmjenično bacaju prstenove od šperploče kroz konopac (ili mrežu) sa središta svog trga, pokušavajući ih baciti na gradove koji se nalaze na protivničkom trgu.
Svaki timski igrač baca dva prstena. Kada je moguće staviti ring na grad, on se smatra nokautiranim i uklanja se sa terena. Pobjednik je tim koji sruši sve neprijateljske gradove.

Gradovi

Ovo je stara ruska zagonetka.
Djeca ga mogu sama igrati u malim grupama. Svaki igrač zauzima nekoliko gradova, na primjer deset. Kako ne biste zaboravili svoje gradove, svaki grad možete zapisati na posebnom komadu papira i držati ove listove papira ispred sebe. (Imena gradova u kojima se igraju ne smiju se ponavljati, inače će doći do zabune i počeće sporovi.)
Jedan od igrača je određen kao zagonetka, on mora pogoditi deset zagonetki. Pogodi prvi.
Igrači mu naizmjenično prilaze i tiho, da ostali ne čuju, izgovaraju odgovor.
Oni koji ne pogode daju jedan od svojih gradova zagonetku.
Kada svi učesnici u igri daju odgovor, postavlja se nova zagonetka. Nakon desete zagonetke vide kome je koliko gradova ostalo.
Takođe se dešava da neki igrači predaju sve svoje gradove.

Nakon deset zagonetki, drugi zagonetka nudi svoje zagonetke. Igra se nastavlja. Onaj ko tačno pogodi dobija grad koji je prošao. Tada izlazi treća zagonetka s novim zagonetkama i svi ih pogađaju.
Nakon toga broje koliko im je gradova ostalo. Onaj sa najviše njih pobjeđuje. Onaj koji je predao sve svoje gradove, a nije uspio da ih vrati, prisiljen je da učini nešto smiješno.

Zabranjeno kretanje

Ova igra se igra uz muziku.
Učesnici igre stoje u krugu. Voditelj ide u sredinu i dogovara se sa igračima da će bez odlaganja ponoviti sve njegove pokrete za njim. Ali jedan pokret, na primjer, "ruke na pojasu", ne može se ponoviti. Ko prekrši pravilo napušta igru.
Igra počinje opštim signalom. Voditelj radi razne stvari uz muziku gimnastičke vežbe ili plesne pokrete u mjestu ili kretanje u krugu, ali u isto vrijeme “kažnjavaju” sve koji griješe.

ko je prvi?

Igra se sa gimnastičkim drvenim prstenovima.
Tri osobe su pozvane i uzmu ovaj prsten desnom rukom.
Kutija šibica se postavlja na udaljenosti od dva metra od svakog igrača. Na znak, igrači povlače prsten prema svojoj kutiji, pokušavajući da ga dohvate. Svako će povući u svom pravcu, tako da ovo neće biti lako izvesti. Ko prvi dobije svoju kutiju smatrat će se pobjednikom.

Rukovanje

Postavite dva igrača jedan pored drugog okrenut leđima jedan drugom, zavežite im oči i zamolite ih da naprave 3-4 koraka naprijed, a zatim se dva puta okrenu u mjestu, napravite isti broj koraka unazad i rukujte se.
Igrači i gledaoci moraju šutjeti.

Ofanzivno

Igrači su podijeljeni u dvije jednake grupe. Učesnici igre poređaju se na suprotnim stranama terena jedan prema drugom.
Ispred linije se povlači linija. Na komandu vođe, igrači u jednoj liniji se spajaju za ruke i idu naprijed do druge linije, koja ostaje na mjestu.
Kada napadačka ekipa priđe drugoj na tri ili četiri koraka, član gomile daje znak (dva pljeska, zvižduk). Napadači razdvajaju ruke, okreću se u krug i brzo bježe izvan svoje linije. Igrači iz drugog tima hvataju trkače. Nije dozvoljeno goniti neprijatelja preko linije, uočeni igrači se broje i vraćaju se svom timu.
Nakon toga, druga ekipa prelazi u ofanzivu, a igrači prve ekipe ih hvataju na znak.
Igra se ponavlja četiri do šest puta. Tim koji uspije okaljati više igrača iz protivničkog tima pobjeđuje.

Tombola

Klovn prilazi grupi momaka, držeći u rukama običan štap.
Ovaj štap je začaran”, najavljuje. Jasno je da će sve zanimati koja su čudesna svojstva štapa.
- Mogu da ga držim koliko hoću, ali svako od vas će ga baciti pre nego što izbrojim do tri! - izjavljuje klovn.
Neko će sigurno pokušati da drži štap dok klovn broji. Klovn pristaje dati štap, ali postavlja uslov:
- Ako držite štap dok ja brojim do tri, onda ću morati da skačem po ovoj sobi na jednoj nozi. A ako se ne izdržite, onda ćete morati skočiti.
Zatim klovn dodaje štap onome koji se svađa s njim i počinje da broji:
- Jednom! Dva! Završiću brojanje sutra ujutro. Hoćeš li držati štap do jutra? Ne? Onda skoči!

Nagrade (lutrije)

Prva opcija.
Zavežite nagrade za konce i sakrijte ih iza visoke, prazne pregrade ili paravana tako da izlaze samo krajevi žica.
Učesnik lutrije može izvući nagradu pomoću užeta.
Naravno, nije mu dozvoljeno da pokuša prvo da povuče jednu ili drugu žicu. Koju god da ste dodirnuli, povucite je.

Druga opcija.
Nagrade su upakovane u vrećice različitih veličina, ali tako da velika torba može sadržavati minijaturnu sitnicu, kao što je vojnik, a mala nalivpero, bočicu parfema ili lijepu bilježnicu .

Treća opcija.
Odabir lutrije sa liste (bez da vidite same stavke).
Tajna liste: Stvari su tako zamršeno imenovane da je teško pogoditi šta su zapravo.
Recimo da na listi piše "Džepni usisivač", a iza ovog glasnog naziva stoji četka za odjeću; Ispostavilo se da je "aparat za pisanje" obična olovka.

Zabavna štafeta

Prva faza štafete je sankanje. Udaljenost - 30-35 metara. Tada skijaši preuzimaju palicu i moraju se popeti na brdo. Ovdje momci na sankama preuzimaju palicu.
Njihov zadatak: spuštajući se niz brdo, punom brzinom, prikupiti što više zastava postavljenih na obje strane padine. Zatim štafeta prelazi na klizače. Moraju juriti između gradova a da ih ne udare.
Sljedeći korak zahtijeva kotrljanje četiri snježne kugle i bacanje u krug kako bi se stvorile oči, nos i usta.

Nova etapa: spustite se niz planinu, stojeći zajedno na jednom paru skija.
Štafeta ponovo prelazi na momke koji sjede na sankama. Sada se moraju kretati odgurujući se štapovima.

U završnoj fazi morate voziti što dalje po ledu na jednoj klizaljki bez gubitka ravnoteže.
Naravno, zadaci u fazama mogu se izmjenjivati ​​različitim redoslijedom.

Skijaši, zauzmite svoja mjesta!

Momci na skijama sa motkama polako se kreću u krug u koloni jedan po jedan, sa razmakom od dvije-tri skije između njih.
Vozač (bez štapova), prilazeći jednom ili drugom skijašu, komanduje: "Za mnom!"
Osoba koja je pozvana, zabijajući štapove u snijeg, prati vozača na udaljenosti od dvije-tri skije.
Svaka sljedeća pozvana osoba nalazi se iza glave prethodno pozvanog igrača i slijedi ga.
Postepeno, vozač vodi sve skijaše sa sobom na udaljenosti od 50 metara od kruga, sada označenog štapovima.
Istovremeno može ići gore-dolje niz tobogan usput, mijenjajući smjer.
Odjednom vozač komanduje: „Sjedite na svoja mjesta!“
Skijaši trče u krug i zauzimaju bilo koje mjesto između štapova, držeći ih.
Vozač radi isto.
Ko zakasni i ostane bez sedišta postaje vozač, a igra se ponovo nastavlja.

"Dan" i "Noć"

Dvije ekipe hodaju u dvije kolone, jedna po jedna, na udaljenosti od dva koraka jedna od druge s obje strane srednje linije gradilišta, dva metra od nje.
Jedan tim se zove "Dan", drugi - "Noć". 25 metara od srednje linije sa svake strane nalaze se lokacije timova „Dan“ i „Noć“. Područja su ograničena linijama paralelnim sa srednjom linijom.
Voditelj zove jedan od timova: "Noć!" Pozvana ekipa se okreće prema svom terenu i bježi izvan svoje linije. Igrači iz drugog tima pokušavaju da ih sustignu. Onaj koga sustigne staje.
Vođa prebrojava zaustavljene i oni se pridružuju svom timu.
Nakon nekoliko trčanja igra se završava.
Tim s najmanje zaustavljenih igrača pobjeđuje.

Sled relej

Učesnici igre formiraju dvije ekipe i postrojavaju se u parove u kolone. Svaka ekipa ima sanke sa užetom postavljenim na startnoj liniji. Zastave ili snjegovići se postavljaju 15-25 metara od njega.
Na znak vođe, jedan od igrača prvog para svakog tima brzo ulazi u sanke, a drugi ga vodi do zastave.
Ovdje se mijenjaju mjesta, a igrač koji je prethodno sjedio na sanjkama vozi sanke do starta.
Par koji se vraća postaje posljednji u svojoj koloni, a drugi par također brzo uzima sanke, vodi ih do zastave i nazad i dodaje trećem paru, itd.
Pobjeđuje ekipa čiji igrači prvi završe s klizanjem.

Snjegovići

Igru je bolje igrati po toplom zimskom danu napolju, kada sneg dobro pada. Uključuje nekoliko jedinica jednakih brojeva.
Na prvi znak vođe, svaka karika smota velike grudve snijega i od njih pravi snjegovića na liniji mete, koja se nalazi 10-15 koraka od linije bacanja.
Glave snjegovića su male i ničim nisu pričvršćene za tijelo.
Zatim svaka karika priprema zalihu snježnih loptica i postavlja ih na liniju za bacanje.
Na drugi signal, timovi počinju da bacaju grudve snijega na svog snjegovića, pokušavajući mu odbiti glavu. Međutim, ne prelaze liniju bacanja.
Pobjeđuje ekipa koja svom snjegoviću prvi otkine glavu.

Nadoknaditi!

Dvije ekipe postrojavaju se u kolone na udaljenosti od tri metra jedna od druge i suočavaju se sa sudijom.
Trideset metara sa strane svake kolone povučena je prava linija - "grad".
Na komandu sudije "Prvo, beži!" igrači prvog tima okreću se licem ka svom „gradu“ i trče, pokušavajući što brže da pređu njegovu liniju. A igrači drugog tima trče za njima, pokušavajući sustići one koji bježe i dodirnuti ih rukama.
Sudija broji koliko je igrača uhvaćeno i uočeno prije nego što su prešli granicu svog "grada".
Obje ekipe se zatim vraćaju na svoja mjesta i igra se nastavlja.

Sudija daje komandu „Bježi!”, naizmjenično je po vlastitom nahođenju, tako da igrači ne znaju unaprijed koji tim će morati da pobjegne, a koji da sustigne.
Pobjednik je tim koji rezultatom nekoliko utrka uspije okaljati najveći broj igrača iz drugog tima.
Naravno, broj trčanja mora biti isti.

Dash

Na jednom kraju lokaliteta je nacrtana ili označena zastavama „gradska“ linija, a na drugom konjska linija.
Udaljenost između njih je do 20 metara.
Između linija sa strane se također povlači linija.
Jedan tim stoji iza "gradske" linije, drugi - iza bočne linije.
Svaki član ovog tima napravi tri grudve snijega za sebe (ne više).
Sudija sjeda sa strane i daje znak za početak igre.
Na ovaj znak, članovi prve ekipe pokušavaju da trče jedan po jedan da izađu iz "grada" i iza konjske linije.
A druga ekipa, bacajući grudve snijega, pokušava onesposobiti što više onih koji pretrčavaju.
Svaki igrač kojeg pogodi grudva mora odmah otići u stranu - van prostora za igru.
Nakon što prva ekipa završi trčanje, sudija broji preostalih u redovima. Zatim isti tim jedan po jedan trči nazad u "grad", izbjegavajući grudve snijega.
Sudija ponovo broji "preživjelih".
Sada timovi mijenjaju uloge i igra se nastavlja.
Tim s najviše igrača na kraju igre pobjeđuje.

Brze crtice

Igrači stoje u krugu i broje se brojčanim redom. U sredini kruga je vozač. Prilazi jednom od igrača i pita je li mjesto slobodno.
Igrač imenuje bilo koja dva broja po svom nahođenju. Na primjer, on može odgovoriti: "Ne, mjesto je zauzeto, ali će treći i dvanaesti uskoro biti dostupni."
U ovom trenutku, momci čija su mjesta nazvana brzo mijenjaju mjesta jedni s drugima.
Vozač koristi ovaj trenutak, pokušavajući brzo zauzeti jedno od slobodnih mjesta. Ako to uspije, onda igrač koji ostane bez mjesta postaje vozač. IN inače Vozač ostaje u centru kruga i igra se nastavlja.
Ova igra se takođe može igrati u zatvorenom prostoru.

Pak po krugu

Igrači sa hokejaškim palicama u rukama formiraju veliki krug.
Vozač sa hokejaškim pakom ili drvenom loptom stoji u sredini kruga. Pogađajući pak pokušava ga izvući izvan linije kruga, a igrači pogađaju pak, otkrivajući svoje palice i pokušavajući ga usmjeriti nazad ka vozaču.
Igrač koji doda pak izvan kruga s njegove desne strane postaje vozač i zauzima mjesto u centru kruga, a vozač zauzima njegovo mjesto u krugu.
Igra se nastavlja.

Novogodišnji kviz

Koja ptica uzgaja svoje piliće zimi?
(Crossbill. Crossbills se hrane smrekom i šišarke. Izlegu piliće zimi jer ima dosta hrane.)
Šta ne gori u vatri i ne tone u vodi? (Led.)
Što se više vrtim, postajem veći? (Grupa snega.)
Koja životinja spava naglavačke cijelu zimu? (bat.)
Ne trči, ne govori mu da stoji. (Smrzavanje.)
Da li je moguće unijeti vodu u sito? (Led i snijeg, jer je ovo voda, ali samo u čvrstom stanju.)
Šta raste naopako ispod krova? (Ledena ledenica.)
Dolazi tiho i odlazi uz buku. (Snijeg.)
Koja godina traje samo jedan dan? ( Nova godina.)
Ko počinje da se zabavlja jedne godine, a završava je sljedeće? (Osoba koja slavi Novu godinu.)
Plavi nos - uvek na hladnom. (Igla kompasa.)

U pripremi smo koristili zbirke “Igre, zabava, trikovi” (M. Sovjetska Rusija, 1961), “ Božićno drvce(M. Sovjetska Rusija, 1966), časopis Scenariji i repertoar, regionalne publikacije Magadana, Uljanovska, Severne Osetije-Alanije.

Igre i takmičenja za odrasle na novogodišnjim praznicima.

Zabavne igre za novogodišnju korporativnu zabavu, novogodišnje veče

Igra za odrasle. Mafija

Broj učesnika: od 10 ljudi možete igrati sa manje, ali u ovom slučaju igra se brzo završava pobjedom mafije.

Potrebne stavke: špil karata.

Napredak igre

Zadatak igre za civile je identificirati sve mafijaše koji se kriju među njima pošteni ljudi, i neutralizirajte ih, a za mafije - pobijte sve stanovnike i uzmite grad u svoje ruke. Nakon toga se odabire lokacija radnje, može biti rodnom gradu igrača, cijelo ostrvo Sicilija - rodno mjesto mafije, Palermo, Sirakuza ili neki drugi sicilijanski grad. Tada svaki igrač priča o sebi (tj. smisli priču za sebe, tzv. legendu). Jedan može biti trgovac i prodavati začine i vino, drugi bira da radi u policiji, treći je službenik, četvrti je nezaposlen itd. Nakon ovoga, sve učesnike treba podijeliti na mafiju i poštene građane. Da biste to učinili, broj karata se bira iz špila prema broju učesnika tako da je broj crvenih boja 2 puta veći od broja crnih, a dodaje se 1 karta - kralj srca.

Sve odabrane karte se miješaju i dijele učesnicima; Domaćin najavljuje da se u gradu spušta noć, svi učesnici igre zatvaraju oči. Zatim slijedi rečenica: “Mafija se budi.” Samo mafijaši otvaraju oči, gledaju se i tačno pamte sve „svoje“. Nakon toga, voditelj kaže: „Mafija tone u san“, u ovom trenutku svi učesnici igre moraju imati zatvorene oči. I na kraju, kada dođe jutro, svi se probude (svi igrači otvore oči), nakon čega voditelj slomljenog pogleda kaže: „Građani, među nama se pojavila mafija. Budite oprezni."

Zatim svi igrači na osnovu svojih nagađanja, riječi iz legende učesnika, kao i njihovih izraza lica i gestova, iznose svoje nagađanje ko je od igrača mafija, a nakon što svi progovore, počinje glasanje. Oni koji su birali više glasova, igrači "ubijaju", nakon čega eliminisani igrač pokazuje svoju kartu, a svi znaju da li su ubili poštenog građanina ili pravog mafijaša.

Sve naredne noći, mafija se prva budi, odlučuje ko je od učesnika za nju najopasniji, i ubija ga, zatim se budi komesar Catani, može jednom pitati domaćina ko je, po njegovom mišljenju, ovaj ili onaj učesnik je mafija ili pošten građanin. Ako mafija uspije identificirati povjerenika i ubiti ga, on svoje pretpostavke ostavlja u bilješku. Svaki igrač kojeg odredi komesar Catani biva ubijen bez glasanja.

Igra može trajati jako dugo, mogu se pojaviti novi likovi i dodatna pravila, zavisi od društva okupljenih, koliko dugo igraju. Po prvi put, samo veoma jednostavna pravila, što onda može postati složenije.

Igra za odrasle. Novogodišnje piće

Broj učesnika: svi su zainteresovani.

Potrebne stavke: povez za oči, velika čaša, razna pića.

Napredak igre

Igrači se moraju podijeliti u parove. Jedan od njih ima povez preko očiju, a drugi u velikoj čaši miješa razna pića: pepsi, mineralnu vodu, šampanjac itd. Zadatak drugog igrača je da pogodi komponente pripremljenog pića. Pobjeđuje onaj par koji najpreciznije opiše sastav pripremljenog "napitka".

Igra za odrasle. Novogodišnji sendvič

Broj učesnika: svi zainteresovani

Potrebne stavke: povez preko očiju, svečani sto sa raznim jelima.

Napredak igre

Ovo je varijacija prethodne igre, samo parovi mogu mijenjati mjesta. "Vidi" igrač priprema sendvič od svega što je na stolu. “Slijepi čovjek” to mora okusiti. Ali u isto vrijeme, držite nos rukom. Pobjeđuje onaj ko pravilno imenuje najviše komponenti.

Igra za odrasle. Nijemi Djed Mraz i gluha Snjeguljica

Broj učesnika: svi su zainteresovani.

Napredak igre

Prilično zabavna igra koja će vam pomoći da se prepoznate kreativnost okupljeni za slavskom trpezom, a takođe se od srca nasmijte! Odabran je par koji se sastoji od Djeda Mraza i Snjeguljice. Zadatak nijemog Djeda Mraza je da gestovima pokaže kako želi svima prisutnima čestitati Novu godinu. U isto vrijeme, Snjeguljica mora izgovoriti sve čestitke naglas što je moguće preciznije.

Takmičenje za odrasle. Izbori

Broj učesnika: svi su zainteresovani.

Potrebne stavke: crveni nosevi sa gumicama, pamučne brade, šeširi, čizme, torbe, itd.

Napredak takmičenja

Prisutnima se saopštava da su planirani izbori za najboljeg Djeda Mraza i najbolju Snjeguljicu. Nakon toga, muškarci se oblače u kostim Djeda Mraza, a žene - Snjeguljicu. Istovremeno, preporučljivo je pokazati maštu i ne pokušavati izgledati kako bi ovi likovi trebali. Na kraju, prisutni odlučuju ko je svoj zadatak obavio uspešnije od ostalih.

Takmičenja za odrasle. Grupni ritam

Broj učesnika: vođa, najmanje 4 osobe.

Potrebne stavke: uniformni elementi u obliku crvenih noseva sa elastičnom trakom, pamučne brade, kape, čizme, torbe itd.

Napredak takmičenja

Učesnici sjede u krug, nakon čega voditelj stavlja leva ruka na desnom kolenu komšije na lijevom, i desna ruka na lijevo koleno komšije na desnom. Na sličan način se ponašaju i ostali učesnici. Vođa počinje lijevom rukom tapkati jednostavan ritam. Njegov komšija s lijeve strane ponavlja ritam na lijevoj nozi vođe. Desni komšija vođe čuje ritam i takođe počinje da ga udara levom rukom na desnoj nozi vođe. I tako u krug. Nije tako lako svim učesnicima da nauče da tuku ispravan ritam, tako da dugo vremena neko će se zbuniti. Ako ima dovoljno ljudi, onda možete uvesti pravilo - eliminiše se onaj koji napravi grešku.

Takmičenja za odrasle. Rukavice

Broj učesnika: svi, u paru (žena i muškarac).

Potrebne stavke: debele rukavice, ogrtači sa dugmadima.

Napredak takmičenja

Suština takmičenja je da muškarci oblače rukavice i moraju zakopčati dugmad na ogrtaču koji žene nose. Onaj koji zakopčava najveći broj dugmad u najkraćem vremenu proglašava se pobjednikom.

Takmičenje za odrasle. Novogodišnje želje

Broj učesnika: 5 učesnika.

Napredak takmičenja

Pet učesnika dobija zadatak da nazove jednu novogodišnju želju. Eliminiše se onaj ko o želji razmišlja duže od 5 sekundi. U skladu s tim, posljednji preostali pobjeđuje.

Takmičenje za odrasle. Pljuvači

Broj učesnika: svi su zainteresovani.

Potrebne stavke: dude.

Napredak takmičenja

U ovom konkursu predlaže se da se ugleda na stanovnike Kenije, među kojima je običaj da se na Novu godinu pljuju jedni na druge, što je u ovoj zemlji želja za srećom u narednoj godini. U Rusiji je prihvatljivost ove tradicije upitna, ali u obliku zabavnog takmičenja sasvim je prikladna, a trebate samo pljunuti cuclima. Pobjednik je onaj koji ga najdalje ispljune.

Takmičenje za odrasle. Oblačenje

Broj učesnika: svi su zainteresovani.

Potrebne stavke: razna odjeća.

Napredak takmičenja

Poenta je da se brže od ostalih obučete u unaprijed pripremljenu odjeću. Ko je brži pobjeđuje. Preporučljivo je osmisliti što raznovrsniju i smiješnu odjeću.

Takmičenje za odrasle. Pjesma godine

Broj učesnika: svi su zainteresovani.

Potrebne stavke: mali komadići papira na kojima su ispisane riječi, šešir ili neka torba, tiganj itd. str.

Napredak takmičenja

Torba sadrži komadiće papira na kojima su ispisane riječi poput jelke, ledenica, Djed Mraz, mraz itd. Učesnici izvlače note iz vrećice i moraju otpjevati novogodišnju ili zimsku pjesmu koja sadrži ovu riječ.

Takmičenje za odrasle. Shovelers

Broj učesnika: svi su zainteresovani.

Potrebne stavke: prazne boce šampanjca.

Napredak takmičenja

Po podu su raširene novine. Izazov je strpati najveći broj novina u bocu šampanjca. Pobjeđuje onaj ko natrpa najviše.

Takmičenje za odrasle. Skakanje u nepoznato

Broj učesnika: 3-4 učesnika.

Napredak takmičenja

Njemačka se može pohvaliti neobičnom tradicijom “skakanja” na Novu godinu, gdje učesnici stoje na stolicama i skaču naprijed s njih u ponoć. Ko je dalje pobjeđuje. Ista stvar se predlaže da se uradi i na ovom konkursu. Štaviše, skok bi trebao biti popraćen radosnim uzvikom. U principu, možete bez stolica, samo skočite sa sjedišta. Shodno tome, pobjeđuje onaj ko je najdalje uskočio u Novu godinu.

Nova godina...Čak i naziv ovog praznika odiše neverovatnom svežinom i čarolijom, jer uz ovaj praznik vežemo nove nade, pravimo nove planove, očekujemo nove poklone i nezaboravne susrete. Zato su mnoge novogodišnje zabave u direktnoj vezi sa ovim očekivanjima, sa gatanjem i beskrajnim željama jedni drugima za sve najbolje u novoj godini.

Novogodišnje igre za stolom, oni koji su ovdje predstavljeni pomažu vam da uronite u ovu čarobnu atmosferu.

1. Igra za stolom "Sljedeće godine ja..."

Za prazničnim stolom možete organizirati aukciju: ko će zadnji od gostiju smisliti rimu za frazu: „Na sljedeće godine Obećavam...” - prima nagradu. U ovom slučaju nije bitna istinitost, već brzina izuma, prvo što vam padne na pamet. na primjer,

„Sledeće godine obećavam...

Rodiću puno dece!”

Iduće godine obećavam

Letim na Kanare” itd.

Možete pooštriti uslove igre: neka gosti koji sjede za stolom daju jednu po jednu ideju (ako nemaju vremena za "jedan, dva, tri"), ispadaju iz igre, pobjednik je onaj koji ima najbogatiju maštu i najbržu reakciju - dobija nagradu.

Ako uslovi gozbe dozvoljavaju, onda se ova igra može zasnivati ​​na predviđanjima. Na primjer, svako dobije tri papirića na kojima ispisuje svoje želje ili snove, zatim se svi papirići skupe u šešir, pomiješaju i ono što nacrtaju će se ostvariti.

2. Podjela poklona za novogodišnjim stolom "Win-win lutrija"

Svaki gost izvlači (ili dobija za učešće u igrama i takmičenjima) srećku sa određenim brojem, svaki broj je određena nagrada.

Primer liste nagrada:

1. Imaš klavir u žbunju - novogodišnji kalendar.

2. Iznenadili ste ceo svet - nabavite suvenir.

3. I čudo od mamurluka i čudo za vas - flaša hladnog piva.

4. A za vas ono što vole odrasli i deca, naravno, slatke bombone

5. I dobili ste bodljikavu dragu, ali korisnu viljušku u domaćinstvu.

6. I sa ovom nagradom sigurno se nećete izgubiti, nosite je sa sobom i uvijek odlazite puni (daj kašiku)

7. Nađite mjesto za skrovište i korisna stvar pored toga (čarape ili čarape).

8. Sjećajte nas se češće, pozovite nas na čaj (pakovanje čaja)

9. Oduševit će vas i bez sumnje će vam biti od koristi. (tegla senfa)

10. Bićeš najlepša od svih sa ovom našom nagradom (nešto od kozmetike)

11. Tuga i malodušnost će nestati, evo zabave za cijelu noć (cuda)

12. Čak i ako nešto ne ide dobro ili dobro, definitivno se imate čemu nadati. (tuba ljepila)

13. Dobili ste glavnu nagradu - primite je i potpišite (bilo koja nagrada)

14. Papirne salvete su korisne i važne za svaku gozbu.

15. Tri, šta god hoćete, ne zamjerite, jer imate novu krpu.

16. Pomoći će vam da riješite problem oblikovanja vaše kose (uvijači ili ukosnice)

17. "Montana" će pozavidjeti takvom proizvodu na vitkoj figuri (porodične gaćice)

1 8. Često perite zube za sjajan osmeh. (pasta za zube)

19. Da bismo vam pomogli u održavanju vaše kose, poklonit ćemo vam češalj.

20. Mi, prijatelji, to nećemo kriti - sada je moda za kristal, danas vam poklanjamo luster "Montreal" (sijalica).

21. Dobili ste cvijet ruže koji ne vene od vrućine i mraza (kartica sa cvijetom)

22. Simbol godine koji je dat danas će vam pomoći u svakom vremenu. (magnitik ili suvenir)

23. Naravno, bilo bi lijepo osvojiti perzijski tepih ili kuću. Ali sreća te je nagradila olovkom (olovka)

24. Dobili ste drevni gedžet, kapacitet memorije je nemjerljiv (bilježnica ili notes)

3. Opća zdravica "Novogodišnja azbuka".

Da biste dodali razigrani štih nazdravljanju, u središtu je zdravica Novogodišnja proslava može, na primjer, sumnjati da se veseli gosti sjećaju abecede. Zatim poziva sve da napune čaše i naizmjence nazdravljaju Novoj godini, prva koja počinje slovom „A“, poput: „ A x, kakva divna noć! Predlažem da popijemo tako da nikad ne završi!” Druga osoba započinje svoju zdravicu slovom “B” i tako dalje.

Najzanimljivije je kada je u pitanju “Y” ili “Y”. Ovdje voditelj može predložiti da počnete uzvikom: „Joj! Kako dobro!” ili "Vau, kakve smo dame okupile ovde!" i slično.

Naravno, slova koja ne predstavljaju zvukove se preskaču. Komična medalja ide gostu čija se pozdravna zdravica posebno dopala javnosti.

4. Mamac za ples “I dječaci i djevojčice su jako dobri”

Ovo stona igra može poslužiti zabavna zabava i mami voditelja da objavi da postoji Novogodišnji predznak, o tome da ko veselo dočeka Novu godinu, puno pleše, možda "izadji" od svih problema i ostavite ih u prošlosti, a zatim predlaže malo zagrijavanje. Čim se čuje reč „dečaci“, svi mladi brzo ustaju i okreću se oko svoje ose i ponovo sede, a kada se izgovori reč „devojke“, devojke se okreću oko sebe. I tako - za svaku čujuću riječ "dječak" i "djevojka". Spremni, počnimo.

Na Novu godinu u našoj zemlji svi daju poklone, i svima je vruće od zabave i ljubavi. Dječaci djevojčicama često daruju cvijeće kako bi im se svi snovi ostvarili. A Djevojke im uzvraćaju poljubac i kažu da nema bolje osobe na svijetu. Djevojke podižu čaše iza mladića i žele mladićima radost i zdravlje. Dečaci, naravno, ne zaostaju za njima, danas plešu i pevaju za Djevojčice. Okupljene cure su jako dobre. I mladići sa takvim ljudima će plesati od srca.

5. Aktivacija novogodišnje zvonarice.

Vodeći. U Centralnoj Americi, čim sat otkuca ponoć, sve sirene i zvona počinju zaglušujući da zvone. Prije konačnog sumiranja, vrijeme je da zazvoni zaglušujuće novogodišnje zvono.

(Predstavnik prilazi prvom sektoru.)
Izvodit ćete dio velikog zvona, po mogućnosti tiho, glasno i polako: "Bu-um!" Proba...

(Predstavnik prilazi 2. sektoru.)
Imate srednji dio zvona, vaš zvuk je viši i kraći: "Bim-bom!" hajde da probamo...

(Predstavnik prilazi trećem sektoru.)
Tvoj dio je malo zvonce, zvuk je još jači i češći: Bam! Dakle…

(Predstavnik prilazi sektoru 4.)
Imate hrpu zvona, zvuk je najviši i najčešći: La-la! Slika...

Dakle, obratite pažnju! Veliko zvono počinje da zvoni... Srednje ulazi... Malo zvono se pridružuje... I zvona zvona ulaze...

Svaki sektor igra svoju ulogu - ovo je zvonjava.

Opcija 2.Pozdrav za Djeda Mraza.

Ista igra za aktiviranje dvorane može se organizirati prije dolaska Djeda Mraza i Snjeguljice, nudeći priređivanje vatrometa u njihovu čast. Da bi to učinio, voditelj dijeli dvoranu u tri tima, prvi, kada se pojavi Djed Mraz, uglas viče: "Ura!", drugi glasno aplaudira, a treći gazi bilo koju igru ​​u čast Djeda Mraza ili će s njim biti vrlo korisni.

6. Igra za stolom “Nova godina bez dugova.”

Sažetak igre je otprilike ovako: „Svi znaju znak da da biste cijelu sljedeću godinu živjeli bez dugova - morate ih otplatiti u staroj godini. Predlažem izvođenje rituala za one koji to još nisu uspjeli. Evo imam magični kovčeg (pokazuje kasicu ili kovčeg). Svako ko želi da se jednom zauvek rastane sa svojim kreditorima može u to da ubaci bilo koji iznos, dok iznutra treba veoma snažno i iskreno da poželi sebi bogatstvo i prosperitet. I zapamtite, što ste velikodušniji u vraćanju dugova, to će vam nadolazeća Nova godina biti povoljnija!”

Zatim "kovčeg" ide u krug uz pjesmu "Money, Money". Kada svi koji žele da otplate svoje dugove "napune blagajnu" i kasica se vrati domaćinu, možete organizovati aukciju, rekavši da će neko od gostiju sada postati bogatiji, to će biti onaj koji će najtačnije pogoditi akumulirani iznos. Neka posebni ljudi zapišu sve predložene verzije zajedno s imenima "prediktora". Zatim, zajedno, narod mora izabrati „bankara“ koji će „razbiti“ kasicu prasicu i savesno izračunati koliko novca zapravo ima u njoj i predati je pobedniku (dozvoljena su odstupanja od pet do deset rubalja).

7. Igra "Magic Bag of Fortunes".

Spisak jeftinih sitnica koje možete ponijeti od Djeda Mraza: kutiju šibica, lopticu, žvakaću gumu, tenisku lopticu, upaljač, lizalicu, disk, četkicu, olovku, čaše, adapter, vrećica, naljepnice, spajalice, vrećica čaja, kalendar, blok, razglednica, vrećica kafe, gumica, vrh, šiljilo, mašna, magnet, olovka, naprstak, igračka, zvonce, medalja itd.

Kartice sa opcijama odgovora: Šta ću sa svojim poklonom?

Poljubiću ga

Napudraću nos ovim

Odmah ću ga pojesti i uživati

Ovo će postati moj talisman

Staviću ga i diviti mu se

Ovo ću podijeliti sa svojim prijateljima

Ovim ću se boriti protiv fanova

Očešljaću se sa ovim

Za ovaj poklon ću se moliti

Koristiću ga umesto kašike

Mašiću ovim kao zastavom

Napraviću perle od ovoga

Polizaću ga i šmrcati

Mirisaću ovo celo veče

Ovo ću podijeliti sa svojom voljenom osobom

Pisaću pisma sa ovim

Zalijepiću ovo na čelo da svi budu ljubomorni

Zabit ću ovo u uši i biti najviše - najviše

Ovim ću maziti komšiju po rukama

Zvoniću ovo veoma glasno

Staviću ovo na ruku umesto na sat

Ja ću ovo posuti po svojim toplim jelima.

Koristit ću ovo umjesto cigareta

Prebiću komšiju ovim, svideće mu se

Staviću ga u džep i pobrinuti se za to

Nacrtaću jelku sa ovim

Napraviću sendvič od ovoga

Napraviću pahuljicu od ovoga

Igre za stolom Novogodišnji praznik Pomažu zabaviti goste, podići opšte raspoloženje, prevazići nelagodu koju mnogi iskuse na početku zabave, natjeraju ih da zaplešu ili služe kao dobra predstava za uručivanje poklona.

Smiješna, zabavna takmičenja omogućit će vam da se dobro odmorite i zabavite na novogodišnjoj zabavi. Za voditelje zadužene za organizaciju zabavnog dijela nudimo originalni izbor igre, takmičenja i kvizovi za svečanu korporativnu zabavu!

Kako bi novogodišnji praznik bili uspješniji, za vas smo napravili izbor najviše zanimljiva takmičenja i zabavno.

Table

Za početak, predlažemo da se uključi u program Novogodišnja korporativna zabava Na poslu su kul takmičenja za stolom.

Šta će pokloniti Deda Mraz?

Atributi: mali komadi papira, olovke (ili olovke).

Prije nego što sjednu za svečani sto, gosti dobiju komadić papira i zapišu koji poklon bi sebi poželjeli u novoj godini. To može biti, na primjer, novi stan, auto, pas, putovanje, novac, ljubavnik...

Listovi se smotaju u tubu i stavljaju u prelepu kutiju, šešir... U nekom trenutku uveče, domaćin zamoli svakog da izvuče nasumično parče papira i sazna šta mu je dobro pripremio Deda Mraz. za narednu godinu. Svako ima različite želje, pa će biti zabavno! A želja će vam se ostvariti ako papirić sačuvate do sljedećeg praznika, a zatim ispričate šta se ostvarilo.

Listove možete koncima zakačiti za konopac/uže za pecanje, a zatim, kao što ste radili u djetinjstvu, vezanih očiju i pomoću makaza, odsjeći svoju želju. Druga varijanta je povezivanje bilješki baloni i podijeliti prisutnima.

Hoću, hoću, hoću!... Brendovana želja

Još jedna igra o željama. Ali ovaj put bez atributa.

Poziva se 5-7 volontera. Oni naizmjence imenuju svoju želju za sljedeću godinu. Morate govoriti brzo, bez zadržavanja linije! Zaustavljanje na više od 5 sekundi znači da je igrač eliminisan. Igramo dok ne pobijedimo - do posljednjeg igrača! (Moguća mala nagrada).

Hajde da podignemo čašu! Novogodišnje zdravice

Kada se gostima dosadi usred gozbe, pozovite ih ne samo da napune čaše, već da nazdrave ili čestitaju svima prisutnima.

Postoje dva uslova - svaki govor mora biti dugačak jednu rečenicu i početi redom slovima abecede!

na primjer:

  • A - Potpuno sam siguran da će nova godina biti najbolja!
  • B - Budite zdravi i srećni!
  • P – Generalno, drago mi je što sam danas s vama!
  • G - Ponos pršti pri pogledu na okupljene za ovim stolom!..

Najzabavniji trenutak je kada slova e, e, yu, y, s dođu u igru.

Opcija igre: svaka sljedeća zdravica počinje posljednjim slovom prethodne čestitke. Na primjer: „Veoma mi je drago ako me podržite aplauzom! “I sve najbolje tebi...” Da zakomplicirate stvari, možete zabraniti početak zdravice prijedlozima, veznicima i međumetovima.

"Pjevaću o Frostu!" Sastavite pesmu

Oni koji žele tokom večeri moraju da napišu i potom publici iznesu pesmu, koja sadrži unapred zadate Novogodišnje riječi ili teme. To može biti "Nova godina, Djed Mraz, Snjegurica."

Možete komponovati nespretne pesme - sa nerimovanim poslednjim redom, ali zadržavajući zadati ritam pesme. primjer:

Zdravo, crveni Deda Mraze
doneo si nam poklone!
Najvažnije je deset dana
Hajde da se opustimo.

Snježne vijesti

Atributi: Kartice sa riječima-imenicama. Na karticama je napisano 5 potpuno nepovezanih imenica. Preporučljivo je da tu navedete barem 1 zimsku riječ.

Učesnik vadi karticu, čita naglas date riječi i u roku od 30 sekundi (mada ako su prisutni na zabavi već, pa, jako umorni, onda je moguća 1 minuta) iz jedne rečenice dolazi do vijesti. I sve riječi sa kartice trebaju stati u njega.

Imenice se mogu pretvarati u druge dijelove govora (pridjevi, glagoli, prilozi...) i mijenjati ih kako želite, a vijest svakako mora biti zanimljiva i smiješna.

Vijesti možete započeti riječima "Senzacija!"

na primjer:

  • 1 karta – “put, stolica, krov, bicikl, snjegović.” Rečenica - "Izvan grada otkriven je ogroman snjegović sa polomljenim krovom na drumskom biciklu sa stolicom umjesto sjedišta!"
  • Kartica 2 – “ograda, zvuk, led, dućan, božićno drvce.” Rečenica - "U blizini prodavnice, ispod ograde, neko je ostavio jelku sa zvečivim komadima leda."

Pokušajte ovo: bit će još zanimljivije ako pripremite puno karata, na kojima će biti napisana jedna druga riječ, a igrači će sami izvući 5 riječi koje dobiju.

Zabava zagarantovana!

Volim/ne volim svog komšiju

Igra ne zahtijeva nikakva improvizirana sredstva! Ali zahtijeva dovoljan stepen emancipacije ili opuštenih odnosa u timu.

Voditelj poziva sve prisutne da navedu koji dio tijela (može biti odjeća) im se sviđa kod osobe koja sjedi s lijeve strane, a koji im se ne sviđa. Na primjer: "Moj komšija s desne strane, sviđa mi se njegovo lijevo uho i ne sviđa mi se njegov izbočeni džep."

Nakon što su svi nazvali i zapamtili šta je rečeno, voditelj traži da poljubi (ili pogladi) ono što voli i ugrize (ili udari) ono što im se ne sviđa.

Ne mogu svi da igraju, ali samo 6-8 hrabrih se poziva u kolo.

Naš prijatelj je narandžast!

Ova igra se može igrati na novogodišnjoj zabavi u kancelariji samo ako se sve kolege dobro poznaju. Ili barem svako ima prijatelja ili djevojku u timu.

Voditelj misli na osobu od prisutnih za stolom. A učesnici, uz pomoć sugestivnih pitanja, pokušavaju da pogode o kome se radi.

Ali pitanja nisu jednostavna - ona su asocijacije! Ko prvi pogodi pobjeđuje.

Pitanja su otprilike ovako:

  • — Na koje voće/povrće liči? - Za narandzu.
  • — S kojom hranom se povezuje? - Sa pitama.
  • - Sa kojom životinjom? - Sa mladežom.
  • — Sa kojom muzikom? - Sa horskim pevanjem.
  • - Sa kojim cvetom?
  • - Sa kojom biljkom?
  • - Autom?
  • - Boja?
  • — Deo sveta?

Jin-jang čunjevi

Atributi: 2 čunjeva – jedan oslikan bijela, drugi u crnoj boji. Ako nemate čime da farbate, možete ih umotati u obojene. vunene nitiželjenu boju.

Tok zabave: između gostiju se bira domaćin koji će imati ova dva čunjeva. Oni su signali njegovih odgovora, jer on uopšte ne sme da govori. Smišlja neku riječ, a ostali uz pomoć sugestivnih pitanja pokušavaju pogoditi šta ima na umu.

Čitava tajna je u tome što on samo nemo može pokazati: DA - ovo je bijela gruda, NE - crna. Ako ni ovo ni ono, može podići oboje odjednom.

Pobjeđuje onaj koji prvi tačno pogodi.

Umjesto čunjeva, možete uzeti višebojne Božićne kuglice. Ali morate biti oprezni sa staklenim, pogotovo ako je voditelj već popio nekoliko čaša šampanjca.

Asocijacije na papiru. Prekinute telefonske asocijacije

Atributi igrača: papir i olovka.

Prva osoba napiše bilo koju imenicu na svom komadu papira i tiho je izgovara komšiji u uho. Smišlja svoju asocijaciju za ovu riječ, zapisuje je i šapuće sljedećoj osobi.

Tako se prenose asocijacije duž lanca... Posljednji glasno izgovara riječ koja mu je data. Uspoređuje se s izvornim izvorom i zabavno je otkriti na kojoj je karici u lancu asocijacija došlo do neuspjeha: svako čita svoje imenice.

smiješan susjed

Bilo koji broj gostiju može igrati.

Stajemo u krug, a vozač počinje: sa komšijom izvodi akciju koja će ga nasmijati. Može ga uhvatiti za uvo, tapšati po ramenima, tapkati ga po nosu, trzati rukom, dodirivati ​​koleno... To je to, oni koji stoje u krugu moraju ponoviti isti pokret sa komšijom/komšijom.

Onaj ko se smeje biva eliminisan.

Tada vozač napravi sljedeći pokret, svi ponavljaju. Ako se niko nije smijao, novi pokret. I tako sve do posljednje "Nesmeyane".

Novogodišnja mašina za rime

Vozač čita malo poznate novogodišnje/zimske katrene. Ali on kaže samo prva 2 stiha naglas.

Ostali su pozvani da učestvuju u takmičenju za najboljeg rimatora.

Gosti smislite i rimujte posljednja dva reda. Zatim se bira najsmješniji i najoriginalniji pjesnik, a zatim se originalna pjesma čita uz opći smijeh i radost.

Takmičenje u crtanju „Vidim, vidim Novu godinu!“

Oni koji žele dobijaju A-4 listova slobodnih linija i flomastere. Svi imaju istu sliku (može vam pomoći fotokopir aparat).

Zadatak je dovršiti sliku na novogodišnju temu.

Naravno, svi znaju ko je u timu najbolje upućen u slikarstvo. Stoga će on ili ona procijeniti rezultate. Ko bude interesantniji je pobednik! Može biti mnogo pobjednika - praznik je!

Pokretno

Nimble bump

Atributi: šišarke borove ili jele.

Napredak igre: gosti mogu ili sjediti za stolom ili stajati u krugu (ako su do tog vremena predugo sjedili). Zadatak je prenijeti šišarke jedni drugima. Uslov je da ga možete prenijeti samo držeći ga na stražnjoj strani dva dlana. Probajte, prilično je teško... Ali i zabavno!

Također se možete podijeliti u jednake timove, a pobjeđuje onaj koji brže preda svoj konus.

Moj Frost je najljepši!

Trebat će vam razni predmeti kao što su: vijenci, smiješni šeširi, šalovi, perle, trake. čarape, rukavice, ženske torbe... Dvije ili tri dame koje žele biti u ulozi Snjeguljice na nekoliko minuta biraju muškarca da ga pretvori u Djeda Mraza.

Od unaprijed pripremljenih predmeta na stolu, Snjeguljice stvaraju veselu sliku svog heroja. U principu, ovdje možete završiti odabirom najuspješnijeg i najsmješnijeg modela...

Snjeguljica može uzeti pahulje za sebe, što će pomoći u "dizajnu" Djeda Mraza i reklamiranju.

Snježne staze

Ovo je vrlo uspješna igra za određivanje parova za naredna novogodišnja takmičenja.

Atributi: obojene trake u zimskim nijansama (plava, svijetloplava, srebrna...). Dužina 4-5 metara. Potrebno je unaprijed prepoloviti trake i zašiti ih, miješajući polovice.

Pozivaju se 3-4 para igrača. Voditelj drži korpu/kutiju na kojoj leže raznobojne trake čiji krajevi vise.

Voditelj: „Na Novu godinu staze su bile prekrivene snegom... Mećava je pomešala staze u kući Deda Mraza. Moramo ih raspetljati! U parovima, svaki zgrabite kraj trake koji vam se sviđa i povucite stazu prema sebi. Par koji izvuče svoju vrpcu prije ostalih će dobiti nagradu!”

Igrači biraju par i boju vrpce, očekujući da će na krajevima iste boje biti jedna traka. Ali zabavno je što se vrpce šivaju na različite načine i formiraju se potpuno neočekivani parovi.

Sretni ljudi treniraju

Svi vole kolo: i mali i veliki (i oni kojima je neugodno to priznati)!

Priuštite svojim gostima kružni ples. Jasno je da će se turistima na zabavi možda teško motivirati da učestvuju u aktivnom takmičenju, pa smislite nešto za njih brendirani slogani.

— Sada su oni koji su vezani za voz
a) želi veliko bogatstvo za sebe,
b) želi da bude voljen,
c) ko želi puno zdravlja,
d) ko sanja da putuje na more itd.

Domaćin vozi voz po sali, puni se i puni gostima. A kada je jasno da niko drugi ne može da se izvuče iza stolova, dogovaraju se igre u vozu (domaćin ih može pokazati) uz odvažnu muziku.

Novogodišnji fiksni depozit

Atributi: novac u omotu slatkiša.

Biraju se dva para, svaki sa muškarcem i ženom. Poželjno je da muškarci budu otprilike isto obučeni (ako jedan ima jaknu, onda i drugi treba da nosi jaknu).

Drage žene, bliži se Nova godina, a potrebno je da oročite u banci. Evo ti nešto novca (svaka od žena dobija paket omota od slatkiša). Ovo su početne uplate. Stavićete ih u banku na super fiksni depozit. Vaši ljudi su vaše banke. Samo jedan uslov - svaki "račun" je u posebnoj ćeliji! Džepovi, rukavi, kragne, reveri i druga skrovita mjesta mogu postati ćelije. Doprinosi se mogu dati dok muzika svira. Samo zapamtite gdje ste stavili svoj novac. Počnimo!

Zadatku se daje 1-2 minute.

- Pažnja! Međuprovera: ko je uspeo da uloži punu investiciju (u rukama nije ostao niti jedan omot od slatkiša) dobija dodatni bod. Sav novac je u poslu!

- A sada, dragi štediše, morate brzo podići gotovinu - uostalom, znamo da je to bio super brz depozit. Svako od vas će snimati s povezom na očima, ali ćete uvijek pamtiti šta ste i gdje stavili. Muzika! Počnimo!

Trik je u tome što se muškarci razmjenjuju, a žene sa povezom preko očiju "pretražuju" tuđeg partnera, a da to ne znaju. Svi se zabavljaju!

Mi smo glumci bez obzira na sve!

Oni koji žele da učestvuju dobijaju kartice sa zadacima. Niko od njih ne zna unapred sa čime će se morati suočiti.

Voditelj najavljuje da učesnici trebaju prošetaj pred svima, prikazujući šta piše na karticama. Evo uzorka liste:

  • hodac preko ponora,
  • patka u dvorištu,
  • tinejdžer sa zaustavljenim biciklom,
  • stidljiva djevojka,
  • stidljiva Japanka u kimonu na kiši,
  • beba počinje da hoda,
  • čaplja u močvari,
  • Joseph Kobzon na nastupu
  • policajac na pijaci,
  • zec duž staze,
  • model na modnoj pisti,
  • arapski šeik,
  • mačka na krovu itd.

Zadaci se mogu dopuniti i proširiti bilo kojim idejama.

Smiješan vic "Medvjed u jazbini ili spori gledaoci"

Pažnja: igrano samo jednom!

Voditelj poziva nekoga ko želi da izvede pantomimu, odvodi ga u posebnu prostoriju i daje mu "tajni" zadatak - prikazati bez riječi medvjed (zec ili kengur).

U međuvremenu, asistent voditelja pregovara s ostalima da NE razumije njegove pokrete tijela.

Volonter se vraća i pokretima i pokretima počinje pokazivati ​​odabranu životinju. Gosti se prave da ne razumiju i zovu ništa osim osobe koja im se pokaže.

- Da li se gega okolo? Da, ovo je platipus (hroma lisica, umorni vepar)!
- Ližeš mu šapu? Mačka se vjerovatno umiva.
itd.

Dešava se da se osoba koja glumi iznenadi nerazumevanjem gostiju i počne da se ljuti: „Jesi li tako glup? Tako je jednostavno! A ako pokaže pakleno strpljenje, pokaže ga iznova i iznova - ima gvozdene živce! Ali ovo zabavlja i zaposlene okupljene na zabavi. Nema potrebe za odlaganjem. Kada igraču počne ponestajati mašte i strpljenja, možete pogoditi pravu životinju.

3. Muzička takmičenja

Možete li zamisliti Novu godinu bez muzike, pjesme i igre? Tako je, ne! Za dodatnu zabavu i zabavu izmišljene su mnoge muzičke takmičarske igre za novogodišnju korporativnu zabavu.

Scena “Klip-pjesma”

Ovo je najkreativnija muzička zabava za novogodišnje korporativno veče.

Pripremite se unaprijed muzička pratnja: pjesme o Djedu Mrazu, jelki, Snjeguljici... i jednostavnim atributima koji će pomoći igračima da se dotjeraju (perle, kape, filcane, šalovi...)

Zadatak je napraviti korporativni spot za pjesmu “Zimi je hladno jelka”. Potreban nam je operater koji će snimati video klip na kameru.

Učesnici, uz pratnju pjesama, počinju prikazivati ​​sve radnje o kojima se pjeva: "mali sivi zeko je skakao pod jelku" - junak skače, "objesili su perle" - tim vješa perle na improvizirano živo “božićno drvce”.

Možete se podijeliti u dva tima (zaposlenici i zaposlenice) i svaki će snimiti svoj video. Preporučljivo je prikazati rezultate na velikom ekranu i uporediti ih. Pobjednici će biti nagrađeni brendiranim suvenirima ili aplauzom.

Takmičenje "Lenji ples"

Igrači sjede u krug na stolicama i počinju plesati uz veselu novogodišnju muziku i pjesmu. Ali čudni su to plesovi - niko ne ustaje sa svojih mesta!

Na komandu vođe plešu se različitim dijelovima tijela:

  • Prvo plešemo laktovima!
  • Zatim ramena
  • noge,
  • prsti,
  • usne,
  • oči itd.

Ostali biraju najbolji ples.

Pesma naopako

Ovo je komična igra koju možete igrati bilo kada tokom praznika. Voditelj recituje stihove iz novogodišnje/zimske pjesme, ali sa riječima naopako. Svačiji zadatak je ko je brži pogodi original i otpjevaj ga. Onaj ko tačno pogodi dobija žeton (umotulj bombona, bombon, kornet...) kako bi kasnije bilo lakše izbrojati pobednika u celom takmičenju.

Linije bi mogle izgledati otprilike ovako:

— Breza je umrla u stepi. - U šumi se rodila jelka.
Stari mjesec on okleva, ništa se neće desiti još dugo. - Nova godina nam juri, sve će biti uskoro.
— Bijela, bijela para se dizala na tlu. — Plavo-plavi mraz ležao je na žicama.
- Jedan sivi magarac, jedan sivi magarac. - Tri bela konja, tri bela konja.
— Hrabri bijeli vuk sjedio je na drvetu baobaba. - Kukavički sivi zeko je skakao ispod jelke.
- Ćuti, Deda Mraze, gde ćeš? - Reci mi, Snjeguljice, gde si bila?
- Čitaj mi knjigu oko 1 sat. - Otpevaću ti pesmu oko pet minuta.
— Ogromna palma je vruća ljeti. – Jelka je hladna zimi.
— Tegovi su uklonjeni i ostavljeni iz lanca. - Okačili su perle i počeli da plešu u krug.
„Bježao sam od tebe, Snjeguljice, i obrisao nekoliko slatkih osmijeha.” - Trčao sam za tobom, Deda Mraze. Prolio sam mnogo gorkih suza.
- O, vruće je, vruće, ugrij se! Ugrijte vas i vašu kamilu. - O, mraz-mraz, nemoj me smrznuti! Nemoj me smrznuti, moj konju.
- Tvoja najgora akvizicija sam ja. - Moj najbolji poklon si ti.

Takmičenje u pesmi „Muzički šešir Deda Mraza“

Atributi: stavite riječi iz novogodišnjih pjesama u šešir.

Igrači ga prenose u krug uz muzičku pratnju. Kada muzika prestane, osoba koja je u tom trenutku dobila šešir vadi karticu sa rečju i mora da zapamti/otpeva deo pesme gde se pojavljuje.

Možete igrati u timovima. Zatim se šešir prenosi od predstavnika do predstavnika svake ekipe. Možete ograničiti vrijeme potrebno za dovršetak zadatka i nagraditi tim za svako nagađanje.

Ako niste sigurni da vaši gosti tako brzo razmišljaju, ne napišite samo jednu riječ, već kratku frazu. Tada će biti lakše zapamtiti pjesmu!

Ples uz svijeće

Dinamično, ali u isto vrijeme vrlo mirno i nježno plesno takmičenje.

Pustite sporu muziku i ohrabrite parove da zapale svjetlucave i plešu. Par čija vatra gori duže pobjeđuje i dobija nagradu.

Ako želite da dodate začin svom plesu, odaberite tango!

Stara pesma na nov nacin

Odštampajte stihove poznatih (čak ni novogodišnjih) pesama i pripremite muzičku pratnju bez reči (karaoke muzika).

To bi mogao biti Karabas Barabas, Snjegurica, zli policajac, ljubazna Baba Yaga, pa čak i vaš šef.

Tiho glasno

Odabire se dobro poznata pjesma koju svi gosti počinju pjevati u horu.

Na komandu "Tiho!" otpevaju pesmu sebi. Na komandu "Glasno!" ponovo naglas.

A pošto je svako pevao svojim tempom, glasni hor počinje različitim rečima. I to se ponavlja nekoliko puta, zabavljajući sve.

4. Tim

Timske igre za novogodišnju korporativnu zabavu će omogućiti još jednom ojačati timski duh i solidarnost obavljajući ulogu neplaniranog team buildinga.

Takmičenje - štafeta "Flomaci Deda Mraza"

Atributi: 2 para čizama od filca velika veličina(ili jedan).

Ova igra se igra oko drveta ili oko stolica u timovima.

Oni koji sviraju, na znak vozača ili zvuk muzike, oblače velike filcane čizme i trkaju se oko drveta (stolice). Ako imate samo jedan par ovih zimske cipele, zatim pustite timove da se takmiče prema satu.

Uz filcane čizme možete osmisliti i mnogo različitih štafeta: podijelite se u timove i trčite, prosljeđujući ih jedni drugima kao tim; nositi raširenih ruku da ne padne; obujte filcane čizme i trčite unazad (u velikim je to teško) itd. Zamislite!

Ne ispuštaj grudvicu

Atributi: „snježne“ kugle od zgužvanog papira; velike kašike (moguće drvene).

Tok štafetnog takmičenja: okupljaju se dvije ekipe jednakog broja. Na komandu vozača (ili zvuk muzike), prvi učesnici moraju brzo trčati napred-nazad po prostoriji, noseći grudvu u kašičici i trudeći se da je ne ispuste. Ne birajte preduge rute - samo napravite krug oko drveta.

Poteškoća je u tome što je papir lagan i stalno pada na pod.

Igraju do posljednje osobe koja trči u timu. Ko bude prvi pobeđuje!

Kancelarija vam želi srećnu Novu godinu

Atributi: 2-3 lista whatman papira (u zavisnosti od toga koliko ekipa igra), novine, časopisi, ljepilo i makaze.

Za 10-15 minuta, timovi moraju izrezati riječi iz papirnih publikacija koje su im ponuđene, zalijepiti ih na list papira i sastaviti originalne čestitke prisutnima za Novu godinu.

To bi trebao biti mali, smiješan tekst. Poster možete dopuniti isječcima slika iz predloženih časopisa.

Najkreativnija čestitka pobjeđuje.

Perle za božićno drvce

Ponudite timovima spajalice u velikim količinama (preporučljivo je odabrati plastične u više boja). Zadatak: u predviđenom vremenu (5 minuta, ne više) sastavljaju se dugi lanci uz prijatnu muziku.

Ko završi sa perlicama dužim od svojih protivnika, taj tim pobjeđuje.

Okupite tim ili "Prijateljski mozaik"

Takmičenje zahteva malo priprema. Morate fotografisati timove, odštampati fotografiju na štampaču i iseći je na male komadiće. Zadatak timova je da sastave fotografiju svog tima u minimalnom vremenu.

Pobjeđuju oni koji brže završe slagalicu.

Po mogućstvu tako da su fotografije velike.

Snjegović se okreće...

Dva tima. Svaki ima 4 učesnika i 8 lopti (moguće su plave i bijele). Svaka ima napisana velika slova S_N_E_G_O_V_I_K. Snjegović se „topi“ i pretvara... drugim riječima.

Vozač postavlja jednostavne zagonetke, a igrači grade nagađane riječi od loptica sa slovima.

  • Raste na licu. - Nos.
  • Zabrana rada. - Sanjaj.
  • Od njega se prave svijeće. - Vosak.
  • Pripremljeno za zimu. - Seno.
  • Narandža je poželjnija od mandarine. - Sok.
  • Teško je ustati ujutro. - Kapci.
  • Gdje se dogodila kancelarijska romansa? - Film.
  • Koleginica Snješke žene. - Snješko.

Najbrži igrači dobijaju bodove, a oni sa najviše poena pobeđuju.

5. Bonus – takmičenja za isključivo ženski tim!

Ove igrice su pogodne za novogodišnju korporativnu zabavu za doktore, učitelje ili za vrtić.

Konopac za hrabre

Ovo je takmičenje isključivo za odrasle. Gosti su podijeljeni u dvije ravnopravne ekipe.

Na znak vozača i uz živu muziku, igrači skidaju delove svoje odeće kako bi od njih ispleli dug, veoma dug konopac.

Kada se oglasi “Stop!”, vidljivo goli učesnici počinju da mere dužinu svojih odevnih lanaca.

Najduži pobjeđuje!

Obucimo se za Novu godinu! ili "Tamna odjeća"

Dva učesnika stoje blizu svojih škrinja/kutije/korpe, u kojima se nalaze različiti odjevni predmeti. Prvo im se vežu oči, a onda moraju što pre da obuku sve sa grudi.

Brzina i tačnost se cijene. Iako se svi više zabavljaju jer se stvari pomiješaju među igračima.

Reverse Snow Queen

Inventar: kockice leda iz zamrzivača.

Odabrano je nekoliko kandidata za krunu Snježna kraljica. Uzimaju kocku leda i, na komandu, moraju da je istope što je brže moguće, pretvarajući je u vodu.

Možete dati jednu po jednu ili nekoliko kockica leda, stavljajući ih u zdjelice.

Onaj koji prvi završi zadatak pobjeđuje. Dodijeljena joj je titula "Najtoplije snježne kraljice".

Hoće li Pepeljuga ići na novogodišnji bal?

Ispred dvojice učesnika na tanjire se u gomilu stavljaju mešani pasulj, paprika, šipak i grašak (možete koristiti bilo koje sastojke). Broj zrna je mali tako da igra ne teče predugo (može se eksperimentalno provjeriti prije praznika).

Nakon što igračima povežu oči, počinju dodirom sortirati voće u hrpe. Ko to prvi uspe, ide na loptu!

Izbor za veselo društvo odraslih za Vašu gozbu. Pogodno za djecu i cijelu porodicu, veselu grupu odraslih i penzionera!

Dvadeset odličnih takmičenja za odraslu publiku koja se mogu održati na novogodišnjoj korporativnoj večeri Bijelog štakora 2020. Takmičenja su na ovaj ili onaj način povezana sa simbolom godine.

Osamnaest zabavna takmičenja, igrice i kviz za godinu miša za djecu različitog uzrasta. Može se raditi kod kuće, u školi i vrtić.

Sastavili smo super kolekciju kvizova za Novu godinu pacova, koji će vam pomoći da napravite zanimljiv scenario. Mnogo pitanja sa odgovorima na temu miš-pacova...

Mnogo kvizova sa pitanjima i odgovorima, takmičenja, potrage za odrasle i decu na tu temu svinje. Tu je kulinarski kviz, o prascu Pepi, intelektualni kviz, glumačko takmičenje sa Vini i praščićem, test na svinjama, šaljiva užina, kviz o poslovicama, filmovima, zanimljiva pitanja o svinjama, veprovima, prasićima itd. sve na temu simbola godine - svinje.

10 zabavnih takmičenja za odrasle i djecu. Svi su na ovaj ili onaj način povezani sa novom godinom psa. “Pseća borba”, “Pogodi šta?”, “Psema psa”, “Pravi prijatelji”, “Htovi”, “Pocepana cipela”, “Snjegović ili pas”, “Kao mačka i pas”, “Multi-remote” , "Profesije pasa."

Ako vam je potrebno zagrijavanje nakon srdačne gozbe, voditelj održava takmičenja na sceni: „Baby Boom“, „Ples s loptom“, „Fudbal“, „Nosorog“; takmičenja sa štipaljkama: “Novogodišnja jelka br. 1 i br. 2”, “Daredevili”; takmičenja sa slatkišima: „I za tebe i za mene“, „Za slatkiše“; konkursi za rad: „Crtanje“, „Dorisulki“; takmičenja sa rukavicama.

Tri kviza sa višestrukim izborom za odrasle ili srednjoškolce, o Deda Mrazu, zemljama, gradovima, poznatim ličnostima, istorijske činjenice i mitovi.

Osam neobičnih zabava za odrasle goste: “Novogodišnja poslastica”, “Novogodišnja želja”, “Novogodišnja pjesma ili pjesmice”, “ Božićno drvce», « Novogodišnji poklon“, „Snjegurica“, „Pogodi melodiju“, „Ples heroja“.

Nudimo 10 zabavnih takmičenja za održavanje u kafiću ili kod kuće uz korištenje alkoholnih i bezalkoholnih pića koja su na stolu, na primjer: „Posljednji heroj“.

Strip takmičenja koja uključuju bliski kontakt. To može biti ljubljenje, grljenje ili bliski kontakt. Prihvatljivo za bračne parove ili ljubavnike.

Slatkiši i čokolade najbolji su pribor za zabavu Novogodišnja zabava. Slatkiši idu pobjednicima!

Na korporativnom događaju možete održavati igre koristeći toalet papir. Ispada da je jako zabavno!

Šaljiva zabava uz grudve od vate ili papirnate pahulje. Možete ga provesti sa kolegama ili sa svojom porodicom.

Igre smijeha za odrasle koje će gosti zauvijek pamtiti!

Po izboru: “Mandarina”, “Konkurs želja”, “Novogodišnja želja”, “Zaslijepi ženu”, “Ples s loptom”, “Zvijezda varijeteta”, “Situacije”, “Lanac”, “Oštri strijelac” , “Maskarada”.

Lijek za dosadu: najbolje takmičarske igre Nova godina: “Budilnik”, “Kititi jelku”, “Lutrija”, “Razumi me”, “Pet štipaljki”.

Kod kuće se zabavljamo novim takmičenjima i zadacima za porodicu i goste: „Pjesma, prelij preko ruba“, „Pohvalnica“, „Maslinova usta“, „Simbol godine“.

Natječaji o najvažnijim likovima novogodišnjeg praznika: D. Moroz i Snjeguljica, kao i sve što je povezano s njima: „Pokloni od Djeda Mraza“, „Pohvale za Snjeguljicu“, „Učinite ženu svojih snova od snega”, „Abeceda”, „Budala” -Sneguročka”, „Deda Mraz”, „Deda Mraz i skleroza”.

Strip takmičenja za odrasle u NG Pijetao: „Pjetao na štapu“, „Kiti jelku“, „Dama sa snega“, „Pjesma godine“, „Maskarada“, „Takmičenje sa štipaljkama“, „Neon show“ , „Zlatna jaja“.

Nudimo 5 strip takmičenja za godinu majmuna: “Simbol godine je makak”, “Majmunov rep”, “Majmunovi trikovi”, “Osmijeh”, “Vesela banana”.

Pet šaljivih takmičenja vezanih za godinu koze: „Kočančiki“, „Nadimak“, „Pomuze kozu“, „Zvonce“, „Crteži sa kozom“.

Pitanja sa višestrukim odgovorima na teme konja, iz knjiga, bajki, života.

Novogodišnja takmičenja za decu

Zbirka zabave za djecu. Za matineje, na zabavi kod jelke, kod kuće, u vrtiću, školi.

Nudimo svježe igrice za djecu za godinu svinje. Zabava se može uključiti u bilo koji odmor Novogodišnji program, zabava na božićnom drvcu, u rekreativnom centru, kod kuće, u školi ili vrtiću.

Zanimljiva domaća takmičenja: „Novogodišnji lanac“, „Predaj pomorandžu“, „Pahuljica“, „Oblačenje jelke“, „Snješko“, „Domaći zadatak“.

Kviz "Ti si najkul", takmičenja "Brzina božićna jelka", "Slijepi Djed Mraz", "Snježna intuicija", "Snježna kugla", "Modna revija".

Dobra takmičenja za djecu u zatvorenom prostoru: „Gugla snijega“, „Novogodišnja pjesma“, „Kriške mandarina“, „Pahuljice sa šibica“, „Snjegovići“.

Takmičenja za učenike prvog i drugog razreda: „Pogodi“, „Pepeljuga“, „Nagrada za kupus“, „Žetva“, iz Maše i medveda, „Papuče“.

Ako će na prazniku biti puno djece, potrebna su nam takmičenja koja nikoga neće ostaviti bez nadzora: „Slončić“, „Najava takmičenja“, „Stonoga“, „Okrugla igra“, „Pomoćnici Djeda Mraza i snijega“ Maiden”.

Kod kuće za porodice sa djecom možete provoditi sljedeće zabave: "Ormar", "Kako se zovem?", "Klavir", "Najprijateljskiji od svih", "Natjecanje na ledu", "Pogodi ko?".

Ako želite da organizujete praznik u tematskom stilu, onda za godinu zmije preporučujemo takmičenja: „Jezici“, „Ples zmija“, „Nahrani zmiju“, „Pronađi zmiju“, „Šta znači Snake Eat”.

Igre za Novu godinu

Smiješne dječje igre za novogodišnji praznik: „Ko je Baba Yaga“, „Seckanje božićnog drvca“, „Pronađi božićno drvce“, „Mamine ruke“, „Twister“, „Novogodišnja lutrija“.

Devet strip igara za kompaniju za odrasle: „Ko je ko?“, „Konkurs za najbolji crtež“, “Elokventniji od Puškina”, “Fanta”, “Takmičenje barmena”, igre sa kartama: Blitz-tale, Word Dance, Crossword, Twister...

Neobične opcije za igre za porodicu kod kuće: "Poklon", "Električni impuls", "Zatvorenih očiju", "Kviz", "Novogodišnje ljeto".

Bliži se godina psa, a mi smo za vas pripremili zabavne aktivnosti sa djecom kako vam ne bi dosadili tokom praznika. Pogodno i za vrtić i za školu.

Sedam zanimljive ideje da ispratimo godinu koze i dočekamo majmuna: “Prepoznaj kozu”, “Pantomima”, “Pas i majmun”, “Samovar”, “Bajkovit bazar”, “Ulazak u Novu godinu”.

Zagonetke za Novu godinu

Zagonetke u stihovima za djecu sa odgovorima (Djed Mraz, jelka, Snjeguljica, Snijeg, Saonice, led, klizaljke, skije, grudve, pokloni).

Dječje zagonetke o šumskim životinjama i kućnim ljubimcima, Djedu Mrazu i Snjeguljici, snjegoviću, božićnom drvcu, novogodišnjim predmetima: ledenice, čunjevi, rukavice, likovi iz bajki i još mnogo toga.

Smiješne zagonetke s odgovorima za bučnu grupu odraslih gostiju. O: šampanjac, Coca-Cola, Olivier, Djed Mraz, Snjeguljica, božićno drvce, korporativna zabava, šljokice itd.

Kao nastavak prethodne stranice prikupili smo zagonetke za odrasle sa rješenjima o pirotehnici, mamurluku, ledu, alkoholu, konfetima itd.

25 zagonetki na temu psa: kost, odgajivačnica, štene, mačka, pas, vuk, njuška, povodac, jazavčar, haski, pudla, ronilac, rep, miris itd.

U godini pijetla bit će relevantne zagonetke o: pijetlu i kokoši, kokošima, jajima, perju, gnijezdu, Novoj godini, češlju, kao i komične zagonetke, basne i s trikom.

U godini koze dobro će doći zagonetke za djecu o kozi, rogovima, jarićima, mlijeku, zvončićima, travi, vukovima...

Zagonetke za odrasle za veselo društvo šaljivdžija: o godini koze, pogodnije za korporativna okupljanja.

Mnogo zagonetki za godinu zmije za vaš odmor. Odrasli će uživati ​​u skrivenom značenju i humoru u zagonetkama.

Dječji izbor zagonetki na temu zmajeva. U Novoj godini, sa simbolom godine “Zmaj” će dobro doći.