Kako igrati uparene karte. Pravila za igranje budale "par za par"

Igru bacanja budale mogu igrati dvije do četiri osobe.

Špil za igru ​​se sastoji od 36 karata, pri čemu je najviša karta as, a najniža šestica.

Početak igre

Igra Budale počinje rukom. Svaki igrač dobija šest karata. U našoj verziji to radi kompjuter. Nakon što se karte podijele, objavljuje se adut, odnosno boja čije karte mogu pobijediti bilo koju kartu druge boje.

Prvi potez pripada igraču koji ima najmanji adut u rukama.

Igrač koji baci karte naziva se vođa.

Voditelj ima pravo započeti okret sa bilo kojom kartom u rukama. Zatim se bacaju karte čija vrijednost odgovara onima koje su položene na stolu. To mogu biti karte bilo koje boje.

Karte se pobjeđuju kartama veće vrijednosti iste boje ili adutom. Adut može pobijediti bilo koju kartu osim aduta višeg ranga.

Svi igrači, osim onog koji uzvraća, mogu baciti karte iste vrijednosti kao i one koje leže na stolu (odnosno karte koje su već odigrane). Protivnik također mora pobijediti ove karte.

Ako voditelj više ne želi da baca karte, onda to kaže Bitu. Nakon toga, sljedeći igrač u smjeru kazaljke na satu nakon vodećeg igrača može bacati karte. Ova opcija se javlja ako ima 3 ili 4 igrača. Udarač nema pravo da baca karte.

Borbeni igrač, koji ne može ili ne želi da pobedi karte koje su mu ponuđene, mora ih uzeti. Štaviše, ako mu se baci manje od šest karata, onda mu svaki drugi igrač može baciti dodatne karte. Međutim, ukupan broj bačenih karata ne smije biti veći od šest.

Karte koje se bacaju mogu imati samo vrijednost koja odgovara vrijednosti karata koje se uzimaju.

Nakon što se karte uzmu ili vrate, igrači sa manje od šest karata u rukama izvlače karte iz špila.

Ako igrač pobijedi sve ponuđene karte ili pobijedi šest karata, tada te karte idu do kraja (napuštaju igru). Svi igrači izvlače karte iz špila do šest. Vođa prvo uzima karte iz špila, a zatim sve ostale igrače u smjeru kazaljke na satu. Posljednji koji izvlači karte je onaj koji je uzvratio.

Kraj igre

Kada ponestane karata u špilu, prvi igrač koji nema nijednu kartu napušta igru. Prvom koji izađe dodjeljuje se pobjeda.

Igra se završava kada svi igrači osim jednog ostanu bez karata. Jedini koji je ostao sa kartama u rukama je budala. On dobija poraz.

Neriješeno je dozvoljeno ako posljednja dva igrača koji nisu otišli nemaju preostale karte u rukama.

Sumiranje i ocjenjivanje igre Fool

za pobjedu igrač dobija 2 boda

za remi igrač dobija 1 bod

za poraz igrač ne dobija bodove

Za pobjedu, igrač dobiva 10 rublja igre.

Igrač koji nema dovoljno vremena da izvede potez proglašava se budalom (tj. gubitnikom). Svi ostali igrači se proglašavaju pobjednicima.

Budala od kartaške igre

Kartaška igra Fool je vrući favorit u prostranstvima naše domovine, nadmašujući čak i Preference i Poker u svojoj popularnosti. Postoje dvije podvrste igre Fool: transfer i bacanje.

Throwing Fool

Throwing Fool je igra ruskog porijekla i, nije iznenađujuće, najčešća porodična igra u našoj zemlji. Špil u ovoj igri se sastoji od 36 karata, a broj igrača može varirati od dvije do šest osoba. Karta najvišeg ranga je as, a najnižeg šestica.

Kako igrati ovu igru:

Adut igre se otkriva nakon što se karte podijele svim igračima. Igra počinje sa onim ko sjedne s lijeve strane osobe koja je podijelila kartu, odnosno sa onim ko je vlasnik aduta manje vrijednosti. Izbor pravila o tome ko dobija prvi potez treba da bude napravljen unapred.

Nakon što su karte primljene od djelitelja, svakom igraču se savjetuje da pogleda svoje karte i složi ih u ruci po redoslijedu povećanja vrijednosti karte. Dakle, na lijevoj strani trebaju biti karte najniže vrijednosti, na desnoj strani, odnosno najviše ili aduti. Potez se može napraviti bilo kojom kartom, međutim, na početku igre je pametno izbaciti nepotrebne karte ili one sa najmanjom vrijednošću. Pokret se može napraviti s jednom kartom ili uparenim kartama, na primjer, dvije ili tri osmice. Protivnik, koji zauzima poziciju lijevo od igrača koji je podijelio karte, mora "ponovo uhvatiti" karte kojima je potez napravljen. Karte moraju "pobijediti" prema boji i višoj vrijednosti ili adutu. Što se tiče potonjeg, on se može "prebiti" samo adutom čija je vrijednost veća. Vodećem (ili ulaznom) igraču je dozvoljeno da ubacuje karte istog ranga kao i karte korištene za uzvrat. Slično pravilo funkcionira ako je broj igrača najmanje četiri osobe. Karte koje su dodatno bačene moraju se također “ponovo uhvatiti”. Ako broj igrača prelazi četiri osobe, možete ubaciti samo karte s kojima je ulazak počeo. Ako igrač ne vrati karte, mora ih prihvatiti. Zatim će se okret pomaknuti na sljedećeg protivnika u smjeru kazaljke na satu. Igrači koji imaju manje od šest karata u rukama moraju izvući traženi broj iz špila. Ako je igrač uspio da "odbije" sve karte, onda napušta igru ​​i ide na takozvani "break". Igra se završava kada svi učesnici, osim jednog, ostanu bez karata (a u špilu ne bi trebalo biti karata). Logično je da onaj ko još ima karte dobije “počasnu” titulu Budala.

Bacanje budale je igra parova. Broj učesnika je četiri osobe. Igrači su podijeljeni u parove i postavljeni jedan naspram drugog (par sjedi licem u lice). Shodno tome, bacanje Budala - timska igra, koji slijedi pravila klasične budale, s malom nijansom: ne možete bacati karte svom partneru. Ako igrač ne "odbije" karte, onda protivnička strana zadržava pravo kretanja. U ovom slučaju, potez povlači drugi igrač para.

Transferable Fool

Pravila igranja Prenosive budale slična su pravilima Zamjenske budale. Glavna razlika je u mogućnosti udarača da „prebaci“ karte drugom učesniku. „Prevođenje“ karata vrši se na sljedeći način: pored kartice predložene za „ponovno hvatanje“ potrebno je staviti karticu iste vrijednosti. Na primjer, ako je potez napravljen sa šest palica, tada igrač koji „uzvraća“ treba pored sebe staviti šesticu srca (tambura ili pik), a karte se automatski prenose na susjednog učesnika, koji je obavezan da ih ili „odbije“ ili „prebaci“ dalje. Kartice je zabranjeno „prenos“ ako učesnik kome se „prenos“ vrši ima manje kartica od onih koje se prenose.

Kako biste konsolidirali pravila ove igre, postoji nekoliko opcija: prvo, možete igrati budalu na mreži na našoj web stranici. Također možete besplatno preuzeti budalu ili igrati s drugim protivnicima na web-stranici webduel.ru, ali preporučujem posljednju opciju jer nema smisla početi igrati sa pravim igračima dok ne podignete svoj nivo. Također možete preuzeti igru ​​Fool na svoj računar i vježbati dok vam ne dosadi.

Cilj igre je osvojiti što više karata sa slovima.

  1. Igrači naizmjence uzimaju karte iz bilo koje gomile za izvlačenje, zatim ih okreću i stavljaju direktno ispred sebe da ih svi vide.
  • Brzo preokrenite karte ne pokrivajući ih rukama. Stavite svaku novu kartu na postojeću, formirajući svoju hrpu igre.
  • Ako naiđete na karticu kategorije ili posebnu kartu, možete uzeti drugu kartu iz špila, ali ona mora imati slovo na sebi, inače ćete morati izvlačiti nekoliko puta.
  • Izvlačenje karata - jedne po igraču - nastavlja se sve dok se simboli na dvije karte različitih igrača ne poklope ili dok se ne pojavi odgovarajuća posebna karta.
  • Dva igrača koji imaju iste karte se takmiče jedan s drugim. Onaj koji prvi smisli riječ koja sadrži oba ispuštena slova pobjeđuje. Na primjer, ako su slova A i P na kartama, igrači mogu koristiti riječi "Aligator" i "Zebra" za odgovor.
  • Tačni odgovori. Odgovor se mora sastojati od jedne riječi, korištene u jednini, koja se sastoji od najmanje pet slova i koja odgovara kartici kategorije koja leži u sredini tabele. Ova slova se mogu pojaviti u riječi bilo kojim redoslijedom. Ako ste zbunjeni, koristite rječnik da pronađete pravu riječ. Iako, naravno, obično grupa igrača može samostalno odrediti da li je određeni odgovor odgovarajući. Vlastita imena se mogu koristiti ako ispunjavaju kriterije navedene na kartici kategorije.
  • Pobjednik takmičenja uzima gornju kartu sa slovom iz gomile gubitnika i stavlja je licem prema dolje u posebnu gomilu koja se koristi za bodovanje. Karta pobjednika ostaje na svom mjestu - na vrhu njegove gomile za igru. Ako se oba igrača takmiče i ne mogu doći do odgovora u roku od 60 sekundi, posljednja karta izvučena iz špila se miješa natrag u gomilu za izvlačenje, a igrač koji je izvukao tu kartu uzima drugu.
  • Nakon takmičenja, izvlačenje karata se nastavlja s igračem koji je trebao izvući sljedeću kartu. Međutim, prvo se uvjerite da nema novih utakmica (više detalja u koraku 7). Ne uzimajte nove karte dok ne završite sva moguća takmičenja.
  • Otvorene slučajnosti i kaskade. Ako izgubite natjecanje i date gornju kartu iz svoje gomile pobjedniku, tada vaša karta koja je bila ispod nje i sada je gornja karta može odgovarati jednom od prethodno otkrivenih simbola, čime će pokrenuti novo takmičenje. Ako se to dogodi nekoliko puta zaredom, to je "kaskada".
  • Posebne karte. Ove karte sadrže dva simbola odjednom i stoga često izazivaju dodatna takmičenja. Ako izvučete posebnu kartu, stavite je na prethodnu. Ako se oba simbola prikazana na kartici već nalaze na igralištu, počinje nadmetanje između odgovarajućih igrača. Ako ste uzeli posebnu karticu, onda, nakon svih natjecanja koja su nastala zbog nje, morate uzeti još jednu. Posebna karta ostaje u igri sve dok se ne zamijeni. novi isti tip.
  • Kategorija kartice. Takve kartice označavaju kategoriju („Pridjev“, „Glagol“) ili temu („Hrana“, „Životinja“ itd.) kojoj treba odgovarati riječ odgovora. Ako uzmete takvu kartu, stavite je na prethodnu kartu ove vrste koja je bila postavljena i uzmite drugu kartu iz špila. Svi naredni odgovori moraju biti u novoj kategoriji!
  • Opće karte takmičenja. Ako ste uzeli karticu Opšteg takmičenja, stavite je na hrpu kategorija. Sada svaki igrač mora smisliti riječ koja će sadržavati sva slova koja trenutno leže licem prema gore.

    Za vrijeme općeg takmičenja kartice kategorije ne vrijede, ali riječ se ipak mora sastojati od najmanje pet slova. Prva osoba koja da tačan odgovor osvaja opštu kartu takmičenja i stavlja je u svoju gomilu rezultata. Ova karta vrijedi 2 boda na kraju igre.

    Ako nijedan igrač ne može doći do odgovora u roku od 60 sekundi, opšta takmičarska karta se miješa natrag u jednu od gomila za izvlačenje. Nakon toga, kartica kategorije ponovo počinje djelovati, opet je prva u odgovarajućoj hrpi.

  • Izvlačenje na takmičenju. Ako tokom takmičenja oba igrača istovremeno izgovore isti odgovarajući odgovor, drugi igrač uzima dodatnu kartu sa slovom iz špila za izvlačenje i stavlja je na sto odvojeno. Igrači koji se takmiče sada moraju formirati riječ koristeći sva tri slova. Pobjednik dobija gornju kartu gubitnika, a dodatna karta izvučena da bi se prekinuo izjednačenje se miješa natrag u gomilu izvlačenja.
  • Kraj igre. Kada izvučene gomile nestanu, pobjeđuje igrač s najviše karata u gomili. Zapamtite, kartica Opšteg takmičenja se računa kao 2 boda!
  • Postoji mnogo kartaških igara, povremeno se pojavljuju nove, ali klasična, “Budala”, je i dalje popularna. Ne znaju svi pravila igre "Budala", jer ovdje postoje i druge suptilnosti i nijanse. Osim toga, postoji nekoliko opcija za borbu na stolu. “Budala” može biti preokret, jednostavan ili japanski prijevod.

    Opća pravila igre "Budala" na kartama - početak igre

    Jednostavna, prenosiva, flip "Budala" počinje sa pripremom špila. Obično koriste onu sa 36 karata, u rijetkim slučajevima igraju 52-dijelne.

    Karte treba dobro promešati. Obično djelitelj, držeći špil u ruci, predaje ga igraču koji sjedi s njegove lijeve strane uz riječi: "Skini kapu." To se mora učiniti, jer djelitelj može "prevariti" i špijunirati posljednju kartu ili igrati adut za sebe.

    Ovo su pravila u igrici "Budala". Gubitnik je određen kao diler za sljedeću rundu. Od 2 do 6 ljudi može učestvovati u stolnoj bitci.

    Dilanje i potezi

    Nakon što se špil promiješa, svakome se dijeli 6 karata. Menadžer špila stavlja prvi špil učesniku koji sedi pored njega. leva ruka Guraj. Kada se podijeli jedna karta, druga se također dijeli u krugu, u smjeru kazaljke na satu. I tako sve dok svi ne dobiju 6 karata.

    Sljedeća karta iz špila se okreće licem prema gore i stavlja na sto. Ovo je adut, preostali stek je postavljen okomito na njega.

    Onaj sa manjim adutom počinje da se kreće. Cilj igre je da se riješite svojih karata što je prije moguće. Ko to uradi prvi, proglašava se pobednikom. Ovaj drugi ostaje “budala”, gubi i predaje karte za narednu rundu.

    Flip opcija

    Ovo su opšta pravila u igri "Budala". Zanimljivo je saznati o određenim nijansama koje odgovaraju različitim varijacijama stolnog takmičenja. Kao iu jednostavnoj verziji sa transferom, možete igrati sa 1-4 karte iste vrijednosti. Na primjer, sa šesticama ili deseticama.

    Onaj kome su namenjene mora da ih pobedi. Možete staviti istu boju najveće vrijednosti ili adut. Kada se svi odbiju, onaj koji je hodao ima pravo dati sličan. To jest, ako je na stolu šestica, on će baciti šesticu drugog odijela.

    Kada igrač nema šta da baci, to čini sledeći igrač koji mu sedi na levoj ruci. Odnosno, onaj koji stoji iza udarača. Za sada ima pravo dati samo 1 kartu. Nakon što je dobijena, pravo na bacanje karte ponovo prelazi na onoga koji je hodao. Veoma je važno poznavati pravila igre “Budala” kako bi se održao detaljan red. Uostalom, igrači često pokušavaju brzo odbaciti karte koje imaju, što dovodi do zabune. Ima ih više od 6 na stolu, ali u jednom potezu možete baciti samo ovaj broj karata. Ali u ovom slučaju, igrač može izabrati koju će karticu pokriti.

    Ako igrači nemaju šta da bacaju, kažu „prebijeni“, a red ide na osobu koja je upravo uzvratila. Ako nije mogao da uzvrati, mora uzeti sve karte na potezu i one izbačene.

    Pravila igre "Budala" kažu da se prvi potez sastoji od najviše pet bačenih karata. Karte iz špila se takođe izvlače po redosledu rotacije - prvo ovo pravo dobija osoba koja hoda, a zatim oni koji mu sjede na lijevoj ruci, u smjeru kazaljke na satu.

    O tome govore pravila u igrici “Budala”. Gubitnik se proglašava kada niko nema više karata, ali ima neke.

    Prevedeno "Budala"

    Vrlo zanimljiva vrsta igre. Prvo, karte se dijele na isti način kao u prvom slučaju. Prvi potez se izvodi po istim kanonima. Počevši od drugog, možete prenijeti jednu ili više kartica istog apoena. Dakle, ako su išli ispod vas sa šesticom, možete staviti jednu ili dvije šestice drugog odijela i prebaciti ih na onu koja vam sjedi s lijeve strane.

    Ako i on ima šesticu, može prenijeti nju i one na stolu sljedećem igraču u smjeru kazaljke na satu. Ova i neka druga pravila igre "Budala" ostaju nepromijenjena. Ali postoje i drugi oko kojih se treba dogovoriti prije nego što intelektualna bitka počne kako bi se došlo do zajedničkog mišljenja.

    Dakle, neki predlažu zamjenu adutskog asa, koji leži otvoren ispod špila, za adut šest. Možete smisliti takve dodatke pravilima koji igru ​​čine još uzbudljivijom i zanimljivijom.

    Kada se igra sa najviše 2 igrača

    Možete naučiti igrati kao budala. Da bismo to učinili, definirat ćemo 2 faze kreiranja pobjedničke strategije.

    1. Određivanje stila igre vašeg protivnika.

    2. Kreiranje vlastitog kontra stila igre.

    Određivanje stila igre vašeg protivnika

    Da biste utvrdili kojim stilom igra vaš protivnik, morate sa njim odigrati nekoliko kontrolnih partija. Često postoje 4 glavna stila igre:

    igrač koji skuplja adute je igrač koji tokom igre nikada ne baca adute, povlači prvi potez sa jednom kartom i baca bilo koju kartu, sa ciljem da ne savlada protivnika, već da odbaci nepotrebne karte kako bi uzmite adute iz špila.

    Opcija igre

    Jedan od korisnika mog programa upoznao me je sa ovom verzijom igre kada je postojao ovaj jaz u algoritmu za izigravanje budale. Ovaj jaz je ležao u sljedećoj taktici igre.

    Ako na početku igre dobijete 2-3 velika aduta (možete koristiti i male adute), onda tokom igre ne otkucavate protivničke karte, već ih prihvatate dok ih ne bude najmanje osam do deset. koje ostanu u špilu (možete saznati koliko je karata preostalo, ako ih prebrojite tokom igre), zatim krećete sa najmanjim kartama, kojih bi trebalo biti 3 ili 4 iste vrijednosti. U ovom slučaju, protivnik će morati ili uzvratiti (onda ćete u svakom slučaju imati karte koje možete baciti svom protivniku) ili prihvatiti karte. Ako protivnik uzvrati, onda će nakon spuštanja, kada izvuče karte iz špila, najvjerovatnije uzeti karte bez aduta, jer im je uzvratio, a onda ga, nakon što mu je uzvratio potez, lako možete pobijediti . Ali ako vaš protivnik prihvati karte od vas bez uzvraćanja, tada će imati priliku da vas pobijedi koristeći istu taktiku (kao što ste igrali) (protivnik će za sada prihvatiti karte od vas, nakon čega će uzvratiti i zatrpam te istim kartama koje sam dobio od tebe).

    Najčešće malo ljudi zna za ovu taktiku igre i, nakon što odigraju jednom, gube, ali iskusni igrač odmah shvati šta se dešava i pokušaće da prekine igru ​​u sredini.

    Kada se igra sa 3 igrača

    U takvoj igri morate prikupiti adute i upariti karte. Da biste to učinili, morate pokušati uzvratiti. Najvažnija stvar u takvoj igri je da nikada ne bacate karte na igrača kojeg pratite. To se može učiniti samo na kraju igre, kada ponestane karata u špilu i vidite da ovaj igrač može prvi napustiti igru. To se objašnjava činjenicom da ako bacite karte na ovog igrača, tada će sljedeći potez za vas napraviti sljedeći igrač i nećete moći ponovo odbaciti nepotrebne karte i baciti karte na igrača koji bi mogao doći do vas . Možete čak i varati, uzeti kartu sa kojom su vam došli, a onda će sljedeći igrač otići do igrača koji će morati doći kod vas. Imaćete priliku da bacate karte na ovog igrača.

    Kada se igra sa 4 igrača

    U ovoj igri morate odlučiti da li igrate protiv svih ili protiv dvojice, odnosno par protiv para. Ako igrač koji sjedi nasuprot vas igra u isto vrijeme s vama, tada će igra postati mnogo lakša. Ova igra se obično naziva par na par. Igrač koji vam sjedi s lijeve strane igra u paru s igračem koji sjedi s vaše desne strane, a vi shodno tome igrate u paru s igračem koji sjedi naspram vas. U takvoj igri potrebno je bacati igrače lijevo i desno. Da biste to učinili, preporučuje se da na početku igre odete do igrača s lijeve strane s nisko uparenim kartama. Ako ih nema, izaberite najnižu kartu boje koju imate najviše. Ako to nije slučaj, onda možete napraviti par od niske karte, na primjer: šest aduta i šest dijamanata.

    Ako ste uspjeli savladati igrača s vaše desne strane, a red je prošao na vas, onda je preporučljivo da igrate sa onih karata koje igrač s vaše lijeve ili desne strane nema. Nakon prve runde igre, već možete pogoditi koje su to karte. Na primjer, tokom procesa odbijanja, igrač bljeska karte 8, 10, džak, a igrač s lijeve strane 7, dama, u ovom slučaju se preporučuje da ide sa 6, 7, 9, jer postoji šansa da vaš partner ima ove kartice je visoka.

    Ako igrač s vaše lijeve ili desne strane uzima karte i među njima postoji karta veće vrijednosti, na primjer, dama ili kralj, pokušajte je se riješiti, jer nećete moći uzvratiti s njom ( pošto će vam odmah baciti ostale uparene karte) i imaćete priliku da izvučete par ili adut iz špila. Ako igrač s vaše desne strane nije mogao uzvratiti i uzima karte, a vi ste sigurni da možete izvaditi igrača s vaše lijeve strane, onda ne morate ubacivati ​​najvišu kartu, pošto je očigledno igrač s vaše desne strane možete ga koristiti da uzvratite kada se vaš partner pomakne i već ga možete ostaviti.

    Kada igrate u paru, nikada ne biste trebali bacati svog igrača. Možete mu bacati karte samo kada ih uzme, i to samo najveće vrijednosti i tako da za njega čine kombinaciju od 3 ili 4 karte, tako da je vjerovatnoća da će uzvratiti sljedeći put bila visoka.

    Ako igrate protiv svih, a ne par protiv para, onda se preporučuje da koristite najnižu kartu koju su vam došli da uzmete, inače rizikujete da uzmete veliki broj niske karte. Na primjer, pogodite šesticu sa osmicom, odnosno sve šestice i osmice će doletjeti do vas. Inače ćete uzeti samo šestice.

    Kada igrate sa 5 ili više igrača

    U takvoj igri, naravno, svako igra za sebe, pa pokušajte da ne oduzmete nisku kartu sa kojom vam je došao, samo je uzmi. Ako vam dođu sa višom kartom, a vidite da ne možete uzvratiti, onda uzvratite višom kartom, tako da vam se ove više karte bace i da imate bolje karte u odnosu na karte drugih igrača.

    Ako protivnik uzvrati adutima na početku partije, onda se sa sigurnošću može reći da loše igra karte, jer na početku partije nema smisla odbaciti adut. Preporučljivo je uz adut uzeti i odskočne karte, ali sljedeći put je bolje pokušati uzvratiti.

    Ako ćeš uzvratiti. U tom slučaju vaše karte ne bi trebale sadržavati niske karte i više od dvije karte iste boje, s izuzetkom aduta. U suprotnom rizikujete da izvučete karte.

    http://www.durbetsel.ru/2_durak_kak_vyigryvat.htm