Najnovija objava intellect board zabavnih publikacija. Umjetna inteligencija

Naučna neprofitna organizacija (NPO) pojavila se u vezi sa iskazivanjem interesovanja Gugla i Fejsbuka za razvoj veštačke inteligencije. Aktivnosti NVO će se odnositi na rješavanje problema koji mogu nastati u procesu razvoja računara koji samostalno uče.

Glavna aktivnost novog naučnog NPO-a biće proučavanje razvoja AI (vještačke inteligencije) koje će biti bezbedne za čovečanstvo. Pritom, razvoj AI ne treba povezivati ​​sa hirom konkretnog pojedinca ili kompanije, već u provođenju istraživanja koje je transparentno i otvoreno za sve nove patente, čije je stvaranje moguće u ovim uslovima.

Osim toga, OpenAI planira provesti istraživanje koje će informirati cijeli svijet. Osnovni cilj OpenAI je da privuče ozbiljnu pažnju javnosti na potencijalne opasnosti koje su moguće u procesu istraživanja ovakvih tehnologija. Supernapredna AI, sposobna kao i ljudi, može donijeti mnoge koristi društvu, ali ako se koristi nepravilno i kriminalno, može uzrokovati značajnu štetu.

Stručnjaci vjeruju da bi najbolji smjer razvoja AI trebali biti ideali kao što su sloboda i jednakost. Svi članovi društva moći će koristiti umjetnu inteligenciju zbog njene široke upotrebe i nedostatka privilegija.

Istraživanje u nevladinoj organizaciji će se provoditi pod vodstvom Ilye Sutskevera, koji je ranije radio u Google Brain-u, a sada je stručnjak za mašinsko učenje. Kompanijom će kopredsjedavati Sam Altman i Elon Musk. Troškovi vezani za osnivanje NPO-a iznosili su približno milijardu dolara.

Musk vjeruje da umjetna inteligencija može biti korisna za javnost, iako postoji zabrinutost oko njene upotrebe. Najefikasnija odbrana u ovom slučaju može biti mogućnost korištenja AI od maksimalnog broja ljudi, tj. Da bi se široko koristila, AI mora biti dostupna svima. Uz široko rasprostranjen pristup, niko neće imati ekskluzivna prava da iskoristi puni potencijal AI, koji je milionima puta veći od ljudskih sposobnosti.

Nade za umjetnu inteligenciju su nerealne. Ljudi koji nisu upoznati s temom “Influenceri” stvaraju opasne zablude o tehnologiji.

Umjetna inteligencija je vruća tema u svijetu tehnologije i postaje sve zanimljivija. Međutim, uočen je jedan potencijalno vrlo ozbiljan problem, razlika između stvarnih mogućnosti tehnologije i očekivanja društva.
Prema mišljenju analitičara Guardiana Oscara Schwartza, postoje nerealna očekivanja i stavovi prema umjetnoj inteligenciji, koji se baziraju uglavnom na komentarima, porukama poznavalaca “Influencera” i medija.

“Influenceri” je termin koji se često koristi na Internetu za označavanje ljudi koji su prvenstveno u na društvenim mrežama i obični korisnici vjeruju njihovom mišljenju.
Vrlo često ovi “influenceri” zapravo nisu stručnjaci u ovoj oblasti, već se pretvaraju da to jako dobro znaju. I dok je svejedno da li takva osoba pametni telefon proglašava najboljim u istoriji, glasni komentari o umjetnoj inteligenciji mogli bi imati dalekosežne posljedice ne samo na tehnologiju, već i na društvo.


Prema Zacharyju Liptonu sa Univerziteta Carnegie Mellon, poslednjih godina U porastu je ne samo ovakvih izjava, već i “oportunističkog novinarstva” koje ne predstavlja ispravno umjetnu inteligenciju. Zapravo, ova vrsta nezadovoljstva je u industriji već dosta dugo.

Facebookova umjetna inteligencija stvara svoj vlastiti jezik.

Odličan primjer za to bila je prošlogodišnja vijest da Facebook ima botove s umjetnom inteligencijom koji su kreirali vlastiti jezik. Stvorili su čudne rečenice koje su se u početku činile besmislenim, ali činilo se da su ih botovi razumjeli.
Na kraju, Facebook je zaustavio botove i njihove poruke. Nekoliko dana su “Influenceri” i mediji aktivno raspravljali o temi sa podebljanim nazivima, da su se inženjeri uspaničili, a umjetna inteligencija izmakla kontroli i tako dalje.

Ovo je jednostavno primjer "epidemije dezinformacija o umjetnoj inteligenciji", kaže Lipton. On smatra da sve to doprinosi stvaranju nerealnih očekivanja i odnosa prema tehnologiji. Međutim, ovo nije presedan. Slična je situacija bila i sa predstavljanjem kompjutera Eniac 1946. godine, koji je čak opisan kao „čarobnjak“, „sposoban da predvidi i kontroliše vremenske prilike“ i „Frankenštajn“.

Prema Liptonu, medijske metafore nisu tako ozbiljan problem za popularnost i reputaciju vještačke inteligencije.
Veći problem je "samoproglašena umjetna inteligencija" na društvenim mrežama. Prema njegovim riječima, većina njih jednostavno citira i parafrazira komentare Elona Muska, koji je jedan od najpoznatijih kritičara tehnologije.
Lipton smatra da ovi “influenceri” imaju za cilj isključivo povećanje svoje popularnosti, koristeći prednost trenutno atraktivne teme.


“Da bi se napravio stvarni napredak u vještačkoj inteligenciji, mora postojati javna rasprava, trezvena i informisana. Danas je sve to toliko izmješano da je nemoguće procijeniti šta je važno, a šta nije”, rekao je Lipton.

Kompanije su prevarene od strane usluga s lažnom umjetnom inteligencijom.

Ono što industrija može učiniti je nastojati informirati novinare, predstaviti tehnologiju bolje i detaljnije, kako bi se o njoj moglo preciznije izvještavati. Naravno, glasni komentari i traženje senzacija ne mogu se u potpunosti prevazići, ali se mogu smanjiti.

Osim toga, novinari moraju prevesti složene teme na jasniji jezik kako bi ih i publika mogla razumjeti. A ponekad i ovo zahtijeva poređenje i metaforu sa terminatorima i matricama. Važno je pojasniti da je ovo samo primjer i trenutno je razvoj umjetne inteligencije još uvijek u vrlo ranoj fazi.

Umjetna inteligencija značajno ubrzava razvoj lijekova.

Koji su bili stvarni i ozbiljni problemi sa ovom tehnologijom? Prema Liptonu, većina ljudi danas se „plaši pogrešnih stvari“.
“Postoji mnogo političara koji prave poređenja o pravima robota i trebaju govoriti o diskriminaciji u algoritamskom donošenju odluka. Tema je trezvena i prizemna i zato je malo ljudi zainteresovano za nju”, kaže Lipton.

Čovječanstvo još ne može putovati između zvijezda, nije posjetilo ni najbliže planete - Mars i Veneru, čiji su razvoj dugo predviđali pisci naučne fantastike. Ali ipak, čovječanstvo bi iznenadilo ove autore: na kraju krajeva, oni nisu ni zamišljali, uprkos svom nivou percepcije budućnosti, pojavu interneta i mobilnih komunikacija i njihovu ogromnu ulogu u životu civilizacije.

Hiljadama godina naučnici pokušavaju da razumeju procese koji se odvijaju u ljudskom mozgu. Paralelno sa ovim istraživanjima, proteklih decenija se radilo na polju veštačke inteligencije. Ali da bi naučni razvoj veštačke inteligencije mogao uspešno napredovati, neophodno je razumeti proces ljudskog razmišljanja i njegovu reakciju ponašanja na različite spoljašnje uticaje.

Neki istraživači smatraju da situacija može nastati kada visoki nivo elektronika može ostaviti ljudski mozak "bez posla". Počinjete vjerovati u to, samo morate obratiti pažnju na to kako je većina ljudi, u doslovnom smislu, „vezana“ za svoje elektronske uređaje, bez kojih ne mogu ni zamisliti svoj život. A kako će umjetna inteligencija (AI) promijeniti ljudski život teško je i zamisliti. Na primjer, nakon što je svjetski šahovski šampion Kasparov izgubio od kompjutera, on je, nevjerovatno uznemiren, odbio da nastavi mjeriti snagu elektronskim uređajem koji radi po složenom algoritmu i koristi razvoj AI.

Uobičajeno je da se nivo „samosvesti“ (čitaj inteligencije) elektronskog gadžeta odredi pomoću takozvanog Turingovog testa. Suština teksta je da određeni stručnjak ocjenjuje “razgovor” između osobe i mašine, a ne zna ko je od sagovornika kompjuter, a koji čovjek. Ako vještak ne može utvrditi koji je od ovih „sagovornika” kompjuter, onda se test smatra položenim.

Američki pronalazač Kurzweil uvjeren je da će najkasnije do 2029. elektronske mašine lako proći Turingov test, a do 2040. inteligencija mašina će biti daleko ispred ljudi. Ovaj zaključak nije slučajan: nedavno su dva računara prošla Tjuringov test i dobili rezultat od 52%, tj. ispostavilo se da su više "ljudski" od nekih ljudi! 1988. godine, kompjuter na brodu je bio u stanju da samostalno izađe iz orbite i sleti višekratnu letjelicu Buran.

Rad na polju AI odvija se prilično uspješno i to je omogućilo američkom profesoru matematike Marcusu du Sautoyu da izrazi apsolutno fantastičnu ideju: AI tehnologije se mogu, sa čisto pravne pozicije, izjednačiti s ljudima. Naučnik je uvjeren da se stvari kreću prema točki da će tehnologija uskoro moći samostalno poboljšati inteligenciju gadžeta bez ljudske intervencije. Ispostavilo se da su programeri veštačke inteligencije koristili nalaze naučnika dobijenih proučavanjem aktivnosti neuronskih veza u mozgu.

Danas postoje tri vrste AI.

Prvi je visoko specijaliziran, usmjeren na obavljanje jednostavnih zadataka: parkiranje automobila, igranje dama ili šaha.

Drugi je bliži ljudskom mozgu i može obavljati funkcije savjetnika u trgovini, hotelskih recepcionara, spasilaca itd. Moći će imitirati najjednostavnije ljudske emocije, što će im nesumnjivo pomoći da uspostave kontakte s ljudima.

Treći je super intelektualac. To je upravo nivo od kojeg se plaše mnogi pisci i futuristi. Na ovom nivou, "mozak" elektronskog gadžeta može daleko nadmašiti ljudski.

Ali uprkos zabrinutostima, ostaje nada da će ljudi biti u stanju da efikasno komuniciraju sa veštačkom inteligencijom. Suština ove interakcije: osoba će moći da poveže mrežni virtuelni „avatar“ sa sopstvenim mozgom. Avatare će kontrolirati inteligentni programi koji neće dozvoliti štetu osobi.

Naučnici nastavljaju da rade na stvaranju veštačke inteligencije, pokušavajući da simuliraju funkcionisanje ljudskog mozga. Zadatak je prilično težak, s obzirom na prisustvo više od 1 triliona u ljudskom mozgu. neuronske veze. Tako je Obama tokom svog predsjedništva izdvojio oko 100 miliona dolara za inovativne projekte u oblasti istraživanja mozga.

Danas su poznata četiri razloga koji sprečavaju iskorak u stvaranju AI.

Prvo. Nemoguće je stvoriti mašinu koja funkcioniše kao ljudski mozak. U društvu je uobičajeno reći da “mozak radi kao kompjuter”. u čemu je greška? Mozak je biološki objekat koji se sastoji od živih tkiva i ćelija i ne može biti komad hardvera sa najsavremenijim pločama, žicama i digitalnim kodovima.

Sekunda. Moderne tehnologije nije u stanju da stvori tehnički analog neuronske mreže mozga. Naučnici su objasnili da je samo jedna moždana ćelija po snazi ​​uporediva sa jednim laptopom.

Treće. Čak i ako pretpostavimo da će se stvoriti supermoderan i super-moćan kompjuter koji može rekreirati sve neuronske veze mozga, malo je vjerovatno da će biti moguće dešifrirati kako svaka od njih utječe na ljudsko ponašanje i svijest.

Četvrto. Među moždanim signalima postoje oni koji djeluju samo u interakciji s određenim ljudskim organom, na primjer, kičmenom moždinom. To znači da AI ekvivalentna ljudskom može biti stvorena samo u sprezi ne samo sa nekim organom, već i sa cijelim organizmom.

Danas se raspravlja o nevjerovatnim vijestima: američki poduzetnik Elon Musk počeo je razvijati tehnologiju koja može postati veza između ljudskog mozga i kompjutera. Kompanija ovog programera je registrovana kao medicinska kompanija. U prvoj fazi planira se izrada senzora koji će moći pratiti stanje ljudskog mozga i dijagnosticirati moguće bolesti. Sam poduzetnik se nada da će osigurati interakciju između umjetne inteligencije i ljudskog mozga, ali uz obavezan uvjet da se osoba s vremenom ne pretvori u „kućnog ljubimca“ za AI.

Nisu pronađene povezane veze



Obavještajni odbor

Obavještajni odbor je sistem za upravljanje sadržajem. Sajt, zasnovan na Intelekt tabli, sastoji se od nekoliko sekcija razne vrste: forum, zbirka članaka, novosti, arhiva fajlova, galerija fotografija, IRC chat, itd. Istovremeno, sajt ima jedinstven sistem registracije i autorizacije korisnika, jedinstven sistem pretraživanja sekcija bilo kog tipa, opšte dizajn, kao i integrisani sistem prikupljanja statistike i upravljanje sajtom, koji je dostupan preko Administrativnog centra. Pored toga, Intellect Board 2 pruža obilje mogućnosti za razlikovanje nivoa pristupa, a posebno je moguće postaviti za svaku sekciju nivoe pristupa koji su neophodni za obavljanje različitih radnji u ovoj sekciji, kao i dodeliti korisnička prava kao glavni nivo pristupa, što će raditi po zadanim postavkama i nivoi pristupa pojedinačnim sekcijama.

Priča

Razvoj Intellect Board 2 započeo je u junu 2004. Skripta je napisana potpuno od nule, ali je njen razvoj uzeo u obzir iskustvo podrške forumu motora [ http://www.openproj.ru/index.php?f=51 Russian Ikonboard], kao i želje i sugestije posjetitelja United Open Projecta. 13. avgusta 2004. godine izašlo je prvo izdanje Intellect Board-a 2. Od tog trenutka počelo je testiranje Intellect Board-a u realnim uslovima na sajtu United Open Project-a, kao i na sajtovima učesnika Projekta i nekoliko desetina volontera iz regiona. među svojim redovnim posetiocima. Od izdavanja verzije 2.13, Intellect Board je odvojen od United Open projekta u poseban projekat. Projekat je nastavio da se razvija, a broj korisnika koji su učestvovali u testiranju je rastao. Izvršena je i značajna optimizacija kako bi se povećala efikasnost foruma sa velikim količinama baze podataka. Trenutno forum može uspješno raditi sa bazom podataka od više od 100 hiljada poruka sa do 40 korisnika za 15 minuta (ili 3.500 jedinstvenih posjetitelja dnevno). čiji je glavni zadatak bio stvaranje motora, koji po funkcionalnosti nije inferioran u odnosu na poznate mašine kao što su phpBB i Ikonboard, ali ima znatno veće mogućnosti za daljnji razvoj zbog modularnosti i mogućnosti uključivanja sekcija različitih tipova.

Vrste particija na ploči Intellecta

Trenutno, Intelekt odbor ima sljedeće vrste sekcija:

* Forum- glavni tip sekcije. Po funkcionalnosti nadmašuje phpBB, Ikonboard 2.x i 3.x, vBulletin Board.
* Vijesti - prikazuje vijesti u blog modu, koje se mogu gledati uzastopno ili se kretati do određenog datuma pomoću kalendara.
* Članci- dizajniran za postavljanje velikih tekstova sa automatskim paginacijom.
* IRC chat je Java aplet ugrađen u mašinu sajta koji omogućava korisnicima da uđu u IRC chat (IRC kanal i server postavlja administrator) direktno iz pretraživača, dok chat koristi isti naziv mreže kao na forumu, i takođe isti emotikoni.
* Arhiva datoteka - organizacija preuzimanja programa sa eksternih adresa. Moguće je automatski provjeriti funkcionalnost linkova.
* Prezentacija je dio koji sadrži statički tekst koji je odredio moderator odjeljka. Može sadržavati pododjeljke bilo kojeg tipa.
* Enciklopedija - odjeljak koji sadrži rječničke natuknice po abecednom redu, grupirane po slovima. Dodatni alati su dostupni za unakrsno referenciranje.
* Galerija fotografija - odjeljak koji omogućava korisnicima da objavljuju fotografije sa mogućnostima pregleda, dok se slike za pregled automatski generišu.

Ključne karakteristike Intellect Board-a

* Za sve sekcije bilo koje vrste moguće je koristiti posebne BoardCode tagove, koji vam omogućavaju da postavite dizajn teksta bez upotrebe HTML-a, kao i ocjenjivanje tema/članaka/fajlova/fotografija u odjeljcima.
* Postavljanje pre-moderacije, načina izračuna statistike, korištenja emotikona, ocjene teme i drugih funkcija posebno za svaki odjeljak
* Mogućnost glasanja za i protiv određenog korisnika za učesnike foruma, kao i izdavanje administrativnih upozorenja i nagrada od strane moderatora i administratora (a upozorenja mogu biti i neograničena i vremenski ograničena).
* Zaštita od neželjene e-pošte korisnika email adresa
* Korisničke grupe sa mogućnošću automatskog ulaska ili unosa na zahtev, kao i slanje mailom grupi od strane njenog koordinatora.
* 3 načina aktivacije za registrovane korisnike: trenutna aktivacija, aktivacija preko poštanskog sandučeta i aktivacija od strane administratora.
* Mogućnost postavljanja pravila za sve sekcije.
* Uređivanje šablona pisama koji se šalju korisnicima u različitim situacijama
* Avatari i fotografije koje se mogu preuzeti za korisnike, kao i vanjski avatari
* Prilaganje datoteka porukama i mogućnost pregleda priloženih slika u smanjenom obliku.
* Zaštita od DDoS napada unošenjem koda prilikom registracije.
* Podrška za grafičke biblioteke GD i GD2 za kreiranje malih kopija slika i fotografija.
* Podrška za bilo koji broj opcija dizajna (skupova stilova), od kojih korisnik može izabrati onu koja mu se najviše sviđa.

Uslovi za instalaciju Intellect Board-a

* Web server koji podržava izvršavanje PHP skripti
* PHP verzija ne niža od 4.1.0 ili PHP 5
* MySQL verzija 3.23.53 ili novija
* Baza podataka sa pravima za kreiranje tabela i indeksa i obavljanje osnovnih radnji sa njima: odabir, kreiranje, brisanje zapisa.
* Najmanje 2 Mb prostora na disku za skripte i slike i 5 Mb za bazu podataka.

Korištenje i održavanje Intellect Board-a

Tehničku podršku za Intellect Board pružaju njeni programeri - učesnici United Open projekta na [ http://intboard.ru/index.php?f=93 Intellect Board forum tehničke podrške] . Uključuje brzu ispravku pronađenih softverskih grešaka, kao i konsultacije o instalaciji/konfiguraciji sistema za upravljanje sadržajem sajta i rešavanju raznih teških situacija povezanih sa njegovom upotrebom. Osim toga, ako se otkriju kritične greške sa stanovišta sigurnosti ili integriteta podataka, svi korisnici su se registrovali na forumu tehničke podrške (pod uslovom da su naveli ispravnu e-mail adresu i nisu odbili primanje administrativnih poruka) šalje se obavijest o grešci i informacije o mjerama potrebnim da se ista ispravi.

Intellect Board je potpuno besplatan za bilo koju upotrebu (i nekomercijalnu i komercijalnu) pod uslovom da veze na službenu web stranicu Intellect Boarda i web stranicu United Open Projecta (autorska prava) ostanu nepromijenjene i vidljive posjetiteljima foruma (dozvoljeno je kretanje i mijenjanje boja i stilova font linka koji odgovara dizajnu stranice).

Postoji i komercijalna verzija, koja sadrži prava za uklanjanje teksta autorskih prava Intellect Board-a i individualnu tehničku podršku.

Besplatnu verziju Intellect Board-a možete preuzeti sa [ http://intboard.ru web stranice Intellect Board-a], međutim, prije nego što ga preuzmete i koristite, morate se upoznati sa [ http://intboard.ru/index.php?t=402 licencni ugovor] za nekomercijalnu verziju Intellect Boarda.

* [ http://intboard.ru Intellect Board] - službena web stranica CMS-a.
* [ http://gram.nnov.ru#intb beta verzije] Obavještajni odbor.
* [ http://www.openproj.ru United Open Project] - razvojni projekat Intelekt odbora.
* na SourceForge.net

vidi takođe

*FluxBB
* bbPress

Wikimedia Foundation. 2010.

Pogledajte šta je "Intelekt tabla" u drugim rječnicima:

    Intelektualne igre- napravio seriju društvenih igara 1970-ih. Mnoge od ovih igara bile su značajne po tome što se nisu oslanjale na slučajnost. Ishod utakmica zavisio je od taktike. Igre Hare and Tortoise (1973) mdash; Trkačka igra u kojoj kretanje naprijed košta... ... Wikipedia

    Odbor za nadzor računovodstva javnih preduzeća- Odbor za nadzor računovodstva javnih preduzeća (ili PCAOB) je neprofitna korporacija privatnog sektora stvorena Sarbanes-Oxley zakonom, saveznim zakonom Sjedinjenih Država iz 2002. godine, da nadgleda revizore javnih kompanija. Njegova navedena svrha je... ... Wikipedia

    Wellington Catholic District School Board- Lokacija ureda odbora Guelph, Ontario, Kanada Identifikator odbora Zajednice opslužuju Gradovi i gradovi: okrug Wellington Fergus Elora Erin Mount Forest Arthur … Wikipedia

    Artikuliraj (društvena igra)- Articulate je društvena igra koju proizvodi kompanija Drummond Park. Igra se u timovima od kojih svaki ima najmanje 2. Cilj igre je doći do cilja prije ostalih timova. Timovi se kreću po tabli prema... ... Wikipediji

    obrazovanje- /ej oo kay sheuhn/, n. 1. čin ili proces prenošenja ili sticanja opšteg znanja, razvijanje moći rasuđivanja i rasuđivanja i općenito intelektualno pripremanje sebe ili drugih za zreo život. 2. čin ili proces… … Universalium

    Computer Go- Dio serije članaka o Go (društvena igra) Specifičnosti igre Go pravila Go hendikepi Go poslovice Go uslovi Go strategija i taktika Fuseki (cijeli otvori na ploči) Joseki (otvori na uglovima) Život i smrt Tsumego … Wikipedia

    S P Parashar- Sat Paul Parashar Rođen u Pendžabu Rezidencija Kraljevina Bahrein Nacionalnost Indijanci Druga imena ... Wikipedia

    Spisak izmišljenih računara- Kompjuteri su se često koristili kao izmišljeni objekti u književnosti, filmovima i drugim oblicima medija. Izmišljeni kompjuteri imaju tendenciju da budu znatno sofisticiraniji od bilo čega što je još osmišljeno u stvarnom svetu. Ovo je lista računara koji... ... Wikipedia

    Jacob Neusner bibliografija- Ovo je spisak knjiga profesora Jacoba Neusnera sa početkom 2005. godine. Članci, recenzije itd. nisu ovde uključeni.* Život Yohanana ben Zakkaija. Leiden, 1962: Brill. Nagrada Abraham Berliner za jevrejsku istoriju, Jevrejska teološka sjemeništa... ... Wikipedia

    Vjerski simbolizam u vojsci Sjedinjenih Država- Oznake (slijeva na desno) za kršćanske, muslimanske i jevrejske kapelane prikazane su na uniformama tri američka Mornarički kapelani, 1998. (Ovo su bile jedine oznake u upotrebi u to vrijeme.) Vjerski simbolizam u vojsci Sjedinjenih Država uključuje … Wikipedia