Skyrim misija braće oluje. Stormcloaks - Građanski rat

Ova misija kontrolira cjelokupni tijek građanskog rata za Stormcloaks. Nakon što završite seriju zadataka, bit ćete još bliže oslobađanju Skyrima.
Opći cilj potrage je osvojiti svaki pojedinačni feud, jedan po jedan, preuzimajući kontrolu nad vojnim utvrdama svakog feuda. Imovina koja se mora osvojiti razlikuje se od dovršetka Beskrajnog vremena, a postoji mnogo različitih načina za dovršenje ovog zadatka.

Ako niste dovršili Endless Time, morat ćete zauzeti samo zone koje kontrolira Imperial Legion.

Zone koje kontroliraju Stormcloaks trebat će biti zarobljene samo odabirom Imperial Legion u beskrajnom vremenu.

Zone koje kontrolira Carska legija morat će se zauzeti samo ako se u Vremenu beskraja odaberu Olujni plaštevi.

Osnovne informacije

Nakon završetka prethodne misije, velmoža Ulfric Stormcloak će vam reći da morate pomoći u opsadi Whiteruna. Kontaktirajte Galmara Stonefista, koji će vam narediti da se nađete s njim izvan grada.

Idite u vojni kamp Whiterun, koji se nalazi jugozapadno od grada, i primijetit ćete da je opsada već počela. Priđite njemu i ostalim vojnicima i poslušajte upute. Reći će da je konačno odredište most koji je podignut kako bi odbio napadače.
Nakon što prikupite ostatak svojih trupa, dojurite s Galmarom i ostalima. Ne brinite da ćete ubiti previše Imperiala, oni će se izroditi. Kada dođete do prve drvene barikade, naići ćete na prvi val neprijatelja. Lako je proći kroz prepreke, udarite ih nekoliko puta oružjem i one će pasti. Vaš dnevnik će vam reći da spustite most. Popnite se stazom do malog drvenog mostića s kamenim zidovima s vaše strane, krenite tamo i idite stazom gore. Vidjet ćete dvije poluge. Baci jednu. Most će se spustiti i vojnici će ući u grad.

Ulfric Stormcloak će vam dati sjekiru (Ulfric's Battle Axe) i narediti vam da je odnesete velmoži Balgruufu.

Donošenje odluke

Kako biste dobili sljedeću domenu koju ćete osloboditi, uvijek ćete započeti razgovorom s Ulfricom u Palači kraljeva u Windhelmu. Ulfric će potvrditi svaki napredak koji ste do sada postigli i možda vam dati novu titulu ili nagradu. On će vam reći koji posjed treba osvojiti sljedeći put, a također će malo objasniti zašto je ovo područje sljedeći prioritet.

Zatim morate otići do kampa Stormcloak, koji se nalazi na prioritetnom području. Lokacija kampa bit će dodana na kartu, ali to su obično nepoznate lokacije, što znači da nećete moći brzo otputovati tamo. Kad ste u kampu, trebate pronaći Galmara Stonefista, koji se nalazi u glavnom šatoru kampa, tako što ćete istražiti ažuriranu kartu napretka rata. Ako u dijalogu s njim odaberete opciju “Prijavi”, on će vas izvijestiti o misiji koju morate obaviti.

U gotovo svim slučajevima, jedna obavezna misija je "Bitka za tvrđavu". Glavni zadatak u ovim borbama uvijek je isti, jednostavno se sastoji od probijanja neprijateljske obrane. U svakom slučaju, morate otići do tvrđave i pomoći u ubijanju svih carskih vojnika u tvrđavi, vaš ekran će se redovito ažurirati s brojem vojnika koje još treba ubiti.

Falkreath

Falkreath

Vaš prvi zadatak u oslobađanju Skyrima obično je oslobađanje teritorija Falkreatha. Osim toga, on vam dopušta da odlučite što ćete učiniti s carskim vojnicima po vlastitom nahođenju, Ulfric vam govori da obavijestite Galmara Stonefista u skrivenom kampu Stormcloaka.
Jedini zadatak koji se mora dovršiti u Falkreathu je Fort Neugrad - Spašavanje drugova.

Ograničiti

Doseg ne mora biti zarobljen ako je dan Olujnim Plaštovima tijekom beskrajnog vremena.
Nakon što u potpunosti završite Fort Neugrad - Rescue of Comrades, morat ćete se vratiti u Ulfric, pa idite u Windhelm i idite do Palace of Kings. Razgovarajte s Ulfricom, on će vam čestitati i dati vam titulu "Bonebreaker" i oružje, kao i dozvolu da kupite kuću u Windhelmu. Naredit će vam da odete do najbližeg kampa Plašta oluje. Idite u kamp i uđite u veliki šator i prijavite posao Galmari, on će reći da upravitelj u Markathu potajno obožava Thallasa, pa morate pronaći dokaze i zatim ga "uvjeriti" da pomogne Stormcloaksima. Ovo će započeti novu potragu. Nakon završetka, vratite se, prijavite završetak Galmaru i primite svoju zasluženu nagradu. Razgovarajte s njim i on će vam narediti da napadnete utvrdu Sangarda. Upoznajte Stormcloaks i ovo će započeti novu potragu.

Hjaalmarch

Hjaalmarch ne mora biti zarobljen ako je dan Olujnim Plaštovima tijekom beskrajnog vremena.
Nakon završetka bitke za tvrđavu Sungard, vratite se do Ulfrica u Windhelmu i razgovarajte s njim. On će vam zahvaliti što ste oslobodili Reach, dati vam novi zadatak i odličan štit. Idite u željeni kamp Stormcloaka, kao i obično, on će vam reći da morate dati lažne naredbe Imperial Legionnaire Mortalu, ali prvo morate nešto krivotvoriti. Prema njegovim riječima, hoteli u Roriksteadu i Dragon Bridgeu često se pokažu utočištima carskih kurira. Ovo započinje sljedeću potragu "False Front".
Kada završite, vratite se u Galmarov kamp i prijavite situaciju. On će vam čestitati. dat će vam zlato i narediti vam da se sastanete s ljudima koji su spremni napasti Fort Snowhawk, ovo će započeti novu potragu.

Bijela plaža

Bijela obala ne mora biti zarobljena ako je dana Imperijalcima tijekom beskrajnog vremena.
Ulfric će vam dati titulu "Snježni čekić" i štit. Reći će vam da odete u kamp Stormcloak kako biste vratili Bijelu obalu i podsjetit će vas da ste vi krivi što Imperijalci posjeduju Bijelu obalu. Idite u kamp i razgovarajte s Galmarom. Reći će vam da se sastanete s Stormcloaksima koji su spremni napasti Fort Dunstad. Tako počinje “Bitka za utvrdu Dunstad”.

Puknuti

Rift ne mora biti zarobljen ako je dan Olujnim Plaštovima tijekom beskrajnog vremena.
Idite do Windhelma i razgovarajte s Ulfricom, on će vam reći da odete u njihov kamp u Riftu i učiniti vas odgovornim za cijelu stvar. Idite u kamp i razgovarajte s Galmarom. Naredit će vam da se sastanete s Olujnim Plaštovima, koji su spremni započeti bitku. Ovo je početak bitke za Fort Greenwall.

Zimsko uporište

Winterhold ne mora biti zarobljen ako je dan Imperijalcima tijekom beskrajnog vremena.
Idi do Windhelma i razgovaraj s Ulfricom. Reći će da još nije sve tako loše da bi trebao odbiti, pa sad mora trošiti vojnike. Krenite u kamp Windhelm Stormcloak. Idi tamo i razgovaraj s Galmarom. Reći će vam da se sastanete s Olujnim Plaštovima koji su spremni napasti utvrdu Castav. Tako počinje “Bitka za utvrdu Kastav”.

Hafingar

Nakon dovršetka prethodne potrage, vratite se u Windhelm i idite u Palaču kraljeva kako biste prijavili svoj uspjeh Ulfricu. On će vam čestitati, dati vam naslov "Storm Blade", oružje i oklop. Zatim će vam reći da će Stormcloaks uskoro osvojiti Samoću i naredit će vam da odete u Hafingarov kamp po daljnje naredbe. Čim stignete u kamp, ​​pronađite Galmara i, kao i obično, izvijestite o situaciji. Reći će vam da se sastanete s vojnicima koji se spremaju napasti tvrđavu Hragstad i zauzmu tvrđavu.

Nakon završetka bitke za Fort Hragstad, vratite se u Galmarov kamp za daljnje upute, on će vam reći da Stormcloaks zauzimaju grad i naredit će vam da se sastanete s vojnicima koji su se okupili za napad. To će vam omogućiti da započnete potragu "Bitka za samoću".

Nakon bitke, Ulfric će vam dati novi mač (čak i ako niste ubili generala Tulliusa) i zatim vas zamoliti da budete s njim kada bude držao govor narodu. Ako prihvatite njegovu ponudu, morat ćete ga slijediti i stajati uz njega dok govori. Međutim, možete odbiti, ali on će vas zamoliti da ostanete barem s njim, ali ako ni to ne želite, onda idite ravno vojnicima.
U svom govoru Ulfric će vas spomenuti, zahvaliti vojnicima za sve što su učinili u ratu i reći da ne može prihvatiti titulu visokog kralja. Vojnik će povikati "Što je s velmožom Elisifom?" Ulfric će je pitati može li napustiti Carstvo i zakleti mu se na vjernost. Elisif će pristati i postati velmoža samoće. Nakon govora, Ulfric će se obratiti Galmaru i pitati ga kako je to uspio, te će nakon kratkog razgovora otići.

Questdavatelj: ne, Ralof ili Jarl Ulfric Stormcloak
Uvjeti za dobivanje: Ne
Nagrada: otrov "Prokletstvo ledenog duha" 3 komada

Ovaj zadatak možete dobiti ako Helgena ostavite s Ralofom i odete s njim u Riverwood, a usput će vam ponuditi da se pridružite redovima Stormcloaksa.
Ili možete otići ravno u Windhelm i tamo razgovarati s velmožom Ulfricom ili Galmarom Stonefistom

Dakle, vaš zadatak je otići do kraljevske palače Windhelm i tamo pronaći Galmara Stonefista. Razgovarajte s njim o pridruživanju Stormcloaksima.

Pridružujem se Stormcloaksima

Questdavatelj: Galmar Stonefist
Uvjeti za dobivanje: dovršite zadatak "Join the Stormcloaks"
Nagrada: Olujni ogrtač, krznene čizme, krznene rukavice

Ubij ledenog duha
Idite na otok Snakestone, istočno od Winterholda, i tamo ubijte ledenog duha.

Povratak u Galmar
Vratite se u kraljevsku palaču Windhelm i razgovarajte s Galmarom

Zakleti se
Pročitajte prisegu vjernosti Bratstvu Oluje. Od ovog trenutka konačno birate stranu Stormcloaksa i nećete se moći boriti na strani Carstva. Ako ste u ovom trenutku imali aktivnu potragu "Pridružite se Carskoj legiji", ona će biti otkazana.

Nazubljena kruna

Questdavatelj: Galmar Stonefist
Uvjeti za dobivanje: dovršite zadatak "Joining the Stormcloaks"
Nagrada: Ne

Razgovaraj s Galmarom
Razgovarajte s Galmarom o potrazi.

Upoznajte Galmora blizu Korvanjunda
Otputujte u Corvanjund, jugoistočno od Dawnstara, i tamo razgovarajte s Galmarom Stonefistom.

Pronađite nazubljenu krunu
Uđite u ruševine. U ruševinama ćete uskoro pronaći široki hodnik s kamenim vratima:


Podignite kandžu od ebanovine koja se nalazi blizu vrata i pregledajte je.

Okrećite prstenove na vratima tako da slijed slika bude kao na kandži (lisica, leptir, zmaj).

Sada aktivirajte ključanicu, vrata će se otvoriti.
Zatim ćete se naći u velikoj dvorani s vratima. Moramo pronaći polugu. Da biste to učinili, popnite se bočnim stepenicama i na gornjoj platformi nasuprot vrata pronaći ćete polugu.


Sada idite na sljedeće područje. Na prijestolju sjedi draugr. Ubij ga i uzmi krunu.

Odnesite krunu Ulfricu Stormcloaku
Vratite se u kraljevsku palaču Windhelm i dajte krunu Ulfricu.

Poruka za Whiterun

Questdavatelj: Earl Ulfric Olujni plašt
Uvjeti za dobivanje: dovršite zadatak "Nazubljena kruna"
Nagrada: Ne

Odnesite sjekiru grofu od Whiteruna
Jarl Ulfric će vam dati svoju bojnu sjekiru. Otputujte u Dragonsreach i razgovarajte s velmožom Balgruufom.

On će odbiti razgovarati s vama o ovoj stvari.
Za nastavak ove potrage dovršite potragu s pričama "Prije oluje". Nakon toga ponovno razgovarajte s velmožom Balgruufom o Ulfricovoj sjekiri, on će uzeti sjekiru.

Pomozite velmoži Balgruufu da se nosi sa zmajem
Dovršite zadatke priče "Windy Peak" i "Dragon in the Sky", zatim razgovarajte s Balgruufom o poruci velmože Ulfrica.

Pričekajte odgovor velmože
Pričekajte dok se Balgruuf posavjetuje sa svojim savjetnicima.

Odnesite sjekiru velmoži Ulfricu
Balgruuf će vam vratiti sjekiru, što znači rat. Odnesite ovu vijest u kraljevsku palaču Windhelm.

Pričekajte upute od velmože Ulfrica
Poslušajte plan velmože Ulfrica.

Bitka kod Whiteruna

Questdavatelj: Earl Ulfric Olujni plašt
Uvjeti za dobivanje: dovršite zadatak "Poruka za Whiterun"
Nagrada:željezni mač koji gori

Galmar Stonefist me zove kod sebe
Otputujte u vojni kamp Stormcloak blizu Whiteruna.

Poslušajte Galmarov govor.

Probiti neprijateljsku barikadu
Probijte se do vrata Whiteruna i razbijte barikadu (nekoliko snažnih udaraca će je uništiti).

Spustite pokretni most
Popnite se na utvrdu pored pokretnog mosta, ubijte stražare i spustite most.

Postignite Veličinu predaju
Probijte se do Dragon's Reach-a i borite se s velmožom Balgruufom.

Prihvatite Veličinu predaju
Poslušajte govor velmože Balgruufa.

Oslobođenje Skyrima

Questdavatelj: Galmar Stonefist
Uvjeti za dobivanje: dovršite zadatak "Bitka kod Whiteruna"
Nagrada:časničke čizme, narukvice, kaciga i oklop Stormcloak

Oslobodite Falkreath
Upoznajte Galmara Stonefista u kampu Stormcloak blizu Falkreatha


Dovršite misiju "Tvrđava Neugrad - Spašavanje drugova" da završite pozornicu.

Javite se Ulfricu Stormcloaku
Otputujte do kraljevske palače Windhelm i razgovarajte s velmožom.

Otpustite granicu



Dovršite misije "Ratni plijen" i "Bitka kod tvrđave Sungard" kako biste završili pozornicu.

Javite se Ulfricu Stormcloaku
Otputujte do kraljevske palače Windhelm i razgovarajte s velmožom.

Oslobodite Hjaalmarch
Upoznajte Galmara Stonefista u kampu Stormcloak jugozapadno od Dawnstara


Dovršite misije "Dezinformacija" i "Bitka kod tvrđave Snowhawk" kako biste završili pozornicu.

Javite se Ulfricu Stormcloaku
Otputujte do kraljevske palače Windhelm i razgovarajte s velmožom.

Oslobodite Haafingar
Upoznajte Galmara Stonefista u kampu Stormcloak jugozapadno od Solitudea

Dovršite misije "Bitka za utvrdu Hragstad" i "Bitka za samoću" kako biste dovršili pozornicu.

Javite se Ulfricu Stormcloaku
Razgovarajte s Ulfricom da dovršite zadatak.

Fotr Neugrad - spašavanje drugova

Questdavatelj: Galmar Stonefist
Uvjeti za dobivanje: započnite misiju "Oslobođenje Skyrima"
Nagrada:čelični mač i mogućnost kupnje kuće u Windhelmu

Susret s izviđačima u blizini tvrđave (Fort Neugrad)
Pronađite izviđače u blizini Helgena i razgovarajte s Ralofom, on će izložiti plan akcije

Ušuljajte se u tvrđavu.
Obiđite tvrđavu s istoka. Zaronite u jezero i pronađite ulaz u špilju.

Oslobodite zatvorenike
Ubijte Imperijalce u zatvoru i oslobodite zatvorenike.

Osvojite tvrđavu
Napustite tamnicu i uđite u utvrdu. Ubijte sve carske vojnike.

Ralof me čeka s izvještajem

Ratni plijen


Questdavatelj: Galmar Stonefist
Uvjeti za dobivanje: izvršiti zadatak "Tvrđava Neugrad - spašavanje drugova"
Nagrada: 400 zlata

Pronađite materijal za ucjenu
Otputujte u Markarth do utvrde Understone.

Idite do Rerikovih odaja i uzmite Talosov amulet iz komode.

Ucijeni upravitelja (Rerik)
Razgovaraj s Rerikom o amuletu. Reći će vam o konvoju sa srebrom i oružjem.

Galmar Stonefist me čeka s izvješćem
Vratite se Galmoreu i recite mu za vlak.

Susret s izviđačima
Pronađite grupu izviđača južno od kampa i razgovarajte s Ralofom

Zarobiti karavanu
Ubijte sve carske vojnike koji čuvaju karavanu.

Ralof me čeka s izvještajem
Razgovarajte s Ralofom da dovršite zadatak.

Bitka kod utvrde Sungard

Questdavatelj: Galmar Stonefist
Uvjeti za dobivanje: dovršite misiju "Ratni plijen"
Nagrada:štit od sirove kože

Sudjelujte u napadu na Fort Sungard
Putujte do utvrde Sungard, jugozapadno od Morthala

Osvojite utvrdu Sungard uništavajući neprijatelja

Dezinformacija

Questdavatelj: Galmar Stonefist
Uvjeti za dobivanje: dovršite zadatak "Bitka za utvrdu Sungard"
Nagrada: 400 zlata

U blizini će prolaziti carski glasnik s važnim dokumentima. Moramo ga presresti
Zaputite se do Dragon Bridgea ili Roriksteada. Idite do tamošnje konobe i razgovarajte s vlasnikom.

Preuzmi paket od glasnika
Glasnik će putovati od Zmajskog mosta do Roriksteada i natrag, ostajući u tavernama preko noći. Uđite mu u trag, ubijte ga i uzmite dokumente.

Galmore Stonefist me čeka s neprijateljskim dokumentima
Vratite se u Galmarov kamp i dajte mu dokumente. On će ih krivotvoriti i vratiti vam.

Isporučite krivotvorinu neprijateljskom zapovjedniku po imenu Legat Taurin Dulius
Otputujte do Morthala i tamo pronađite Taurin Dulia.

Dajte mu lažne dokumente i vratite se u Galmar.

Bitka kod utvrde Snowhawk


Questdavatelj: Galmar Stonefist
Uvjeti za dobivanje: ispuni zadatak "Dezinformacija"
Nagrada: zakovicama oklop

Sudjelujte u napadu na Fort Snowhawk
Putujte do utvrde Snowhawk, sjeverozapadno od Morthala

Osvojite Fort Snowhawk uništavajući neprijatelja
Ubijte sve carske vojnike u tvrđavi.

Bitka kod utvrde Hragstad

Questdavatelj: Galmar Stonefist
Uvjeti za dobivanje: dovršite zadatak "Bitka za utvrdu Snowhawk"
Nagrada:

Sudjelujte u napadu na Fort Hragstad
Putujte do utvrde Snowhawk, sjeverozapadno od Solitudea

Osvojite utvrdu Hragstad uništavajući neprijatelja
Ubijte sve carske vojnike u tvrđavi.

Bitka za samoću


Questdavatelj: Galmar Stonefist
Uvjeti za dobivanje: dovršite zadatak "Bitka za utvrdu Hragstad"
Nagrada: orkov mač upijanja

Ulfric Olujni plašt me poziva k sebi
Idite do vrata Samoće i poslušajte Ulfricov govor.

Prisiliti Tulija na kapitulaciju
Probijte se do mračnog zamka, ubijte legata Rikkea i poslušajte Tulijeve riječi. Osobno ubijte Tulija ili pustite Ulfrica da to učini.

Pridružujem se Stormcloaksima

Kako biste se pridružili redovima Stormcloaksa, morate dobiti odgovarajući zadatak. Ako ste na samom početku igre pobjegli iz gorućeg Helgena zajedno s pobunjenikom Ralofom, tada vam je pri izlasku iz špilje ispričao o građanskom ratu u Skyrimu i pozvao vas da se pridružite Stormcloaks. Ako ste iz Helgena otišli s Imperijalcima, ali ste se odlučili pridružiti pobunjenicima, tada da biste dobili ovaj zadatak trebate samo razgovarati s bilo kojim vojnikom Stormcloaka, koji se lako može pronaći u brojnim pobunjeničkim kampovima diljem Skyrima.

Kada saznate kako napreduje građanski rat i Stormcloaks, potraga "Join the Stormcloaks" će se pojaviti u vašem dnevniku. Morate otići u Windhelm i razgovarati s velmožom i vođom pobunjenika, Ulfricom Stormcloakom.

U pridruživši se redovima Olujni ogrtači

Morate otputovati na Snake Rock Island i preživjeti bitku s Ice Wraithom. Otok se nalazi daleko na sjeveroistoku provincije, među Morem duhova, istočno od Winterholda. Otok je dobio ime u čast Zmijskog kamena koji se nalazi na njemu.

Osim ledenog duha koji vam je potreban, na otoku nema drugih protivnika pa borba s njim ne bi trebala biti preteška. Ako je vaš lik niske razine, prije odlaska na otok bolje je opskrbiti se napicima zdravlja i zaštite od hladnoće.

Nazubljena kruna

Pri povratku s otoka Snakestonea, prije polaganja zakletve, mogli ste uhvatiti Ulfrica i Galmara u žestokoj svađi oko određene krune. Galmar je uvjerio Ulfrica da legendarni simbol moći, Nazubljena kruna, uopće nije izgubljen, već da se nalazi u drevnim nordijskim ruševinama Corvanjunda. Ako Olujni plaštevi nabave za Ulfrica drevnu krunu napravljenu od kostiju i očnjaka zmaja, njegov će položaj uvelike ojačati u očima većine stanovnika Skyrima.

Ulfric je pristao poslati malu ekspediciju u potragu za drevnim artefaktom. Imat ćete zadatak da joj se pridružite i sretnete Galmara i druge vojnike Stormcloaka blizu ulaza u Korvanjund. Po dolasku, vidjet ćete Galmara Stonefista kako daje kratke upute pobunjenicima: vojnici Carske legije nekako su saznali za planove pobunjenika i prvi su uspjeli prodrijeti u Korvanjund.

Poruka za Whiterun

Nakon što primi dragocjenu krunu, Ulfric će vam se zahvaliti na uspješno obavljenom zadatku i dati vam sljedeći zadatak. Morate otići u Dragonsreach i dati grofu od Whiteruna poruku od Ulfrica - sjekiru. Ovo je drevni nordijski običaj: ako velmoža Balgruuf prihvati sjekiru, to znači da će biti mira, ali ako ne, to znači rat.

Nakon što ste upoznali velmožu i predali mu sjekiru, svjedočit ćete njegovom razgovoru sa svojim savjetnicima, na kraju kojeg će odlučiti prijeći na stranu Carstva i odbiti prihvatiti Ulfricovu sjekiru.

Bilješka:

Jarl će odbiti razgovarati s vama ako je aktivna potraga duž glavnog zapleta igre "Dragon in the Sky". U ovom slučaju, da biste nastavili, morat ćete ga prvo dovršiti, a tek onda nastaviti ispunjavati Ulfricove upute.

Nakon što primite Balgruufov odgovor, morate se vratiti Windhelmu i vratiti sjekiru Ulfricu. Nakon što Ulfric sazna za odbijanje velmože Whiteruna i posavjetuje se s Galmarom, odlučuje da je došlo vrijeme za poduzimanje odlučnih mjera i početak vojnih operacija. Stormcloaks moraju okupiti sve svoje snage i proširiti ključnu rečenicu među stanovništvom Skyrima: "Novi dan počinje, a sunce izlazi nad Whiterunom" - vrijeme je za napad na grad.

Bitka kod Whiteruna

Bilješka:

Sve dok se ovaj zadatak ne završi, posjet "normalnom" mirnom Whiterunu bit će nemoguć.

Bit ćete poslani u kamp blizu Whiteruna pod Galmarovim zapovjedništvom. Po dolasku vidjet ćete Galmara kako drži inspirativan govor vojnicima, nakon čega će sve povesti u napad. Vaš prvi glavni cilj je viseći most. Ako uspijete probiti barikade i srušiti ga, glavne snage Stormcloaka moći će prodrijeti kroz vanjske zidove i ući u grad.

Oslobođenje Skyrima

Ovaj zadatak kombinira nekoliko drugih, čiji je zajednički cilj potpuno i postupno ponovno osvajanje Skyrima, posjed po posjed. Ovaj dio kampanje Građanskog rata izravno je povezan s glavnom potragom priče "Vrijeme bez kraja", tijekom koje trebate pregovarati o miru između Stormcloaksa i Imperial Legije. Ovisno o odluci koju donesete, frakcije će razmijeniti gradove i, sukladno tome, preuzeti kontrolu nad novim posjedom.

Dakle, na temelju rezultata razmjene, morat ćete uhvatiti jedno ili drugo područje Skyrima. Na primjer, ako još niste dovršili glavni zaplet igre, ili niste došli do mirovnih pregovora, tada Stormcloaks kontroliraju posjed Winterholda, a Imperial Legion kontrolira Markarth i cijeli Reach. U ovom slučaju, ako se borite na strani Stormcloaksa, vaš cilj će biti zauzeti Markarth. Ako je došlo do razmjene, tada ćete umjesto Reach-a morati zarobiti Winterhold.

Oslobođenje Falkreatha

Tvrđava Neugrad - spašavanje drugova

Morate otići u tajni kamp Stormcloakova u Falkreathu, koji se nalazi jugoistočno od Riverwooda. Tamo će vas čekati Galmar. Povjerit će vam odgovoran zadatak - osloboditi svoje suborce iz neprijateljskog zarobljeništva. Nalaze se u tvrđavi Neugrad, koja se nalazi južno od Helgena. Morate se pridružiti grupi izviđača u blizini tvrđave.

Po dolasku, vidjet ćete da vaš stari prijatelj Ralof vodi operaciju. Pozvat će vas da se neopaženo ušuljate u utvrdu i oslobodite ratne zarobljenike u zatvoru. Na kraju razgovora s Ralofom imat ćete novi dodatni zadatak - neopaženo se ušuljati u utvrdu. Možete ispuniti ovaj uvjet ili nastaviti - u svakom slučaju to neće utjecati na izvršenje zadatka.

Oslobađanje granice

Bilješka:

Ova potraga će biti primljena samo ako glavna potraga priče "Beskrajno vrijeme" nije dovršena ili ako je Markart još uvijek pod kontrolom Carske legije. U inače zadatak će biti preskočen.

Ratni plijen

Ulfric će vas poslati u tajni pobunjenički logor u Reachu. Tamo će vas dočekati Galmar i dati vam nestandardni zadatak: trebate upotrijebiti ucjenu kako biste dobili važne informacije od Rerika, ujaka i pomoćnika Jarla Markartha. Galmar zna da Rerik potajno obožava Talosa, a to bi mogao biti izvrstan izgovor za ucjenu.

Moraš otići u Markart i pronaći materijal za zastrašivanje Rerika. Ulaskom u podzemnu tvrđavu i skretanjem u desni hodnik iz prijestolne sobe, otići ćete do vrata u odaje velmoževog savjetnika. Prostorije povremeno obilazi samo jedan čuvar, pa će biti lako oboriti bravu i ući u prostoriju. U komodi, koja se nalazi nasuprot vrata, pronaći ćete amulet Talosa, koji pripada Reriku, savršen za vaš zadatak. Nakon što ga uzmete, morate doći u dvoranu prijestolja i pokazati amulet njegovom vlasniku.

Takvi dokazi brzo će zastrašiti upravitelja i on će htjeti nasamo razgovarati s vama. Slijedite ga natrag u njegovu sobu i zahtijevajte informacije o Imperijalcima u zamjenu za amulet i vašu šutnju. Nakon što vas sasluša i pristane na predložene uvjete, Rerik će izvijestiti da je strateški važna carska karavana natovarena srebrom i oružjem krenula prema Solitudeu. Prema menadžeru, održavanje karavane dovoljno je da preokrene tok rata. Kolica se kreću vrlo sporo, a čuva ih mali odred vojnika Carske legije. Također, ako u razgovoru s menadžerom koristite uvjeravanje, on će vam dati prilično veliki predujam u obliku zlata.

Oslobođenje Hjaalmarcha

Dezinformacija

Ulfric Stormcloak će vas poslati u sljedeći pobunjenički kamp sjeveroistočno od Morthala. Tamo će vam Galmar Stone Fist povjeriti još jedan nestandardni zadatak. Galmar ima plan: želi podmetnuti lažne naredbe Legatu carske legije u Morthalu, ali da biste to učinili, prvo morate dobiti one prave.

Vaš cilj je presresti glasnika na putu od Morthala do Solitudea i prihvatiti stvarne naredbe Imperijalaca. Galmar će vam reći da se glasnik usput zaustavlja na dva mjesta: u naselju Dragon Bridge u taverni Four Shields iu Roriksteadu - u taverni Ice Cream Fruit. Prvo o tome morate pitati vlasnike konobe. Najlakše vam je otići u jednu od dvije krčme označene markerom na karti i uvjeriti vlasnika ili domaćicu da razgovaraju o carskom glasniku (najbolje je "uvjeriti" krčmara da je glasnik u opasnosti ). Vlasnik konobe će vas obavijestiti da je glasnik upravo otišao, ali će se uskoro vratiti u konobu na noćenje, a sam glasnik će sada biti označen markerom na vašoj karti.

Oslobođenje Bijelog primorja

Bilješka:

Ova potraga će biti primljena samo ako je Dawnstar dana Carskoj legiji tijekom glavne potrage u priči "Beskrajno vrijeme". Inače će zadatak biti preskočen.

Bitka kod utvrde Dunstad

Ulfric će vas ponovno poslati Galmaru na raspolaganje. Kamena šaka čeka vas u kampu Stormcloak, koji se nalazi istočno od ruševina Corvanjunda i zapadno od Windhelma. Po dolasku na mjesto dobit ćete još jedan zadatak zauzimanja tvrđave, u kojem vas čeka još jedna "postotna bitka": morate uništiti vojnike Carske legije, čiji se broj mjeri u postocima, dok njihov broj ne padne na nulu. Idite do svoje jedinice blizu utvrde Dunstad i očistite utvrdu. Nakon uspješno obavljenog zadatka vratite se Ulfricu s izvješćem o zauzimanju Bijele obale

Oslobađanje Rifta

Bilješka:

Ova će potraga biti primljena samo ako je Riften dan Carskoj legiji tijekom glavne potrage u priči "Beskrajno vrijeme". Inače će zadatak biti preskočen.

Bitka kod utvrde Greenwall

Stormcloaks of Skyrim su skupina buntovnih oporbenika koji se protive imperijalnoj kontroli Carstva nad sjevernom pokrajinom. U njihovim redovima su najhrabriji i najneustrašivi Nordi, koji se pokoravaju glavnom vođi po imenu Ulfric Stormcloak. Grupa kontrolira većinu istočnih teritorija i ima sjedište u Windhelmu.

Nijedna strana sukoba objektivno nije u pravu, pa igrač sam odlučuje koga će izabrati - Stormcloaks ili Empire. "Skyrim" vam nudi da prođete kroz dva potpuno različita lanca zadataka priče (ovisno o tome kome se Dovahkiin pridružuje), čiji će ishod odrediti daljnju sudbinu sjeverne pokrajine.

Kako se pridružiti Stormcloaks

Ovaj zadatak je zrcalna slika uvodna potraga za Imperial Legion, ali ovaj put junak mora razgovarati s jednim od pobunjenika.

Ako na početku Skyrima, u Helgenu, igrač odabere Ralofovo društvo i napusti špilje s njim, tada će se prvi unos potrage pojaviti u njegovom dnevniku. U suprotnom, morat ćete sami tražiti pobunjenike.

Nakon ovoga, možete krenuti prema Windhelmu, gdje sjedi sam Ulfric Stormcloak. Obratimo pažnju na njegov oklop: nažalost, nećemo moći nabaviti iste, ali kasnije ćemo imati priliku nabaviti časnički oklop Stormcloaks of Skyrim. Razgovaramo s Ulfricom, a zatim idemo u susjednu sobu, gdje ćemo se upoznati s našim vjernim saveznikom, Galmarom.

Prijem u redove

Galmar će napuniti Dovahkiina s prvim zadatkom, čije bi dovršenje trebalo pokazati jedan jednostavna stvar- Je li heroj dostojan pridružiti se Olujnim plaštovima? Idemo na otok, koji se nalazi nedaleko od Windhelma, da ubijemo nekoliko ledenih duhova.

Čim je zadatak obavljen, vraćamo se u grad i nalazimo Galmara. Polažemo zakletvu vjernosti i postajemo jedan od Stormcloaks Skyrima. Oklop i druge karakteristične značajke ove frakcije postat će dostupne tek nakon dovršetka određenih misija.

Nazubljena kruna

Zatim ćemo od nas tražiti da pronađemo nazubljenu krunu - nevjerojatan artefakt s kojim će Ulfric moći osigurati svoj položaj. Otvorite kartu i slijedite označenu oznaku. Dolaskom na mjesto nalazimo odred imperijalaca koji također love krunu.

Galmar nas čeka unutar ruševina, tako da ćemo se lakše boriti s legionarima. U trećoj dvorani od nas će se tražiti da obiđemo vrh i provjerimo razinu sigurnosti. Idemo desno i idemo prema sljedećoj dvorani. Tamo nas čeka hrpa protivnika s kojima se možemo brzo obračunati - za to koristimo lokvu ulja i zdjelu s vatrom. Uskoro će nam se pridružiti i ostatak braće, i zajedno s njima doći ćemo do Dvorane priča. Odaberemo ključ s pandžom i njime otvorimo zaključana vrata (simbol vuka, simbol kukca, simbol zmaja).

Slijedimo dalje, idemo gore i pronalazimo polugu iza mosta - ona otvara sljedeća vrata. Borimo se protiv draugra i konačno stižemo do Jagged Crown. Leži na glavi prilično jakog neprijatelja, pa ćete se i s njim morati nositi. Na kraju potrage imat ćemo priliku promijeniti stranu i odnijeti krunu imperijcima, odnosno nastavit ćemo sudjelovati u ratu, ali protiv pobunjenika. Usput, dobivanje oklopa braće u ovoj situaciji bit će puno lakše, jer se može ukloniti s ubijenih protivnika. Drugi način su posebni modovi za Stormcloaks of Skyrim.

Poruka za Whiterun

Nakon što smo riješili jedan zadatak, dobivamo novi. Ovaj put moramo ići u Whiterun da predamo posebnu sjekiru velmoži grada. Ako jarl to prihvati, tada će ova gesta značiti ujedinjenje sa Stormcloaks of Skyrim, ako to ne prihvati, bit će rata.

Isporučujemo sjekiru na odredište i pojavljujemo se pred Balgruufom i njegovim savjetnicima. Nakon kratkog sastanka, velmoža će odbiti sjekiru, tako da ćemo se samo morati vratiti s ovom viješću natrag Ulfricu.

Bitka za Whiterun

Nakon što se potraga pojavi u našem dnevniku, idemo u Whiterun. Tamo, u predgrađu, naći ćemo Galmara i cijelu vojsku Norda. Sam napad će započeti nakon kratkog, ali uzbudljivog govora savjetnika Ulfrica.

Trčimo zajedno s vojskom Braće Oluje prema gradskim zidinama, probijamo barikade i dolazimo do poluge koja će spustiti glavni most. Prodiremo u grad i počinjemo borbu s legionarima. Glavni zadatak potrage je doći do Dragon's Reach (palača) i ubiti, tako da ćete se morati boriti protiv brojnih branitelja. Usput, tijekom bitke za Whiterun, junak neće moći komunicirati s lokalnim stanovništvom i ulaziti u kuće, trgovine i konobe.

U Dragon's Reachu, osim jarla, susrest ćemo se s njegovim savjetnikom i uobičajenim garnizonom koji će pokušati uzvratiti udarac. Ne morate ih sve ubiti - samo udaramo velmožu dok ne zaustavi bitku.

Čestitamo, uspjeli smo osvojiti Whiterun i zaraditi više priznanja od Ulfrica Stormcloaka. Kao nagradu, heroj dobiva unapređenje, jedinstveni pištolj i, naravno, novi zadatak.

Oslobođenje Skyrima: Zarobljavanje Falkreatha

Oslobađanje sjeverne provincije je posebna operacija, tijekom koje Olujni plaštovi zauzimaju nekoliko utvrda. Usput, u ovoj točki zapleta igrač može doći do misije "Beskrajno vrijeme" i isprobati dvije sukobljene strane.

Prva regija koju ćemo osvojiti nakon Whiteruna je Falkreath. Idemo do kampa pobunjenika označenog na karti i tamo se susrećemo s Galmarom. Ispričat će nam da su legionari zarobili grupu Braće Oluja, a zatim ih smjestili u utvrdu Neugrad. Organizirati ćemo operaciju spašavanja zajedno s našim starim prijateljem Ralofom, koji će nam ponuditi dvije mogućnosti napada: izravan napad direktno ili neprimjećen prodor unutar tvrđave.

U svakom slučaju, daljnja bitka odvijat će se rame uz rame s oslobođenim taocima. Razračunavamo se s protivnicima u središnjoj zgradi tvrđave, razgovaramo s Ralofom i vraćamo se u Windhelm, gdje nas čeka zaslužena nagrada.

Skyrim Walkthrough: Capture the Reach

Sljedeći zadatak može se izvršiti samo ucjenom i krađom. Moramo pribaviti dokaze da Rerik štuje boga Talosa, što je zabranjeno u modernom Skyrimu.

Ulazimo u palaču i idemo prema osobnim odajama pomoćnika velmože (nalaze se s desne strane prijestolja). Jedan od sanduka sadrži amulet Talos - zgrabite ga i idite u središnju dvoranu razgovarati s Rerikom. Velič će se jako uplašiti i pristati će surađivati, govoreći o carskoj karavani. Malo kasnije idemo ga uhvatiti zajedno s Galmarom i Ralofom.

Primamo novi dekret od Ulfrica - moramo preuzeti kontrolu nad tvrđavom Sangard. Tijekom procesa zarobljavanja, bit ćemo prisiljeni potisnuti carske vojnike dok postotak njihove snage ne padne na nulu.

Dezinformator

Nakon što su dokumenti ispravljeni, idemo do Morthala i dostavljamo poruku pod krinkom glasnika.

Bitka za samoću

Nakon nekoliko uspješnih zauzimanja tvrđava, dobit ćemo naredbu za zauzimanje Solitudea. Odlazimo na mjesto okupljanja i slušamo Ulfricov oproštajni govor. Cesta do točke će biti puna imperijalaca, stoga hrabro trčimo naprijed i obračunavamo se sa svima koji se bore na strani protivnika. Glavno je ući u dvorište, jer staza prema gore završava u slijepoj ulici. Konačni obračun čeka nas u dvorcu. Nakon male bitke, imamo izbor: sami ubiti generala ili odati čast Ulfricu.

Usput, ako bismo igrali na strani Imperiala, onda bi nakon ubijanja Ulfrica (zrcalna potraga), Dovahkiin mogao dobiti vrlo teški oklop Stormcloaks of Skyrim. Na kraju bitke za samoću, nagrađeni smo mačem vampirskog usisavanja.

Stormcloaks su opozicija Carstvu, koje nastoji potpuno kontrolirati Skyrim i stalno raspoređuje svoje trupe vojnika u okolno područje. Stormcloaks joj se pak suprotstavljaju i bore se da Skyrim ostane neovisan. Među njima ćete susresti najhrabrije i najneustrašivije Nordove. Nemoguće je bilo koju od zaraćenih strana nazvati pravom. Svaki ima svoje dobre i loše strane, kao i svoje tajne. Stoga prolaz Skyrim igre daje igraču pravo da stane na bilo koju stranu.

Kako se pridružiti Stormcloaksima?

Da biste se pridružili njihovim redovima, pronađite izvjesnog Galmara, pod nadimkom Kamena šaka, u Windhelmu. Smješten je u Kraljevskoj palači i provodi regrutaciju novih novaka. Recite mu da se želite pridružiti cehu. On će vam odgovoriti da uvijek postoji potreba za novim vojnicima, ali morate donijeti dokaz svoje korisnosti.

Pridružujem se Stormcloaksima

Uvodni zadatak bit će vrlo lagan i kratak. Pronađite Zmijski kamen (karta će vam pomoći) i uništite ledenog duha blizu njega. Ispunite cilj i vratite se u Galmar. Zatim pročitajte zakletvu i obucite odjeću milicije. Svima, čestitamo, pridružili ste se Stormcloaksima.

Nazubljena kruna

Zatim će vas Kamena šaka tražiti da pronađete nazubljenu krunu kako biste dovršili igru ​​Skyrim. Morate otići do drevnog groblja Nordsa. Zove se Corvanjud. Kad god izađete, Galmar će tvrditi da je ispred vas. Pokušajte stići barem pet sekundi prije njega. Ratnik će izvijestiti da su imperijalci već upali u grobnicu i da čekaju blizu ulaza. Osim toga, žalit će se da je u Olujnim plaštovima jako hladno, a da se Imperijalci griju uz njihove vatre. Morate istjerati Imperijalce, ili još bolje, jednostavno ih sve pobiti. Kad se sa svima obračunate, put do ruševina bit će čist i možete ući. Tamo ćete sresti još šest neprijatelja - ubijte i njih. I dalje će biti Imperijala pred vama. Ne štedite nikoga. Tada će Galmar početi sumnjati na "zasjedu". Zamolit će vas, kao "pridošlicu", da odete provjeriti i obećati da ćete se pridružiti bitci ako se nešto dogodi. Oni će je čuti. Ako želite završiti igranje Skyrima, nemojte žuriti naprijed. Pokušajte prvo ići odozgo.

Imperial ispod vjerojatno nije baš pametan. Nalazi se u bazenu ulja koje se lako zapali. A iznad njegove glave gorući vrč. Baci ga na neprijateljsku glavu čarolijom ili strijelom iz luka. Ili ga jednostavno možete uključiti u bitku. Osim njega, u prostoriji su još četiri stražara. Kada ih napadate, vidjet ćete Galmara kako trči sa svojim ljudima. Pozabavite se s neprijateljima i idite na sljedeću razinu pokopa. Kada uđete tamo naići ćete na zaključana vrata. Kandža koja leži blizu vrata pomoći će vam da ih otvorite. Osim toga, morat ćete riješiti vrlo jednostavnu zagonetku. Samo poredajte životinju na vrh, zatim pticu, pa preostalu sliku. Zatim ćete ući u sobu sa zaključanom rešetkom. Naravno, morate smisliti kako ga otvoriti. Iznad njega ćete pronaći bodež koji leži na gumbu. Da biste dovršili igru ​​Skyrim, uzmite ga. Tada ćete vidjeti tajni prolaz koji se otvorio. On će vas odvesti do sobe pune zamki. Vrlo pažljivo otvorite škrinju koja se tamo nalazi.

Inače, nećete moći izbjeći metke koji su ispaljeni na vas. Ne pritiskajte ručicu - ona zatvara vrata. Uzmi sve što ti treba i vrati se. Zatim dođite do suprotne strane kroz izbočine. Tada ćete vidjeti ručku koju trebate pritisnuti. Na ovaj način ćete otvoriti rešetku iu to vrijeme će se četiri Draugra pojaviti iz svojih lijesova. Ubijte ih i nastavite do kripte. Galmar će izvijestiti da je kruna blizu. Počni je tražiti. Tada ćeš na prijestolju vidjeti čovjeka na čijoj glavi počiva ono što ti treba.

Naravno, dovršavanje igre Skyrim ne može biti tako jednostavno i neće vam dati krunu. Trebate ga silom uzeti od draugra. Uništite ih sve i uzmite krunu njihovom zapovjedniku. A iza prijestolja naći ćete novu riječ moći ispisanu na zidu. Sada odnesite pronađenu krunu kupcu. Ipak, uzmite si vremena i nemojte trčati hodnicima. U blizini zida gdje čitate riječ moći nalaze se male drvene ljestve. Ako se popnete, vidjet ćete hodnik koji vodi do hrama. Ispostavilo se da je ovo prvo grobno mjesto. Zatim idite do Petrela, dajte mu krunu. On će vas zauzvrat poslati da odnesete sjekiru Balgruufu, velmoži u Whiterunu. Ovo će biti vaš sljedeći zadatak.

Poruka za Whiterun

Morate ne samo predati sjekiru Ulfricu, velmoži u Whiterunu, već i pričekati njegov odgovor. Idite u palaču u Whiterunu. Dođete li tamo prvi put, zaustavit će vas veličanin tan. Kako biste dovršili igru ​​Skyrim, recite mu da dolazite s porukom od Stormcloaka. Onda će te pustiti unutra. Osim toga, ako još niste bili tamo, prvo dovršite glavnu priču (pronađite ploču i uništite zmaja). Tek tada ćete dobiti odgovor.

Ispostavilo se da je Balgruuf odlučio vratiti sjekiru Stormcloaku. Ispuni mu želju. Ali Ulfric i dalje namjerava započeti rat s Whiterunom. I vi ćete, naravno, biti na prvoj crti. Dakle, uputite se u vojni kamp koji se nalazi u blizini Whiteruna.

Idi tamo i poslušaj dreku Kamene Šake. Zatim uđite u bitku. Morate otvoriti put do visećeg mosta. Idite na suprotnu stranu kako želite. Možete se popeti preko izbočina ili preskočiti vrh opkopa. Zatim se popnite na vrata i spustite most. Kroz njega uđite u grad i uništite sve neprijatelje koje sretnete. Dođite do dvorca i ubijte sve stražare u njemu i krenite za njima i velmožom. S njim ćete voditi pompozan dijalog. Jarl će inzistirati da se svi pokajete za svoja djela. A Galmar će mu viknuti da šuti i da si osvojio grad. Stvarno uspješno završavate prolaz igre Skyrim - nakon svega, zarobili ste grad koji sada treba zapovijedati. Bit ćete poslani s porukom o pobjedi Windhelmu.

Bitka kod Whiteruna

Dogovorite se s čuvarima Whiteruna i Imperijalcima. Dođite do uređaja i spustite most. Zatim pojuri do zmajeve granice, gdje svrgneš velmožu. Nakon što završite sve zadatke, idite do Ulfrica.

Oslobođenje Skyrima

Sada će Galmar, pod nadimkom Kamena šaka, tražiti da osvojite utvrde jednu po jednu i ubijete sve imperijalne neprijatelje kako biste dovršili igru ​​Skyrim. Idite do Stormcloaka i recite mu da ste zarobili Whiterun. Tvoj nadimak je sada "Ledene vene". Konačno, Ulfric je shvatio da ćeš stjecanjem više moći postati još korisniji. Ali budite strpljivi i veselite se, prvo će vas uporno tražiti da odete u Falkreath i pružite podršku Galmaru.

I dat će vam zadatak da ponovno zauzmete utvrdu zvanu Neugrad. Nastavite prema izviđačima koji se nalaze jugozapadno od naznačene utvrde. Napomena: ako se iznenada znak "Čekam naredbe" ili nešto slično ne pojavi u blizini Galmara, trebate trčati oko njega ili mu prići s druge strane pješice.

Idi u susret izviđaču. Ispada da Ralofa poznaje dugo vremena. Izviđač će vas obavijestiti da ćete se morati probiti kroz špilje na dnu jezera do zatvora koji pripada floti. I tamo oslobodite sve zatvorenike i brzo prijeđite u dvorište. Dobit ćete pomoć od izviđača u borbi protiv Imperijalaca. Ostatak vašeg napretka u Skyrimu ovisi o vašoj razini: možete im reći da nemate vještinu prikrivanja, ali oni će vam reći da vjeruju u vas i spremni su vas podržati čim se nađete u dvorište. Krenite prema jezeru, zaronite u vodu i plivajte prema prolazu. Ako se ne znate šunjati, samo utrčite u dvorište i započnite tučnjavu. Tada će izviđači dotrčati do vas, a vi ćete osloboditi zarobljenike. A ako ste dobri u stealthu, idite u zatvor i oslobodite zatvorenike (prvo ubijte čuvara na vratima i uzmite mu ključ od ćelija). Zatim se obračunajte sa svim neprijateljima u dvorištu (četiri do pet osoba). Sada idite do tvrđave i pobijte sve protivnike u njoj (oko deset ljudi). Šesterica su zaspala u jednoj sobi, pa se polovica može pobiti tajno, a ostatak u otvorenoj borbi. Nakon što očistite utvrdu, razgovarajte s Ralofom i poslušajte njegove riječi zahvalnosti. Poslat će vas da svoju pobjedu izvijestite Ulfricu. Da biste dovršili igru ​​Skyrim, idite do njega i primite novi zadatak, a to je osloboditi Reach.

Ratni plijen

Ulfric Stormcloak će od vas tražiti da pronađete informacije koje se mogu koristiti za ucjenjivanje upravitelja Markartha, Rerika. Zaputite se u Understone Fortress u Markarthu i tamo pronađite sobu koja pripada Reriku. Tamošnja vrata čuva stražar. Pričekajte dok se ne odmakne i brzo uđite u sobu. Također imate priliku upotrijebiti napitak koji će vas učiniti nevidljivima. U komodi uzmite Talos amulet koji pripada Reriku i krenite prema njemu. Odvest će vas u svoju sobu i ispričati vam informacije o karavani natovarenoj oružjem i srebrom, što može uvelike utjecati na tijek rata. Zatim sve prijavite Galmaru i zajedno s izviđačima idite u pljačku navedenog konvoja. Na putu ćete sresti Ralofa koji će vas obavijestiti da su mu se kolica pokvarila i da se njegov kamp nalazi vrlo blizu. Ponovno igranje igre Skyrim daje vam izbor: nastavite zadatak sami; Ralof i njegovi ljudi obračunavaju se sa stražarima, a zatim svi zajedno opljačkate kamp i pobijete sve neprijatelje.

U svakom slučaju, uništite Imperijalce, a zatim se uputite u kamp Reach do Galmara.

Bitka kod Sungarda

Sada morate ponovno zauzeti utvrdu Sungard prema naredbi Kamene šake. Prolazak kroz igru ​​Skyrim daje vam jednostavan zadatak - uputite se do tvrđave i ponovno je osvojite. Ubijte oko 30 imperijalaca. Ostali Stormcloaks će vam pomoći.

Napomena: igra može raditi vrlo sporo na ne baš jakim računalima. Možete čak vidjeti dijaprojekciju umjesto igre. Nakon što završite zadatak, vratite se Ulfricu.

Dezinformacija

Galmar će od vas tražiti da krivotvorite dokumente koji pripadaju Imperijalcima. Međutim, prvo pronađite njihov izvornik. Idite do konobe koja se zove "Zmajski most" i razgovarajte s njenim vlasnikom. Pitajte je o glasnicima Carstva i dobijte potrebne informacije. Da biste to učinili, koristite podmićivanje, strah ili uvjeravanje.

Nakon što ste dobili potrebne informacije, prijeđite na točku označenu na karti. Naći ćete glasnika u blizini pokvarenih kolica na stazi južno od krčme. Ubij ga i uzmi papire. Dajte ih Galmaru i odmah uzmite krivotvorenu kopiju. Tražit će od vas da prebacite lažnjak legatu po imenu Taurin Dulius u Morthalu.