Skyrim mod za vaš vlastiti dvorac. Preuzmite modove za kuće i dvorce za Skyrim

Ovaj mod Skyrim će vašoj igri dodati novi dvorac koji se nalazi u planinama. Da biste razumjeli gdje je, pogledajte kartu. Povijest dvorca: napušten je zbog prokletstva. Imat ćete pristup zadatku koji možete dobiti od kurira. On će samo dotrčati do vas, ne morate ništa tražiti. U ovoj potrazi pokušat ćete skinuti kletvu s dvorca Gonduin. Nakon zadatka, možete obnoviti dvorac po svom ukusu i koristiti ga kao vlastiti dom. Mislim da iz opisa već želite preuzmite Skyrim mod za svoj dvorac. A sada o nekim značajkama.

Dvorac kao dom

Nakon potrage moći ćete koristiti dvorac kao dom. Postoji nekoliko načina da se u to uđe. U kući ćete pronaći mnogo mjesta za pohranu svojih stvari. Također i vitrine za sve. Dvorac ima alkemijsku dvoranu i dvoranu za čaranje. I hrpa drugih korisnih mjesta od lutki do knjižnica.

Druge značajke

Također u ovom modu dvorca Skyrim možete prilagoditi oklop i oružje svih stražara. Ako vam dosadi, možete isprovocirati napad na dvorac (razgovarajte sa stražarima ili zatrubite na vrhu tornja krčme).







Preuzimanje i instaliranje modifikacije dvorca Gonduin

Za instalaciju trebate premjestiti mapu "Podaci" iz preuzete arhive u mapu Skyrim na računalu. Potvrdite spajanje mapa i aktivirajte mod u pokretaču. Moguća ugradnja putem
Verzija: 1,05 + 1,00 (vatra)
Jezik: ruski

Opis:
Wyvern Rock je veliki dvorac koji se nalazi na planini između Whiteruna i Windhelma, sa svojom impresivnom poviješću opisanom u knjigama, pročitajte ih. Mnoge glasine tvrde da je prvi vlasnik sagradio tajne sobe za skrivanje blaga, možete li ih sve pronaći? Ali nije stvar u tajnim sobama, već u veličanstvenosti samog dvorca koji je dostojan pravog Dovahkiina!

Ažuriranje: 1.05 + 1.00 (Hearthfire)
- Dodane police za knjige
- Dodana su dva NPC-a, sluga i jedan svećenik
- Dodano više oznaka aktivnosti/neaktivnosti za NPC-ove
-Dodane dodatne stolice oko stola za blagovanje za usvojenu djecu/pratitelje
- Dodan sustav rasvjete u interijerima koji izravno ovisi o dobu dana
- Dodane dodatne poluge za tajne prolaze
- Dodani atmosferski zvukovi
- Dodana druga manja poboljšanja
- Popravljene staze stražarske patrole koje prolaze kroz spavaću sobu
- Fiksna kompatibilnost supružnika i kreveta
- Ispravljene mnoge druge greške

Ažuriranje: 1.03 + 1.00 (Hearthfire)
- Glavni mod nije ažuriran, verzija je još uvijek 1.03
- Dodan izborni dodatak koji dodaje dječju sobu, s mogućnošću smještaja do 6 djece (zahtijeva DLC Hearthfire i mod)

Ažuriranje: 1-03
- Ispravljeni bugovi s otvaranjem vrata, kada igrač nije mogao ući u kuću nakon što ju je kupio ili je preuzeo nakon što je postao arhimage

Ažuriranje: 1-02
- Dodani NPC-ovi i čuvari + prilagođeni štitovi
- Dodana je mogućnost uključivanja i isključivanja božićnih ukrasa, za to samo razgovarajte s Anseltom (uključivanje/isključivanje putem dijaloga)
- Dodana spavaća soba za 6 suputnika
- Glavnu spavaću sobu i oružarnicu sada je lakše pronaći
- Ispravljena uvodna potraga
- Riješen je problem zbog kojeg suputnici nisu htjeli ići s vama u dvorac
- Cijena dvorca je povećana na 30.000 zlata (sa 12.000)
- Popravljeni su razni drugi bugovi i aktivatori

Osobitosti:
- Velika i prostrana kuća za igrača i pratitelje
- Opcionalno - dječja soba, s mogućnošću smještaja do 6 djece (zahtijeva DLC Hearthfire i Hearthfire Multiple Adoptions mod)
- U čast prethodne Nove godine slavi i Skyrim Nova godina, u glavnoj dvorani dvorca postavljena je prekrasno drvo s gorućim vijencima, uselite se što prije i dočekajte Novu godinu s prijateljima!
- Ulazni hol, tronska soba, Oružarnice, očaravajuće sobe, alkemičareva tamnica, nekoliko spavaćih soba, knjižnica, odaje za poslugu, kuhinja, blagovaonice, kapela i konjušnice
- Tajni prolazi, skrivena vrata i škrinje s blagom za korištenje
- Spavaća soba za 6 suputnika
- 7 jedinstvenih NPC-ova
- Jedan trgovac sa općom robom i jedan kovač
- 21 lutka, 18 polica za oružje i 21 izložak oružja koji se nalaze po cijelom dvorcu
- 3 alkemijska stola, 2 očaravajuća stola
- 1 kovačnica, 2 radna stola za oružje, 1 talionica i 3 stalka za štavljenje
- Za uključivanje i isključivanje božićnih ukrasa jednostavno razgovarajte s Anseltom

Putovanje do dvorca:
- Oznaka na karti nije otvorena, morat ćete pronaći dvorac, nalazi se u blizini dwemerskih ruševina Raldbthara, koje se nalaze u planinama jugozapadno od Windhelma između jezera Jorgrim i Bijele rijeke, a također nedaleko od kula Valtheim Trenutno se do dvorca može doći na konju i pješice

Kako doći do dvorca:
- Razgovaraj s Anseltom, on živi u dvorcu. Ako ste već Arhimag Koledža Winterholda, onda ćete dobiti dvorac besplatno. Ako niste Arhimag, onda možete kupiti dvorac za 30.000 zlata ili pričekati da postanete Arhimag

Povijest dvorca:(cijelu ovu kroniku možete pročitati u knjizi koju ćete pronaći u dvorcu)
- Viđenja planine prvi put se spominju u 2. eri 423. Bila je to jednostavna kamena kula koja se nalazila iznad Bijele rijeke, u južnoj tundri i sjevernim brdima. Vjerovalo se da je ovo mjesto utočište za krijumčare koji su djelovali na rijeci Belaya
- Kula je uništena po nalogu velmože od Windhelma tijekom 2. ere 473. Dva desetljeća kasnije, isti velmoža odlučio je uspostaviti malu tvrđavu, koja je izgrađena na istom mjestu, u kojoj je bio garnizon trupa koji su bili dužan čuvati okolicu i sprječavati divljanje krijumčara. Stari temelji ove tvrđave i danas se nalaze u donjoj velikoj dvorani dvorca.
- U 2. eri 546. garnizon tvrđave branio je dvorac od napada vojske Akavira, pod zapovjedništvom Ad Dir-Kamala. Unatoč žestokim vojnim sukobima, obrana je bila neuspješna i tako je stradao Windhelmski garnizon. Tvrđava je bila nenaseljena i propala je tijekom sljedećeg stoljeća.
- Pojavio se nova vrsta zmajevi, negdje krajem 2. ere. Ti takozvani Wyverni bili su manji i manje opasni od starih zmajeva. Njihova krila nisu bila velika i to je pomoglo wyvernama da lebde iznad dvorca. Zbog ovog ograničenja u rasponu krila, Wyverni su se obično penjali na visoka mjesta na vlastitim nogama. Kad bi stigli do vrha brda ili planine, ronili bi i plivali pod vodom u potrazi za plijenom, često desetkujući lokalnu populaciju stoke i time izazivajući bijes stanovništva.
- Planinski lanac sada poznat kao Wyvern Rock nekoć je bio glavno lovište za zmajeve. Planina im je pružala dobar zaklon i bila je pogodno mjesto za gniježđenje i zaklon.
- Wyvern je zauzvrat privukao zanimanje mudrog i kompetentnog čarobnjaka poznatog kao Rhes Uzvišeni. Vrlo vješt u magiji i čarolijama, smatran je stručnjakom za rijetke i magične životinje i bio je bivši arhimage iz Koledža Winterhold. Također je napisao nekoliko bestijarija za sve vrste životinja i čudovišta koja žive u Tamrielu.
- Rhes je postao toliko fasciniran Wyvernama da je odlučio da će njihovo proučavanje biti njegov životni posao. Trebao mu je mjesto za proučavanje Wyverna i odlučio je izgraditi dvorac "Wyvern Rock" na vrhu planine. Dvorac je sagrađen dijelom iznad urušene špilje u kojoj su se gnijezdili zmajevi.
- Gradnja je započela u 4. stoljeću 457. godine izgradnjom glavne dvorane s čitaonicom, oružarnicom i stražarnicom. Dvadeset godina kasnije dvorac je morao biti proširen zbog velikog povećanja broja osoblja. Gospodin Rhes već je unajmio sluge kako bi život u dvorcu bio mnogo ugodniji. Ali kako je stario, morao je zaposliti još više osoblja koje će preuzeti neke od njegovih odgovornosti.
- Neuki i bijesni seljaci nikada nisu mogli razumjeti gospodina Rhesa i njegovo zanimanje za ove veličanstvene Wyverne. Kao rezultat toga, često su žestoko protestirali protiv njegovih istraživanja. Kako bi smirio građane, odlučio je angažirati zaštitare koji bi mogli smiriti stanare.
- Također je angažirao iskusne lovce, čiji je zadatak bio redovito pratiti brojnost populacije i zdravlje Wyverna. Kad su zime bile duge, Rhes je s vremena na vrijeme ostavljao hranu u gnijezdima s mladim Wyvernama, to je bilo opasno i moglo ga je koštati života.
- Dvorac je proširen novom knjižnicom, spavaćim sobama, hodnikom, sobama za poslugu, konjušnicama i barakama. Sve te nove zgrade bile su povezane novoizgrađenim središnjim stubištem.
- Neki kažu da je gospodin Rhes čak izgradio tajne sobe u kojima je nalazio mir i samoću

Zahtjevi:
- Verzija igre 1.9.32.0.8
- Hearthfire DLC i mod

Mod dodaje novi dvorac u Skyrim, koji se nalazi u planinama, jugozapadno od taverne u Riverwoodu. Dvorac je napušten zbog prokletstva koje leži na njemu. Nakon dovršetka potrage za uklanjanjem prokletstva s dvorca, možete ponovno izgraditi dvorac dio po dio i učiniti ga svojim domom.
Zapravo, ovo je potpuno naseljen grad (nakon završetka potrage), ali na početku ćete vidjeti samo napuštene ruševine u kojima žive duhovi.

Nastanjivi dvorac ima vitrine za sve maske za igre zmajevih svećenika, 16 lutki, vitrine za oružje i police, 12 i 25 u 7 soba. Osim toga, možete pronaći potpuno opremljenu dvoranu za alkemiju i čaranje, mnoge spavaće sobe, kao i dobar trezor riznice i knjižnicu s policama za knjige.

Da biste započeli potragu, samo pričekajte da kurir dotrči do vas. Ako ne želite dovršiti zadatak, možete ga preskočiti.

Mod sadrži više od 40 NPC-ova koji će živjeti u dvorcu. Neke od njih možete unajmiti kao pratioce ili kao svoju pratnju. Drugi su trgovci ili jednostavno stražari koji patroliraju lokacijom.

Nakon što završite zadatak, imat ćete priliku obnoviti dvorac, razgovarati s upraviteljem, moći ćete kupiti i obnoviti sve zgrade na dvorcu, od konjušnice, taverne, do prijestolne dvorane.
Nakon što se potpuno smjestite, ako vam dosadi, možete se zabaviti jednostavnim razgovorom s jednim od stražara ili puhanjem u rog na vrhu tornja krčme kako biste izazvali napad neprijatelja. Napad se događa nasumičnim redoslijedom. To mogu biti vampiri, razbojnici, pljačkaši ili zmajevi; napad se događa s bilo koje strane lokacije.

Zabavi se!

Greške i kompatibilnost:
Nekompatibilni modovi Riverwood Tower i The Candle Makers
Moguće bube "žive lutke", ali one ne lutaju po dvorcu, već stoje mirno, greška se ispravlja prvim pozivom lutki.

Zahtjevi: Skyrim

Montaža: Standard

Uklanjanje: izbrišite mod datoteke iz mape "Skyrim".



Obično su modovi za Skyrim kuće i dvorce popularni među igračima koji žele smjestiti svoj Dovahkiin na stvarno šik mjesto. Posebna značajka ove izmjene je mogućnost izgradnje vašeg budućeg doma bilo gdje u zemlji, ako je teritorij pogodan za izgradnju. Nakon što je prikupio potrebne materijale, Dovahkiin može izraditi namještaj i rasporediti ga kako želi.


Za opremanje kuće koristi se poseban svitak ukrasa, a proces izgradnje odvija se pomoću novih čarolija.



Svoj budući dom možete postaviti na bilo koje mjesto koje želite i okrenuti ga pod kutom koji želite. Ako želite sami odlučiti kakav će se pogled otvoriti s trijema Dovahkiinovog imanja: planine ili jezero, zalazak ili izlazak sunca - bez oklijevanja preuzmite jedan od najboljih modova za Skyrim kuće. Nakon što ste potrošili malo vremena na izgradnju, bit ćete potpuno zadovoljni njegovim rezultatom.


Bez unaprijed postavljenih postavki ili ograničenja, potpuna sloboda djelovanja.

Značajke dodatka:

Nema ograničenja pri odabiru mjesta za izgradnju;


Objekti se mogu jednostavno pomicati mišem ili možete koristiti dijaloški okvir za fino podešavanje;


Veliki izbor namještaja u različitim stilovima, ukupno više od 150 artikala s perspektivom povećanja njihovog broja;


Možete se baviti poljoprivrednim aktivnostima (povrtlarstvo, vrtlarstvo, držanje stoke);


Izbor 14 opcija modela kuće;


Zidovi sada mogu biti ukrašeni ne samo bojnim i lovačkim trofejima, kao u službenom modu Skyrim za Hearthfire kuće, već i slikama;


Namještaj se izrađuje u kući na stolarskom stroju;


Postoje zakrpe za rad s Hearthfire i Dawnguard DLC-ovima.

Građevinska dozvola:

Prije svega, Dovahkiin mora posjetiti Karla Zillu. Njegova kuća nalazi se nekoliko stotina koraka od Riverwooda, na strmoj obali rijeke u blizini mosta. Razgovarajte s Karlom da saznate kako je uspio sagraditi kuću ovdje - kako se dijalog nastavlja, prava na kupnju zemljišta postat će dostupna.


U budućnosti će biti moguće kupiti gotov namještaj od ovog lika.


Nakon čitanja, primljeni dokumenti nestaju, a Dovahkiin uči nove čarolije. Sada može odabrati mjesto za svoj budući dom izgovaranjem čarolije "Gradnja: početak." Dakle, uz pomoć moda Skyrim house
Na karti će se pojaviti oznaka za buduću vilu.


Treba odabrati ravnu površinu, inače Mogući su problemi s instalacijom zgrade.

Značajke procesa izgradnje:

1. Izgradnja bilo koje vrste kuće košta. Skromna koliba koštat će manje, impresivna kamena vila koštat će više.


2. Prilikom postavljanja zgrade na površini, zbog karakteristika krajolika, kuća se može krivo podići ili čak ići pod zemlju. Budite strpljivi kako biste postigli željeni rezultat.


3. Za svaku novogradnju potrebna je posebna potvrda. Čarolija za početak izgradnje nestaje nakon prvog bacanja, a igrač dobiva čarolije koje mu omogućuju nastavak izgradnje.


4. Bolje je napuniti nove čarolije različite ruke, pa će proces ići brže.


5. Iskoristite mogućnost da sami pomičete objekte kako biste ih pomicali pomoću miša.


6. Ako se pri radu sa Skyrim mod da biste izgradili kuću, pokušajte je postaviti putem dijaloga, samo ponovno bacite čaroliju "Pomakni" i odaberite drugu metodu kontrole.


7. Čarolija “Postavi vrata” ne smije se izgovarati nepromišljeno: prvo se uvjerite da je zgrada ravna i da zidovi nisu iskrivljeni.


8. Nakon korištenja ove čarolije, pomoću dvije čarolije koje se pojave, možete objesiti vrata na mjesto koje vam odgovara. Kao i kod izgradnje, najbolje je staviti čarolije u različite ruke.



Nakon što je zgrada postavljena i postavljen ulaz, izgradnja se može dovršiti. Čarolije koje su postale nepotrebne će nestati, a pojavit će se nova čarolija kojom možete označiti svoju kućicu. Osim toga, mod izgradnje kuće Skyrim će dodati još jednu čaroliju koja vam omogućuje da se brzo preselite na novo mjesto stanovanja.

Namještaj Dovahkiinove nove kuće:

Da biste sami izradili namještaj, idite do najbliže kovačnice i tamo napravite stolarsku klupu. Uz njegovu pomoć možete dizajnirati bilo koji komad namještaja za svoj novi dom. Osim toga, možete kupiti posebne svitke od Karla Zille - kao trgovac dostupan je od 08:00-20:00.


Morate koristiti svitke u blizini mjesta gdje planirate instalirati namještaj. Upotrijebite čarolije Premjesti i Dovrši postavljanje da postavite svoj novi ormarić ili stol na željeno mjesto. Kao i kod konstrukcije, kretanje možete kontrolirati pomoću miša ili koristiti način finog podešavanja.

Bilješke:

1. Za izradu namještaja morat ćete podići razinu svoje kovačke vještine. Dakle, stolarski stroj zahtijeva razinu vještine 60, a stroj za sunčanje zahtijeva razinu vještine 30.


2. Namještaj na odabranom mjestu možete učvrstiti tako da ne padne ili se pomakne od najmanjeg guranja uz pomoć posebnog pomoćnika dekoratera.

Podrum:

Svi modeli kuća opremljeni su prostranim podrumima. Izuzetak je dvorac u stilu orka, gdje se podrum nalazi zasebno. U ovoj sobi možete postaviti namještaj za skladištenje oružja, oklopa i knjiga - jednom riječju, stvoriti izvrsno skladište za Dovahkiinove trofeje.

Poljoprivredne djelatnosti


Osim izgradnje kuće, Skyrim mod vam omogućuje da se bavite poljoprivredom. Možete uzgojiti vlastiti voćnjak jabuka, posaditi uobičajeni krumpir, kupus i mrkvu te posijati pšenicu.


Ako planirate vrtlariti, odaberite otvoreno područje za gradnju: nećete moći ništa posaditi među kamenjem. Za rad u vrtu ili povrtnjaku, Dovahkiin će trebati redovitu lopatu.


Ako želite, možete okružiti svoje mjesto ogradom.


Zanimljivo je i stočarstvo: nabavite vlastitu kravu ili kozu, smjestite nekoliko kokoši nesilica u svoje dvorište. Ne samo da ćete moći uživati ​​u ruralnoj atmosferi, nego ćete jednom tjedno dobiti i mlijeko, jaja i kožu. Iz kozja dlaka možete napraviti vatu - očito kreator modifikacije ne zna za to biljnog porijekla ovaj materijal.

Bilješka:

Nemoguće je napraviti i premjestiti police za knjige i police za oružje. Nažalost, ova mogućnost nije predviđena u mehanici igre.

Rješenja za moguće probleme:

1. Ako ne možete pitati Karla kako izgraditi kuću u Scarimi, video
U nastavku je priloženo detaljno rješenje problema. Greška se javlja zbog najnovije zakrpe. Dovoljno je spremiti na mjesto i ponovno pokrenuti igru.


2. Neki komadi namještaja nisu pod utjecajem čarolija za ukrašavanje (preslagivanje). Kreator moda radi na ovom problemu.


3. Često ima kukaca s lukom, krumpirom i kupusom – još nema rješenja.

Bilješke:

1. Prije svake promjene u kući, bila to gradnja ili preslagivanje namještaja, valja štedjeti.


2. Konačna instalacija predmeta nakon odgovarajuće čarolije događa se s odgodom. Tijekom tih nekoliko sekundi pokušajte ne pomicati miš: ako je objekt pogrešno postavljen, nije ga moguće izravnati.


3. Sasvim drugačija je situacija s vratima: prije spremanja potrebno je nekoliko puta provjeriti njihovu funkcionalnost. Ako se pogrešno instalira, bit će teško napustiti kuću kroz ova vrata, iako mogu raditi za ulazak bez problema.


4. Provjerite funkcionalnost svakog novog predmeta s kojim možete komunicirati: stolice, radni stolovi, ormari. Često se događa da je nemoguće ustati s nove stolice ili klupe bez korištenja TCL-a.


5. Kamenje potrebno za izradu namještaja otkriva se tijekom kopanja rude. Većina ih je u žilama željezne rude;


6. U nastavku možete pogledati mini-vodič o Skyrimu, video o tome kako izgraditi kuću - tamo je sve prikazano vrlo kratko i jasno.

Mod ažuriranje:

Prije instaliranja ažuriranja, trebali biste spremiti u čisti utor i izbrisati staru verziju. Arhiva sadrži glavni mod (mapa s podacima) i zakrpe potrebne za rad s Dawnguardom i Hearthfireom. Instalacija je standardna: Postavite podatke iz arhive u korijen igre, potvrdite spajanje.


Zakrpe se instaliraju na isti način. Nakon aktiviranja moda u pokretaču, možete pokrenuti igru, upotrijebite prethodno stvoreno čisto spremanje.


Verzija: Konačna
Jezik: ruski

Tko god posjeduje ovaj dvorac, posjeduje Skyrim

Završna verzija
- Izrađeno posebno prema zahtjevima korisnika. Ne zahtijeva instalaciju drugih modova (mojih ili tuđih). Naravno, sve funkcije povezane s mojim ostalim modovima su odsječene u ovoj verziji (njihov popis je uklonjen s popisa prethodnih ažuriranja), a veličina je povećana, budući da arhiva sada sadrži sve datoteke potrebne za mod rad izvan mreže. U biti, ovo je povratak na verziju 8.0, ali s popravcima. Rad na ovom modu u njegovoj samostalnoj verziji je prekinut. Preporučam svima kojima je potrebna samostalna verzija da je pohrane na svoja računala, budući da bi u budućnosti mogla biti zamijenjena nastavkom ovog moda u kombinaciji sa SkyCastleBody.

Ažuriranje 8.4
- Poboljšana integracija moda s tijelom Sky Castlea potrebnog za rad dvorca, smanjena veličina BSA arhive.

Ažuriranje 8.3
- Ispravljena greška s nevidljivošću tijela Lorenza, Žene mačke i djevojaka.

Ažuriranje 7.1
- Ispravci i poboljšanja su napravljeni nakon dugog testiranja..

Ažuriranje 7.0
- Dodano nova odjeća i oklop. Ukupan broj artikala u modi se približava 1200
- Oklop iz igre Tera može se kupiti od Lorenzovih pratitelja.
- Kimono i verižnjaču možete kupiti kod čistačice Agnes.
- Dorađen je sustav odijevanja ženskih likova.

Dnevnik prethodnih promjena:
- Stvoreni su posebni modeli za prikaz velikih modificiranih objekata na velikim udaljenostima.
- Osigurana je kompatibilnost s drugim modovima koji utječu na izgled izbrisanih stavki.
- Dodano mnogo novih oklopa za DG i UNP tijela.
- Popravljene otkrivene pogreške.
- Napravljena su poboljšanja.
- Popravljeni problemi s teksturiranjem tijela DG-a.
- Dodan lik žene mačke. Živi u kovačnici dvorca.
- Dodana odjeća za mačke iz Neovinaca.
- Dodana nova kožna odjeća.
- Menagerija je preuređena.
- Manji popravci i poboljšanja zadataka.
- Ispravljena greška s teksturama kada ste bili na spiralnom stubištu
- Popravljene pogreške u potrazi za Drevnim hramom
- Popravljen pogled iz prvog lica na UNP kombinezon
- Nekoliko manjih poboljšanja
1. Ženski likovi moda sada imaju nekoliko različiti tipovi tel, različite teksture, različita lica i glave:
- 3 djevojke iz Thermal Springsa imaju LB tijela.
- Ostali stari likovi sada imaju tijelo DG (Djevojka iz snova)
- 2 kiborga s CBBE tijelima smjestila su se u predvorju Prijestolne sobe.
- U Domu za nezbrinutu djecu mogu biti puštene tri tinejdžerice čija su tijela napravljena prema UNP-u.
2. Mod ima ugrađenu odjeću i oklop za tel UNP, DG, LB, kiborzi i dječji.
- Vanilla armor, UNP, DG izrađuju se u Radionici Dvorca i za njih se izrađuju zasebni nakovnji.
- LB oklop se izrađuje u kovačnici LB muzeja (koja se nalazi u Thermal Springsu).
- Za različite vrste odjeće isporučeni su specijalizirani strojevi za štavljenje.
- Oklop je podijeljen na zasebne elemente, koji se mogu izrađivati ​​i nositi zasebno, kombinirajući elemente iz različitih setova oklopa. U tu svrhu razvijen je alternativni sustav navlačenja oklopa. Predmeti oklopa zauzimaju nedokumentirana dodatna mjesta, a ponekad čak i nekoliko.
3. Svemirski artefakt Space Core je uveden u mod. Pada na stazu na zapadnoj padini Ždrela svijeta (ide prema jugu od gornjeg ulaza u špilju Prijestolne sobe) kada ga igrač slijedi. Ovaj je artefakt postavljen na pijedestal u kovačnici Atronach kako bi se izradio u nove predmete. Postoje kovačnice Atronach u Middenu ispod Collegea, u Museum on the Table i LB Museum. Novi recepti nalaze se u knjizi koja se nalazi u sve tri kovačnice. Artefakt rezervnog prostora je u Lorenzovoj sobi u Dvorani portala.
4. Moguće je mijenjati tijela ženskih likova u Dvorcu. Da biste to učinili, trebate pozvati sukuba s odgovarajućim tijelom u kovačnici Atronach (recepti u knjizi, koristi se svemirski artefakt), ubiti ga i uzeti prsten, stavljajući ga na željeno tijelo. Sukub s tijelom boje vanilije ima prsten koji vam omogućuje da potpuno promijenite odjeću bilo kojeg lika na koji ga možete staviti. Prsten čini svu odjeću lika dostupnom za razmjenu, uključujući odjeću. Uz njegovu pomoć možete, na primjer, obući Lidiju u bilo što. Kako bi se inventar lika ažurirao nakon stavljanja prstena, potrebno je izaći iz izbornika za razmjenu predmeta i ponovno ući u njega. Ne stavljajte prstenove za promjenu tijela na lutke. Promjena njihovih tijela pomoću prstena još nije podržana i razbit će lutke. Toaletni prsten možete staviti na lutke i nakon skidanja tog prstena imat ćete pristup svemu što lutke imaju, uključujući donje rublje.
5. Ključevi dvorca sada se dobivaju kao rezultat zadataka s pokazivačima. Šef na kraju Windy Peaka ima ključ. Ima i amulet za uskrsnuće. Ako ga stavite na jednog od dva duha Dvorca, on će poprimiti meso, a ako ga zatim uklonite, duh će potpuno uskrsnuti, ali postaje ranjiv. Nositelj amuleta dobiva sposobnost bacanja čarolije uskrsnuća (odjeljak vještičarenje) i dobiva neranjivost duha. Amulet oživljava mrtve uz minimalnu štetu njihovim frakcijama i ponašanju.
6. U Dovahkiinovim odajama, u muzejskoj vitrini, nalazi se svezak Čarolija. On daje igraču molitvu koja čini bilo koji lik što prijateljskijim prema igraču. To vam omogućuje da se uzmete kao pratitelj i oženite, na primjer, Eliciju ili oženite Balgruufa. Ona također oživljava likove. Ali ovu molitvu treba koristiti s oprezom, budući da potpuno razbija unutarnji svijet lika i podređuje ga Dovahkiinu. Dakle, Elicia, uzeta za družicu, neće moći kontrolirati Samoću.
7. Možete kupiti svitak razvoda od trgovaca u dvorcu. Omogućuje vam razvod, ali je vrlo skupo. Osim toga, možete se razvesti od svakog lika samo jednom, budući da ćete se zbog toga lik uvrijediti i više neće obraćati pozornost na vaš amulet Mara.
8. Batler Lorenzo Castle je dodan u mod. Posebno ga je stvorio Azzijev tata Seraphim. Možete razgovarati s Lorenzom i od njega dobivati ​​misije.
9. Sav oklop dvorca može se kupiti od trgovaca dvorca, ali samo prema razini heroja. Na niskim razinama ne možete kupiti cool oklop. Odgovara izravnim listama vanilla igre.
10. Put je položen zapadnom padinom Ždrela svijeta kroz novo svetište Stendara.
11. Zmajevi više ne lete kroz zidove Dvorca.
12. Nakon vjenčanja, supružniku se može ponuditi ili Dovahkiin's Chambers ili Manor at the Waterfalls za stanovanje.
13. Djevojčice puštene iz sirotišta odlaze živjeti u Manor at the Waterfalls (druga razina). Mogu se uzeti kao pratioci.
14. Ispravljena je glasovna gluma svih Castle trenera i prodavača.
15. Rad portala Dvorca je promijenjen. Od samog početka rade samo oni koji vode do drugih lokacija Dovahkiina. Portali do kuća funkcioniraju tek nakon kupnje odgovarajuće kuće. Portali za vanilla lokacije obično počinju raditi nakon što igrač posjeti tu lokaciju na uobičajeni način. Portal do Dawnstar skrovišta Mračnog bratstva počinje raditi samo ako igrač odabere put uništenja Bratstva. Kako mu ne bi oduzeli priliku da ubije cara, u ovom slučaju, prilikom posjete trezoru, započet će posljednja potraga Mračnog bratstva.
16. Grelod Dobri sada je povezan s narkomafijom luke Riften (pažljivo pregledajte sklonište).
17. Cipele su uvedene za tijelo DG na SADAŠNJOST štikle(podiže cijelo tijelo).
18. Gotovo svi interijeri Dvorca su redizajnirani.
19. Svi likovi Castlea presvlače se za noć. Sada neće derati limove oružjem i oklopima.
20. Lokacije dvoraca imaju vlastitu glazbenu pratnju.
21. U dvorcu Thermal Springs pojavio se poseban muzej s lutkama s LB tijelima. Ne stavljajte prsten za promjenu tijela na ove lutke kako biste izbjegli oštećenje.
22. Dodani novi zadaci, lokacija Drevnog hrama, novi likovi, nova odjeća i nakit. Nakit se izrađuje na nakitnom stolu u Radionici dvorca.
23. Izgled svih Castle likova je redizajniran.
24. Glazbena pratnja izdvojeno u zasebnu arhivu.

Ažuriranje: 6.2
1. Dodana je nova odjeća i oklop..
2. Ispravljene greške.
3. Mnogi modeli i teksture su prerađeni. Veličina moda je smanjena.

Ažuriranje: 6.1
1. Dodan novi oklop za DG tijelo.
2. Dodane dvije čelične kacige s animiranim vizirom, vidljive u prvom licu. Spušta se kad se oružje izvuče...
3. Sve lančanice i kombinezoni za sva tijela su prepravljeni.
4. Riješeni problemi s teksturiranjem DG tijela.
5. Promijenjen je izgled karoserijskih prstenova.
6. Brojna manja poboljšanja.

Opis:

1. Nebeski dvorac
- Nalazi se na stijeni koja visi na nebu iznad Samoće. Sadrži mnogo prostorija različitih veličina. Među njima su kupalište s termalnim izvorima, Nebeska kovačnica, zoološki vrt, riznica, kuhinja, blagovaonica na balkonu, dnevni boravak, Dovahkiinove odaje, knjižnica i Dvorana portala. U radionici dvorca nalazi se nekoliko vrlo korisnih artefakata i knjiga, uključujući knjigu recepata. Tamo (i u Nebeskoj kovačnici) možete kovati elegantno Nakit od zlata i srebra s rubinima, smaragdima i safirima. Mogu se začarati. Tu se kuje i novi verižni oklop, daga, rapir i čelični bodež za lijevu ruku. Oružje, nakit, odjeća i oklopi mogu se kupiti od Dremore u Nebeskim rudnicima i od djevojaka iz kupatila i drugih nebeskih lokacija.
- Prostorije nebeskih lokacija ukrašene su slikama s prikazima Himalaje i Altaja. Sadrže mnogo novih knjiga, među autorima su Puškin i Edgar Allan Poe. U Dvorani portala nalazi se muzej na stolu gdje možete ići i gdje možete objesiti dobiveni oklop na lutke i postaviti oružje na police. O muzeju brine Alla, koja tamo živi i čisti. Ali ona je dobar strijelac i možete je povesti sa sobom na planinarenje. Mnogi portali iz dvorca vode do svih kuća Dovahkiina i do mnogih drugih mjesta u Skyrimu. Prostorije dvorca povezane su vratima, stepenicama i portalnim liftom. Dvorac je pogodan za korištenje kao baza za drugove. Tu su i dnevni boravci sa svime što vam je potrebno i nekoliko kreveta. Tu je kupalište u koje sam smjestio troje ljudi koji se većinu vremena opuštaju, ali jedu ujutro i navečer, spavaju 8 sati svake noći, za što idu u dnevne sobe. Stanovnici nebeskih mjesta mogu se uzeti kao drugovi ili supružnici. Samo nemojte gnjaviti čistačicu Agnes i kuharicu, one su ipak već stare. Ledeni duh i majka dima šetaju dvorištem Dvorca, au Dovahkiinovim odajama nalaze se vatreni atronah i sprigan, koji se također mogu uzeti za društvo. U nedjelju (nedjelja) navečer, nakon posjeta Areni, 9 stanovnika rajskih krajeva dolazi večerati na balkon Dvorca.
- 12 bezrepih guštera u oklopu dežuraju 24/7 u Dvorcu. Svi se mogu uzeti za društvo. Za ulazak u Riznicu potreban vam je ključ koji se nalazi na drugom mjestu, u Nebeskoj areni.

2. Nebeska arena
- Nalazi se na nebu iznad Whiteruna. Postoji sama arena s 20 jakih draugr. Na naslonu za ruku stolice jednog od njih leži ključ riznice nebeskog dvorca. Nakon što ubijete željenog draugra, automatski će se pojaviti potraga s pokazivačem na ključ. Kavezi s draugrom otvaraju se prekidačima. Osim toga, tu su 4 tornja s različitim oružjem i svime što je potrebno za ratnike različitih specijalizacija. Kule se otvaraju ključem iz kutije koja visi na drvetu, a ključ se nalazi u sarkofagu. Ispod Arene nalazi se velika tamnica. Teško je cijelu ovu lokaciju očistiti od zlih duhova, ali to će uvelike povećati iskustvo i vještinu heroja. Da bi zadatak bio lakši, svake nedjelje u podne, 5 strijelaca i cool mađioničar iz stanovnika nebeskih mjesta dolaze u arenu na zabavu. Sjede tamo do večeri i pomoći će junaku u borbi. Bilješka na dnu tamnice baca svjetlo na povijest Arene.

3. Nebeski rudnici
- Nalazi se iznad jezera blizu Riftena. Na njihovoj površini nalazi se živopisna farma, povrtnjak i kuća u kojoj živi Susan, sestra Sulge iz Kamen-Šora. Svake subote (Laredas) navečer posjećuje svoju sestru. Unutar letećeg otoka nalaze se sami rudnici. Tu radi nekoliko lokalnih stanovnika različitih rasa. Na kraju dana opuštaju se uz vatru na katu. Svi se oni mogu uzeti kao drugovi i supružnici. Rudarske djevojke prodaju neobičnu odjeću s nebeskih mjesta, a dremora Valentina i Dorian prodaju kovačku robu.

4. Prijestolna dvorana
- Iz tamnice Nebeske arene vodi put u planinu Ždrelo svijeta, gdje se nalazi pećina s Prijestolnom dvoranom. Čuvaju ga mnogi različiti neprijatelji, ali tamo možete ubiti vješticu koja ima leteću metlu, osim toga, postoji volumen čarolije levitacije. Metla će vam biti vrlo korisna za letenje po nebeskim mjestima. Kroz dvoranu prijestolja možete doći do lokacija nebeskog dvorca čak i bez ključa, iako to nije lako. Na par mjesta u Skyrimu postoji knjiga koja daje savjete kako to najbolje napraviti, a tamo je ulaz označen na karti. Unutar svih letačkih mjesta nalaze se njihovi modeli u mjerilu 1:10.

5. Dvorac na slapovima
- Waterfall Manor nalazi se na slikovitom mjestu u Skyrimu. Ovo je dobro odmorište za Dovahkiina. Unutra je maketa imanja. Ali ono što ga čini drugačijim od ostalih izgleda je to što ga možete unijeti. A unutar tog imanja modela nalazi se i model... Hvatate li trend? Ali upozoravam vas, ulazak u rasporede je opasan za krhki um. Izbjegavajte ovo ako niste sigurni u sebe

Likovi na nebeskim lokacijama trguju i podučavaju razne umjetnosti:
- Čistačica Agnes uči kako se obijaju brave.
- Muzejska upraviteljica Alla podučava streljaštvo.
- Kuhar Steven podučava šuljanju.
- Irina podučava magiju uništenja.
- Rita podučava šarmu.
- Kovač Kovač - kovački zanat.
- Pojavila se djevojka Betty (danju sjedi u kuhinji), koja podučava alkemiju i prodaje sastojke. Ona najbolji učitelj u Skyrimu.
- Dremora Valentina i Dorian sada su brat i sestra i trguju kovačkim proizvodima koje Valentina izrađuje.
- Stanovnici dvorca imaju vlastitu odjeću različitih boja. Može se napraviti u stroju za sunčanje ili kupiti u Dremori iz nebeskih rudnika.
- Svi humanoidi na nebeskim lokacijama imaju povike.

Više detalja:
- Da biste došli do rajskih mjesta trebat će vam ključ. Nalazi se na kraju tamnica Wind Peak. Ili zatražite od Susan (dao sam joj ga). Nakon prvog posjeta otvorenim površinama nebeskih lokacija, brzom kretnjom možete se tamo prebaciti izravno. Ulazak u nebeske prostore moguć je odozdo kroz sam dvorac, ili kroz rudnike, ili kroz dvoranu prijestolja (bez ključa).
- Na kraju tamnica Vjetrovitog vrha iu tamnici Arene susrest ćete duhove mađioničara iz Dvorca (djevojke) koje su nekoć ubijene. Također imaju ključeve i čak ih se može uzeti kao društvo! Imaju dvije velike prednosti:
- Ne mogu se ubiti, ali neprijatelji to ne razumiju.
- ne ometaju pucanje na neprijatelja, jer strijele lete kroz njih.
- Odjeća i nakit se sastoje od mnogo dijelova i svi se mogu začarati i nositi uz običan oklop. Na primjer: naušnice, gaćice ili tajice. Uz odgovarajuće vještine, to vam omogućuje stvaranje čarobnjaka nevjerojatne moći.

Bilješke autora:
1. Pokazivač na lokaciju Drevnog hrama neće se pojaviti, čak i ako se čita dnevnik. Morate ga pronaći sami. U knjizi postoji slika ovog mjesta. Osim toga, postoji mnogo savjeta o tome gdje tražiti i kako ući. Uostalom, ovo je potraga. Moguće je da se neće svi nositi s tim.
O nestalom dnevniku. Postoje greške u igri s nestankom nekih stavki. To nije strašno, jer niti jedan od mojih zadataka nije vezan samo za jedan predmet. Nedostatak samo jedne stavke neće pokvariti ništa. Dnevnik bi samo malo doprinio objašnjenju situacije.

2. Killing Grelod je potraga za mračnim bratstvom, ali je nisam promijenio. Samo ubojstvo neće pružiti tragove djevojkama. Ovi znakovi će se pojaviti tek nakon što igrač prijeđe granice posebnog markera. Ne morate ih pustiti, ako su vam na putu, ostavite ih tamo gdje su bili.

Napomena:
- Mod je zapakiran u BSA arhivu. To su samo dvije datoteke: SkyCastle.bsa i SkyCastle.esp, tako da je mod lako instalirati i ukloniti bez straha da ćete nešto ostaviti u igri.
- Mod je testiran na kompatibilnost s modovima za poligamiju i višestruko druženje.
- Dugo sam radio ovaj mod i umoran sam od opisivanja. Vjeruj mi, tu ima puno više nego što sam ti rekao. I provjerite i pogledajte i uživajte u modu, baš kao što sam ja radio kad sam ga kreirao.

Zahtjevi:
Skyrim 1.9.32.0.8
1.07.03

Montaža:
- Kopirajte datoteke iz mape Data u arhivi u mapu Data igre. Aktivirajte mod u pokretaču (učitavač)
- Glazbena pratnja nalazi se u zasebnoj arhivskoj datoteci SkyCastle_Music.bsa. Provjerite je li potvrdni okvir pokraj datoteke SkyCastle_Music.esp u Pokretaču označen

izborno:
- Mod uključuje dodatak koji zamjenjuje lutke u igri sa lijepim djevojkama. Datoteke modifikacije lutke nalaze se u mapi Options/FemaleMannequins. Ovo je zaseban mod, za čiju instalaciju morate kopirati datoteke iz ove mape u mapu podataka igre. Ovo je otprilike isti dodatak kao ono što je uključeno u moj mod, ali nije potpuno isti. Možda će vam se stari više svidjeti. Djevojke tamo nisu tako lijepe, ali se rase manekena bolje mijenjaju.

Pažnja!
- Za raspakiranje arhive trebat će vam otprilike 1,5 gigabajta slobodnog prostora na disku
- Da bi sve skripte radile (presvlačenje i presvlačenje tijela), mod sada zahtijeva instalaciju SKSE; bez njega presvlačenje neće raditi. Ovaj ekstender skripte potreban je svim modernim naprednim modovima.

Uklanjanje:
Izbrišite datoteke dodataka iz mape podataka igre.

Kompatibilnost:
Prilikom izrade moda posebna je pažnja posvećena osiguravanju njegove kompatibilnosti s drugim modovima. Posebno testirano na kompatibilnost:
- Sav Skyrim DLC
- (NLO)
- . Potrebno da bi se moglo letjeti u gradove. Nebeski dvorac mora biti postavljen nakon otvorenih gradova u nizu učitavanja.





Ako ne želite instalirati Sky Castle Body, dostupna je prethodna verzija dvorca:

Alternativno preuzimanje:(Hvala vam )
1. preuzmite dijelove izrezane arhive, bilo kojim redoslijedom, polako, prema vašem raspoloženju ili davatelju, danu, mjesecu, godini
2. preuzmite uslužni program HJ Split koji se tamo nalazi
3. sve ih stavite na neko prikladno mjesto, u zasebnu mapu (samo radi praktičnosti)
4. pokrenite program, kliknite gumb Pridruži i usmjerite ga na datoteku koja završava _.001 (u donjem prozoru možete odrediti stazu do konačne mape u koju će se arhiva spojiti, prema zadanim postavkama - u istu mapu u kojoj je komadi se nalaze)
5. pritisnite start i nakon određenog vremena pojavit će se puna arhiva
6. instalirajte mod u igru ​​kao i obično, dijelovi se mogu brisati
7. program bi mogao biti koristan u budućnosti, besplatan je, ne zahtijeva instalaciju, radi brzo, na mnogim azijskim stranicama postoje dijelovi arhiva kao što su _.001, _.002 itd., izrezani njime