Užuot buvę tik paviršutiniška asmenybe, „Natures“ iš tikrųjų veikia „Pokemon“ augimą. Kiekviena gamta padidina vieną savo statistiką 10% ir sumažina 10% (kol pasieks 100 lygį). Penkios prigimties didina ir mažina tą pačią statistiką, todėl neturi jokio poveikio.
Daugeliu atvejų pageidautina, kad toks pobūdis sumažintų „Attack“ arba „Special Attack for Pokémon“, kurių stipriosios pusės yra priešingos atakos. Pavyzdžiui, Espeonas palaiko specialius judesius, todėl geriausia naudoti prigimtį, kuri mažina jos ataką, nes ji nebus naudojama.
Uogos
Pokemono prigimtis taip pat lemia uogas, kurios jam patinka ir nemėgsta. Kiekviena uogų rūšis susieta su viena statistika:
- Ataka - aštrus
- Gynyba - rūgštus
- Greitis - saldus
- Sp. Ataka - sausa
- Sp. Gynyba - karti
Uoga, kurią mėgsta „Pokémon“, yra atitinkamas jos pakelto statinio skonis, o nemėgstama uoga - nuleistos statos skonis.
Pavyzdžiui, „Pokemon“ Sassy gamtai patiks trauktinės uogos (keliama specialioji gynyba), o nemėgsta saldžiųjų uogų (mažinamas greitis).
Gamtos pagal stat
Raskite, kuri prigimtis atitinka jūsų pageidaujamus statistinius padidinimus / kritimus.
- Ataka | - Gynyba | - Sp. Atk | - Sp. Def | - Greitis | |
---|---|---|---|---|---|
+ Ataka | Hardy | Vienišas | Adamantas | Neklaužada | Drąsus |
+ Gynyba | Drąsus | Paklusnus | Impishas | Laisvai | Atsipalaidavęs |
+ Sp. Atk | Kuklus | Švelnus | Bashful | Bėrimas | Tylu |
+ Sp. Def | Ramus | Švelnus | Atsargiai | Keistas | Sassy |
+ Greitis | Nedrąsus | Skubu | linksmas | Naivus | Rimtas |
Gamtos abėcėlės tvarka
Patikrinkite, kokią statistiką jūsų Pokemon prigimtis kelia / sumažina.
Gamta | Dideja | Sumažėja |
---|---|---|
Adamantas | Ataka | Sp. Atk |
Bashful | Sp. Atk | Sp. Atk |
Drąsus | Gynyba | Ataka |
Drąsus | Ataka | Greitis |
Ramus | Sp. Def | Ataka |
Atsargiai | Sp. Def | Sp. Atk |
Paklusnus | Gynyba | Gynyba |
Švelnus | Sp. Def | Gynyba |
Hardy | Ataka | Ataka |
Skubu | Greitis | Gynyba |
Impishas | Gynyba | Sp. Atk |
linksmas | Greitis | Sp. Atk |
Laisvai | Gynyba | Sp. Def |
Vienišas | Ataka | Gynyba |
Švelnus | Sp. Atk | Gynyba |
Kuklus | Sp. Atk | Ataka |
Naivus | Greitis | Sp. Def |
Neklaužada | Ataka | Sp. Def |
Tylu | Sp. Atk | Greitis |
Keistas | Sp. Def | Sp. Def |
Bėrimas | Sp. Atk | Sp. Def |
Atsipalaidavęs | Gynyba | Greitis |
Sassy | Sp. Def | Greitis |
Rimtas | Greitis | Greitis |
Nedrąsus | Greitis | Ataka |
Pokemonų prigimtis laikoma svarbia šių išgalvotų būtybių gyvenimo dalimi. Treneris turi atsižvelgti į savo augintinio pobūdį ir jį vystyti tinkama linkme. Jei neatsižvelgsite į šį parametrą, tada negalėsite pasiekti maksimalaus lygio kurdami stiprų kišeninį monstrą.
Būtybių aprašymas
Pokemon prigimtis yra tik vienas iš kelių aspektų, kurie juos paverčia tikromis asmenybėmis. Karikatūroje žiūrovai ne kartą galėjo pamatyti, kad augintiniai auginami ne tik kovai.
Jie tampa tikrais žmonėmis ir treneriais, kurie padeda įvairiose sunkiose situacijose. Pavyzdžiui, per pirmąjį sezoną pelenas Ketchumas, naudodamas vandens „Squirtle“, galėjo padėti vienam kaimui sulaužyti užtvanką. Kiti pokemonai taip pat bandė padėti žmonėms sunkmečiu. Tokie epizodai žiūrovams užsimena, kad kišeninės pabaisos reikalauja teisingo auklėjimo, meilės ir draugystės. Tvirti santykiai ateityje padės tik treniruotėse ir kovose.
Charakteris
Užuominos, kad to paties pavadinimo animacinėse serijose pastebėta Pokemon materijos prigimčių, tik kūrėjai į tai nesusitelkė. Jie tiesiog iš jų sukūrė tikras protingas asmenybes, mokėjusias maištauti, draugauti, liūdėti, linksmintis ir mėgautis maloniomis akimirkomis. Skaitmeninių žaidimų kūrėjai atsižvelgė į tai ir interpretavo charakterį kaip reikšmingą mūšio monstrų išlyginimo aspektą. Net pirmuosiuose „GameBoy“ priedėlio kasetės projektuose jau buvo pritaikytos charakteristikos pagal gamtą.
Tada vartotojai mažai kalbėjo apie „Pokemon“ personažus, tačiau dabar yra specialios lentelės, parodančios kai kurių charakteristikų padidėjimą ir minusą. Kadangi trenerio požiūris į pumpavimą siekiant maksimalios sėkmės turi būti sudėtingas, jūs tiesiog negalite ignoruoti personažo.
Simbolių tipai
Pokemon prigimtis yra įvairi, ir jie nepriklauso nuo jokių konkrečių elementų. Kai tik augintinis pasirodo pasaulyje, jis iškart turi vieną iš dvidešimt penkių. Įdomu tai, kad idealios prigimties nėra. Kiekvienas iš jų padidina vieną parametrą, bet lygiai taip pat sumažina kitą parametrą. Skaitmeninių pramogų kūrėjams pavyko taip subalansuoti šią sistemą. Kiekvieno padidinto augintinio statistika padidėja ir sumažėja 10%. Pavyzdžiui, jūsų kišeninis monstras turi linksmą asmenybę. Jis gauna plius 10 taškų atakos, gynybos, specialiosios atakos, greičio ir specialiosios gynybos. Pagal „Pokémon“ pobūdį pritaikytas greitis pridės 11 taškų, o specialus puolimas - tik 9.
Bet kokie kiti simboliai turi savo parametrų padidinimo ir minuso kombinacijas. Įžūlus augintinis gerai ginasi, bet blogai puola, naivus augintinis laikomas greitu ir tuo pačiu nėra atsparus specialiems išpuoliams. Šis dvidešimt penkių kategorijų sąrašas visiškai atsispindi aukščiau pateiktoje lentelėje.
Informacija apie charakterį yra naudinga bet kuriam treneriui. Pokemono šališkumą verta apsvarstyti renkantis naujas atakas, taip pat visose kovose. Pirmuoju atveju, linkus į didesnį specialių atakų vystymąsi, verta juos pasirinkti. Pavyzdžiui, ugningos rūšys jaučiasi geriau pasitaikiusios rūšies atakoms, nes jų žala padidėja. Taigi nė vienas vaistažolių monstras negali atlaikyti charakterio ugnies spaudimo. Antruoju atveju kalbame apie mūšius, kur specialių gynybinių įgūdžių pagalba bus galima atlaikyti net ir pranašesnę rūšį. Pokemonų prigimtis yra svarbus elementas, todėl kiekvienas save gerbiantis dresuotojas turėtų į juos atkreipti dėmesį, gaudydamas kitą augintinį. Jūs neturėtumėte pasirinkti „Pokemon“ pagal savo charakterį, tačiau į tai turite atkreipti dėmesį.
Sveikas skaitytojau. Šiandien noriu papasakoti apie „Pokemon“ personažus. Kaip matote, paveikslėlyje esantis personažas pažymėtas skaičiumi „1“ (skaičius 2 nurodo pokemonų užfiksavimo vietą). Kiekvienas pokemonas turi asmenybę. Nuo jo priklauso, kokia statistika vyraus, o kuri mažės. Pokemonų pobūdis taip pat turi įtakos požiūriui į Pokeblocks. Šiame straipsnyje aš jums pasakysiu, kokie yra simbolių tipai ir kaip jie veikia „Pokemon“. Visus veikėjus suskirstiau į keletą tipų, manydamas, kad taip bus patogiau. Taigi, pradėkime:
Neutralus simbolio tipas
Hardy - nėra dominuojančios ar mažėjančios statistikos. Nėra mėgstamo ir nemėgstamo „Pokeblock“.
Paklusnus (paklusnus) - nėra vyraujančios ir mažėjančios statistikos. Nėra mėgstamo ir nemėgstamo „Pokeblock“.
Rimta - nėra dominuojančios ar mažėjančios statistikos. Nėra mėgstamo ir nemėgstamo „Pokeblock“.
Bashful (drovus) - nėra vyraujančios ar mažėjančios statistikos. Nėra mėgstamo ir nemėgstamo „Pokeblock“.
Keistas - nėra vyraujančios ar mažėjančios statistikos. Nėra mėgstamo ir nemėgstamo „Pokeblock“.
Atakuojantis simbolio tipas
Vienišas (vienišas) - užpuolimas vyrauja, gynyba mažėja. Mėgstamiausias „PokéBlock Red“ (raudonas), mažiausiai mėgstamas „Yellow“ (geltonas).
Adamentas (atkaklus) - ataka vyrauja, specialusis mažėja. ataka. Mėgstamiausias „PokéBlock Red“, mažiausiai mėgstamas „Green“.
Drąsus - ataka vyrauja, greitis mažėja. Mėgstamiausias „PokéBlock“ raudonas (raudonas), mažiausiai mėgstamas mėlynas (mėlynas)
Neklaužada (neklaužada) - užpuolimas vyrauja, ypatingas mažėja. apsauga. Mėgstamiausia „PokéBlock Red“ (raudona), mažiausiai mėgstama „Purple“ (violetinė)
Gynybinio pobūdžio tipas
Drąsus (drąsus) - gynyba vyrauja, puolimas mažėja. Mėgstamiausias „PokéBlock“ geltonas (geltonas), mažiausiai mėgstamas raudonas (raudonas)
Atsipalaidavęs (atsipalaidavęs) - vyrauja apsauga, mažėja greitis. Mėgstamiausias „PokéBlock“ geltonas (geltonas), mažiausiai mėgstamas mėlynas (mėlynas)
Netriškumas (blogis) - apsauga vyrauja, ypatingi dalykai mažėja. ataka. Mėgstamiausias „PokéBlock Yellow“, mažiausiai mėgstamas „Green“
Greitis simbolio tipas
Nedrąsus (nedrąsus) - vyrauja greitis, puolimas mažėja. Mėgstamiausias „PokéBlock Blue“ (mėlynas), mažiausiai mėgstamas raudonas (raudonas)
Skubu (paklusniai) - vyrauja greitis, mažėja gynyba. Mėgstamiausias „Pokéblock Blue“ (mėlynas), mažiausiai mėgstamas geltonas (geltonas)
Linksmas (juokingas) - vyrauja greitis, mažėja specialieji pasiūlymai. ataka. Mėgstamiausias „PokéBlock Blue“ (mėlynas), mažiausiai mėgstamas „Green“ (žalias)
Naivus (naivus) - vyrauja greitis, specialieji mažėja. apsauga. Mėgstamiausias „PokéBlock Blue“, mažiausiai mėgstamas purpurinis
Ypatingas personažo tipas
Laisvas (silpnas) - vyrauja ypatingi dalykai. statistika, apsauga mažėja. Mėgstamiausia „PokéBlock“ geltona (geltona), mažiausiai mėgstama violetinė (violetinė)
Specialistas. puolantis personažas
Kuklus (kuklus) - vyrauja ypatingi dalykai. ataka, priepuolis mažėja. Mėgstamiausias „PokéBlock Green“ (žalias), mažiausiai mėgstamas raudonas (raudonas)
Lengvas (minkštas) - vyrauja ypatingi dalykai. ataka, gynyba mažėja. Mėgstamiausias „PokéBlock Green“, nemylimas geltonas
Tylu (tylu) - vyrauja ypatinga. ataka, greitis mažėja. Mėgstamiausias „PokéBlock Green“ (žalias), mažiausiai mėgstamas mėlynas (mėlynas)
Bėrimas (_) - vyrauja ypatingi dalykai. ataka, specialieji mažėja. apsauga. Mėgstamiausias „PokéBlock Green“, mažiausiai mėgstamas purpurinis
Specialistas. gynybinio pobūdžio tipas
Ramus (ramus) - vyrauja ypatingi dalykai. gynyba, puolimas mažėja. Mėgstamiausia „PokéBlock Purple“ (violetinė), mažiausiai mėgstama „Red“ (raudona)
Švelnus (švelnus) - vyrauja ypatingi dalykai. apsauga, apsauga mažėja. Mėgstamiausia „PokéBlock Purple“ (violetinė), mažiausiai mėgstama geltona (geltona)
Sassy (įžūlus) - vyrauja ypatingi dalykai. apsauga, greitis mažėja. Mėgstamiausias „PokéBlock Purple“, mažiausiai mėgstamas „Blue“
Atsargiai - vyrauja ypatingi dalykai. apsauga, specialieji pasiūlymai mažėja. ataka. Mėgstamiausias „PokéBlock Purple“, nemylimas žalias
Iš „Bulbapedia“ - bendruomenės kuriamos „Pokémon“ enciklopedijos.
Keistuoliai čia nukreipia. „Pokémon“ miuziklo kategoriją žr. „Pokémon“ miuziklas. Čia ramūs peradresavimai. „Pokémon Super Contest“ temą žr. Vaizdo konkursas. Neklaužada čia nukreipia. Apie „Natu“, priklausantį McKenzie, žr. McKenzie → Naughty.
Gamtos性格 gamta) yra mechanikas, turintis įtakos Pokémono statistikos augimui. Jie buvo pristatyti III kartoje.
Pokemonų gamta rodoma Pokemonų suvestinės ekrane. Nuo „Pokémon HeartGold“ ir „SoulSilver“ statistiniai duomenys, kuriuos paveikė „Pokémon“ prigimtis, paryškinami jų suvestinės ekranuose: padidinta statistika pažymėta raudonu tekstu, o sumažinta - mėlynu.
Turinys
Mechanika
Pokémono gamta paprastai turi įtakos dviejų jos statistinių rodiklių vertei, galų gale padidindama vieną iš savo statistinių rodiklių (ataka, gynyba, specialus puolimas, speciali gynyba ar greitis) 10%, o kitą - 10%. „HeartGold“ ir „SoulSilver“ pokemonų gamtos padidinta ar sumažinta statistika (atitinkamai) „Pokémon“ santraukos ekrane paryškina raudonai arba mėlynai.
VI karta
VIII karta
- Raudona puolimui
- Geltona gynybai
- Mėlyna specialiai atakai
- Žalia spalva ypatingai gynybai
- Rožinis greičiui
Pirmoji žaidėjo pasirinkta gėlė nustato statistiką, kurią gamta padidina, o antra gėlė - statistiką, kurią ji sumažina. Nors efektas išlieka likusią dienos dalį, žaidėjas gali bet kada pakeisti prigimtį, dar kartą sumokėdamas Madam Celadon. Dėl veisimo ir sugebėjimų trūkumo tai yra vienintelis būdas paveikti „Natures“ šiuose žaidimuose.
Gamtų sąrašas
Šioje lentelėje pateikiama kiekviena iš 25 prigimčių ir jų poveikis „Pokemon“.
# | Gamta | Padidinta statistika | Sumažėjo stat | Mėgstamiausias skonis | Nepatiko skonis | |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | Hardy | がんばりや | - | - | - | - |
1 | Vienišas | さみしがり | Ataka | Gynyba | Aštrus | Rūgštus |
2 | Drąsus | ゆうかん | Ataka | Greitis | Aštrus | Saldu |
3 | Adamantas | いじっぱり | Ataka | Sp. Ataka | Aštrus | Sausas |
4 | Neklaužada | やんちゃ | Ataka | Sp. Gynyba | Aštrus | Kartus |
5 | Drąsus | ずぶとい | Gynyba | Ataka | Rūgštus | Aštrus |
6 | Paklusnus | すなお | - | - | - | - |
7 | Atsipalaidavęs | のんき | Gynyba | Greitis | Rūgštus | Saldu |
8 | Impishas | わんぱく | Gynyba | Sp. Ataka | Rūgštus | Sausas |
9 | Laisvai | のうてんき | Gynyba | Sp. Gynyba | Rūgštus | Kartus |
10 | Nedrąsus | おくびょう | Greitis | Ataka | Saldu | Aštrus |
11 | Skubu | せっかち | Greitis | Gynyba | Saldu | Rūgštus |
12 | Rimtas | まじめ | - | - | - | - |
13 | linksmas | ようき | Greitis | Sp. Ataka | Saldu | Sausas |
14 | Naivus | むじゃき | Greitis | Sp. Gynyba | Saldu | Kartus |
15 | Kuklus | ひかえめ | Sp. Ataka | Ataka | Sausas | Aštrus |
16 | Švelnus | おっとり | Sp. Ataka | Gynyba | Sausas | Rūgštus |
17 | Tylu | れいせい | Sp. Ataka | Greitis | Sausas | Saldu |
18 | Bashful | てれや | - | - | - | - |
19 | Bėrimas | うっかりや | Sp. Ataka | Sp. Gynyba | Sausas | Kartus |
20 | Ramus | おだやか | Sp. Gynyba | Ataka | Kartus | Aštrus |
21 | Švelnus | おとなしい | Sp. Gynyba | Gynyba | Kartus | Rūgštus |
22 | Sassy | なまいき | Sp. Gynyba | Greitis | Kartus | Saldu |
23 | Atsargiai | しんちょう | Sp. Gynyba | Sp. Ataka | Kartus | Sausas |
24 | Keistas | きまぐれ | - | - | - | - |
„Stat“ orientuota lentelė
Kadangi kiekviena gamta unikaliai padidina vieną statistiką ir trukdo kitai, 25 gamtos rūšys taip pat gali būti suskirstytos į tokią lentelę, kokia parodyta žemiau.
Gamtos stalas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Jokių pokyčių ↘ | Sumažėjo stat ↓ (nemėgstamas skonis) |
|||||
↓ Ataka (Aštrus) |
↓ gynyba (Rūgštus) |
↓ Sp.Atk (Sausa) |
↓ Sp. Def (Kartus) |
↓ greitis (Saldus) |
||
Padidinta statistika (mėgstamiausias skonis) |
Ataka (Aštrus) |
Hardy | Vienišas | Adamantas | Neklaužada | Drąsus |
Gynyba (Rūgštus) |
Drąsus | Paklusnus | Impishas | Laisvai | Atsipalaidavęs | |
Sp.Atk (Sausa) |
Kuklus | Švelnus | Bashful | Bėrimas | Tylu | |
Sp. Def (Kartus) |
Ramus | Švelnus | Atsargiai | Keistas | Sassy | |
Greitis (Saldus) |
Nedrąsus | Skubu | linksmas | Naivus | Rimtas |
Kitos programos
Evoliucijos
"Evoliucijos formą lemia jos prigimtis.
Ankstesnė evoliucija | Draugystės raida | Vėlesnė evoliucija | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
„Toxel“ yra žemiausias savo linijoje | Tekselis Elektrinis Nuodai |
+ Gamta 30 ir daugiau lygių (Hardy, drąsus, Adamantas, neklaužada, paklusnus, impishas, \u200b\u200blaxas, Skubus, linksmas, naivus, bėrimas, šnipštas ar keistas pobūdis) → |
Patvirtinta forma Elektrinis Nuodai |
Toksiškumas nesivysto | ||
+ Gamta 30 ir daugiau lygių (Vienišas, drąsus, atsipalaidavęs, baikštus, rimtas, kuklus Švelnus, ramus, bjaurus, ramus, švelnus ar atsargus pobūdis) → |
Mažo rakto forma Elektrinis |
Toksiškumas nesivysto |
Mūšio rūmai
Pagrindinis straipsnis: mūšio rūmaiMangoje
„Pokémon Adventures“ mangoje
Kitomis kalbomis
|
Specifinės prigimties
Kana | Rōmaji | Hangulas | Romanizuotas | Hànzì | Romanizuotas | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Adamantas | いじっぱり | Ijippari | Rigide | Hartas | Decisa | Firma | 고집 | Gojipas | 固執 / 固执 | Gùzhí / Gujāp |
Bashful | てれや | Tereja | Pudique | Zaghaft | Ritrosa | Tímida | 수줍음 | Sujup-eum | 害羞 | Hàixiū / Hoihsāu |
Drąsus | ずぶとい | Zubutoi | Asurė | Kühn | Sicura | Osada | 대담 | Daedamas | 大膽 / 大胆 | Dàdǎn / Daaihdáam |
Drąsus | ゆうかん | Yūkan | Drąsus | Mutigas | Audace | Audazas | 용감 | Yonggamas | 勇敢 | Yǒnggǎn / Yúhnggám |
Ramus | おだやか | Odayaka | Calme | Vis tiek | Calma | Serena | 차분 | Čabunas | 溫和 / 温和 | Wēnhé / Wānwòh |
Atsargiai | しんちょう | Šinčo | Apdairus | Sachtas | Kauta | Kauta | 신중 | Sinjungas | 慎重 | Shènzhòng / Sahnjuhng |
Paklusnus | すなお | Sunao | Paklusnus | Sanft | Paklusnus | Dócil | 온순 | Onsun | 坦率 | Tǎnshuài / Táansēut |
Švelnus | おとなしい | Otonashii | Gentil | Zartas | Pagonis | Amable | 얌전 | Jamjeonas | 溫順 / 温顺 | Wēnshùn / Wānseuhn |
Hardy | がんばりや | Ganbarija | Hardi | Tvirtas | Ardita | Fuerte | 노력 | Noryeokas | 勤奮 / 勤奋 | Qínfèn / Kàhnfáhn |
Skubu | せっかち | Sekkachi | Spauda | Hastigas | Lesta | Activa | 성급 | Seonggeup | 急躁 | Jízào / Gāpchou |
Impishas | わんぱく | Wanpaku | Malinas | Pfiffig | Scaltra | Agitada | 장난꾸러기 | Jangnankkureogi | 淘氣 / 淘气 | Táoqì / Tòuhhei |
linksmas | ようき | Yōki | Jovialas | Froh | Allegra | Alegre | 명랑 | Myeongrang | 爽朗 | Shuǎnglǎng / Sónglóhng |
Laisvai | のうてんき | Nōtenki | Lâche | Laschas | Fiacca | Floja | 촐랑 | Chullang | 樂天 / 乐天 | Lètiān / Lohktīn |
Vienišas | さみしがり | Samishigari | Solo | Solo | Šiva | Huraña | 외로움 | Oeroumas | 怕寂寞 | Pàjímò / Pàjìmò / Pajihkmohk |
Švelnus | おっとり | Ottori | Doux | Švelnus | Erkė | Baisu | 의젓 | Yijeot | 慢吞吞 | Màntūntūn / Maahntāntān |
Kuklus | ひかえめ | Hikaeme | Modestas | Mäßig | Modesta | Modesta | 조심 | Josimas | 內斂 / 内敛 | Nèiliàn / Nèiliǎn / Noihlihm |
Naivus | むじゃき | Mujaki | Naifas | Naiv | Ingenua | Ingenua | 천진난만 | Cheonjinnanmanas | 天真 | Tiānzhēn / Tīnjān |
Neklaužada | やんちゃ | Janča | Mauvais | Frechas | Birbona | Pícara | 개구쟁이 | Gaegujaeng-i | 頑皮 / 顽皮 | Wánpí / Wàahnpèih |
Tylu | れいせい | Reisei | Diskretiškas | Ruhigas | Quieta | Mansa | 냉정 | Naengjeong | 冷靜 / 冷静 | Lěngjìng / Láahngjihng |
Keistas | きまぐれ | Kimagure | Keista | Kauzigas | Furba | Rara | 변덕 | Byeongdeok | 浮躁 | Fúzào / Fàuhchou |
Bėrimas | うっかりや | Ukkariya | Foufou | Hitzigas | Ardente | Alokada | 덜렁 | Deolleong | 馬虎 / 马虎 | Mǎhū / Mǎhu / Māfū |
Atsipalaidavęs | のんき | Nonki | Atsipalaiduok | Spintelė | Placida | Plácida | 무사태평 | Musataepyeong | 悠閒 / 悠闲 | Yōuxián / Yàuhhàahn |
Sassy | なまいき | Namaiki | Malpoli | Forschas | Vivace | Grosera | 건방 | Geonbangas | 自大 | Zìdà / Jihdaaih |
Rimtas | まじめ | Majime | Sérieux | Ernstas | Serija | Serija | 성실 | Seongsilas | 認真 / 认真 | Rènzhēn / Yihngjān |
Nedrąsus | おくびょう | Okubyō | Timidė | Scheu | Timida | Miedosa | 겁쟁이 | Geopjaeng-i | 膽小 / 胆小 | Dǎnxiǎo / Dáamsíu |