Ahmoq ichida nechta karta bo'lishi kerak? O'yin qoidalari

Munozaralar

Bir stolda ikki-olti kishi tarjima qilingan ahmoqni o'ynashi mumkin. O'yin 36 ta kartadan iborat standart paluba bilan o'ynaladi - oltitadan acegacha. O'yin boshida har bir o'yinchi oltita kartani oladi. Agar o'yinda olti nafardan kam o'yinchi bo'lsa, ko'z o'yinchilardan so'ng keyingi ochiq karta bilan aniqlanadi. Qolgan kemaning ostiga ko'z pastga qaragan holda joylashtiriladi. Agar olti kishi o'ynasa va barcha kartalar o'yin boshida tarqatilgan bo'lsa, kozoz tasodifiy aniqlanadi. O'yin davomida stolda maxsus belgi bilan ko'ylak ko'rsatiladi.
Birinchi harakatni qilish huquqi eng past kozozga ega bo'lgan o'yinchiga beriladi. Ushbu karta barcha ishtirokchilarga taqdim etiladi, jadvaldagi barcha ishtirokchilarga taqdim etiladi.
O'yinchi birinchi navbatda o'zi tanlagan kartani soat yo'nalishi bo'yicha keyingi o'yinchining (tepuvchi) "ostiga" qo'yadi. Xamir taklif qilingan kartani bir xil kostyumdagi, lekin qimmatroq karta yoki har qanday kozoz bilan qoplashi mumkin. Agar o'yinchiga kozi bilan hujum qilinsa, u faqat yuqoriroq ko'z bilan kurashishi mumkin. Agar o'yinchi o'zi kiritgan karta bilan bir xil qiymatga ega bo'lsa, u kartalarni soat yo'nalishi bo'yicha o'tirgan keyingi o'yinchiga o'tkazishi mumkin. Agar kamida bitta karta o'chirilgan bo'lsa, pul o'tkazmasini amalga oshirib bo'lmaydi.
Agar o'yinchi taklif qilingan kartani qaytarib bera olmasa yoki o'tkaza olmasa, uni olishi kerak. Bunday holda, yuruvchi va urishdan keyin soat yo'nalishi bo'yicha keyingi o'tirgan o'yinchi ko'proq kartalarni tashlashi mumkin, lekin oltitadan ko'p bo'lmagan kartalar, shu jumladan allaqachon kaltaklangan. Siz o'yinchiga uning qo'lidagidan ko'proq kartani tashlay olmaysiz yoki o'tkaza olmaysiz.

Agar o'yinchi javob qaytarishga muvaffaq bo'lsa, keyingi harakatni qilish huquqi unga o'tadi. Agar o'yinchi kartalarni olsa, keyingi harakat oluvchidan keyin soat yo'nalishi bo'yicha joylashgan o'yinchiga o'tadi.
Agar tosserlarda tegishli kartalar bo'lmasa yoki yo'q qilish mumkin bo'lgan kartalar chegarasi allaqachon tugagan bo'lsa, tosserlar "urish" deyishadi, shundan so'ng kartalar tashlab yuboriladi. Kun tugagandan so'ng, kartalar kemaga qaytmaydi.
O'yinchi kartalarni olgandan keyin yoki kartalar hisoblagichga o'tgandan so'ng, kartalarni chizish boshlanadi. Kartochkalar stol ustida yotgan kemaning yuqori qismidan tortiladi.
Agar stolda yotgan kartalar bo'lsa, o'yinchilar ularni qo'llarida oltita kartaga ega bo'lishlari uchun tortadilar. Agar kartalarni jalb qilishi kerak bo'lgan o'yinchining qo'lida olti yoki undan ortiq kartalar bo'lsa, u kartadan kartalarni tortmaydi.
Yurgan kishi birinchi bo'lib kartalarni oladi, ikkinchisini uzatuvchi, so'ngra tosser (jang qilayotgandan soat yo'nalishi bo'yicha o'tiradigan o'yinchi), oxirgisi - kurashayotgan kishi.
Agar o'yinchi palubadan bir nechta kartani tortib olishi kerak bo'lsa, u darhol o'ziga kerak bo'lgan ko'plab kartalarni tortadi.
Qo'lidagi barcha kartalardan birinchi bo'lib qutulishga muvaffaq bo'lgan o'yinchi, agar u palubadan tortib ololmasa, g'alaba qozondi.
Qo'lida kartalar bilan qolgan oxirgi o'yinchi yutqazadi.
Agar bitim davomida o'yinchining qo'lida bir xil kostyumdagi besh yoki oltita karta bo'lsa, birinchi navbatda u o'z kartalarini boshqa o'yinchilarga taqdim etish orqali mulliganni talab qilish huquqiga ega.

Ushbu o'yinni qanday o'ynash kerak:

Transfer ahmoqida A o'yinchisi B o'yinchisiga o'xshardi, u C o'yinchisiga o'tdi, qachon A o'yinchisi palubadan kartani olishi mumkin?

Men qoidalarni o'qimaganman, lekin menimcha, bu bema'nilik

Aleksey. axlat sizning boshingizda ketmoqda

Agar yuruvchi va kaltakchi rad etgan bir xil odam bo'lsa-chi?)

Ahmoq o'yin qoidalari

Eng keng tarqalgan oilaviy o'yinlardan biri va ayni paytda faqat rus kelib chiqishi. Ahmoqni o'ynash uchun ishlatiladigan pastki. - 36 ta karta, o'yinda ikki kishidan olti kishigacha ishtirok etishi mumkin. Qimorboz klubida siz ikki yoki to'rt kishi bilan o'ynashingiz mumkin (juftlikka qarshi juftlik).


Karta qiymatlari: eng yuqori Ace, keyin King, Queen. eng kichigi oltida.
O'yinda ishtirok etgan har bir kishi oltita kartani tarqatgandan so'ng, kozoz ochiladi. Birinchi harakat qo'lida eng past kozurga ega bo'lgan kishiga tegishli.

Ushbu karta o'yinida har qanday kartani ko'chirishingiz mumkin, lekin o'yin boshida eng kichik va keraksiz kartalardan qutulish tavsiya etiladi. Siz bitta kartadan yoki juftlashtirilgan kartalardan, masalan, ikkita yoki uchta oltitadan o'tishingiz mumkin. Dushman o'tiribdi chap qo'l o'yin etakchisidan, kirish kartalarini "urish" kerak. Kartalar kostyumda, qimmatroq kartada yoki kozozda o'ynaladi. Kozozni faqat yuqori qiymatga ega bo'lgan kozoz mag'lub etishi mumkin.

O'yinning etakchisi (kirish) o'zi kurashgan kartalar bilan bir xil qiymatdagi kartalarni tashlashi mumkin. O'yinchi ushbu kartalarni ham "urishi" kerak.
Agar o'yinchi unga taklif qilingan kartalarni "urish" qila olmasa, u ularni olishi kerak. Qo'llarida oltitadan kam kartaga ega bo'lgan o'yinchilar kemadan tortib olishadi. Bunday holda, navbat soat yo'nalishi bo'yicha keyingi o'yinchiga o'tadi.
Agar o'yinchi taklif qilingan barcha kartalarni "ursa", unda bu kartalar oxirigacha ketadi (o'yinni tark eting). Barcha ahmoq o'yinchilar kemadan oltitagacha kartani tortib olishadi.

O'yin bittadan tashqari barcha ahmoq o'yinchilar kartasiz qolganda tugaydi (shuningdek, kemada kartalar qolmasligi kerak).

Uning qo'lida kartochkalar qolgan yagona kishi - "ahmoq".

Ahmoqlarning navlari

Chukotka

Asosiy xususiyat: o'yin palubadan chizilmasdan o'ynaladi.
Birinchi ko'chirish tartibi: bir vaqtning o'zida (soat yo'nalishi bo'yicha ketadi).
Birinchi rebound: 4 ta karta.

Klubimizda pul evaziga qimor o'ynash mumkin emas.

36 ta kartadan iborat paluba ishlatiladi va ikkitadan to'rttagacha o'yinchi ishtirok etadi. Har bir o'yinchiga 6 ta karta tarqatiladi, bitim ochilgandan keyin keyingi karta va uning kostyumi ushbu o'yin uchun ko'zni o'rnatadi.

O'yinning maqsadi barcha kartalardan xalos bo'lishdir. Kartalardan xalos bo'lmagan oxirgi o'yinchi "ahmoq" da qoladi.

Eng past kozi bo'lgan o'yinchi birinchi bo'lib, keyin soat yo'nalishi bo'yicha o'tadi.

Siz bir xil qiymatdagi istalgan miqdordagi kartalarni ko'chirishingiz mumkin.

Ular ergashgan o'yinchi kartalarni "tarjima qilishi" yoki "qoplashi" mumkin.

Birinchi bosqichda siz kartalarni o'tkaza olmaysiz. Birinchi "ozod qilish" - 5 ta karta.

Qanday tarjima qilish kerak

Agar o'yinchi bir xil qiymatdagi kartaga ega bo'lsa, u uni allaqachon yotgan kartaning yoniga qo'yishi va ikkala kartani keyingi o'yinchiga "o'tkazishi" mumkin. Birinchi o'yinni o'tkazib bo'lmaydi. Transfer faqat o'yinchi hali qarshilik ko'rsatishni boshlamagan taqdirdagina mumkin. Qayta tarjima qilish mumkin. Agar kamida bitta burilish kartasi kaltaklangan bo'lsa, siz boshqalarni o'tkaza olmaysiz. Tarjima qilib boʻlmadi Ko'proq keyingi o'yinchi qo'lida bo'lganidan ko'ra kartalar. Kartalar ularni boshqa o'tkaza olmaydigan o'yinchiga o'tkazilganda, u hisoblagich o'yinchisiga aylanadi va hamma narsani qoplashi yoki qabul qilishi kerak.

O'yinchi o'z navbatini o'zgartirishi mumkin, lekin majbur emas. Transfer faqat o'yinchi qarshilik ko'rsatishni boshlamagan taqdirdagina mumkin.

Qanday qarshi kurashish kerak

Siz xuddi shu kostyumning eng yuqori kartasi bilan yoki kozi kartasi bilan kurashishingiz mumkin, agar qoplovchi kartaning o'zi kozi bo'lmasa - bu holda uni faqat eng yuqori ko'z bilan qoplash mumkin.

Qanday tashlash kerak

Yuradigan o'yinchi stol ustidagi har qanday kartaning qiymatiga mos keladigan, shu jumladan ishlatilgan va o'ynalgan kartalarni "tashlash" huquqiga ega.

Agar o'yinda ikkitadan ortiq o'yinchi bo'lsa, u holda yurgan o'yinchi birinchi so'zni aytish huquqiga ega, lekin u yurishni boshlaganda, boshqa o'yinchilar ham xuddi shu qoidalarga ko'ra o'z kartalarini tashlashga haqli. Shuningdek, o'yinchi kartalarni qabul qilishga qaror qilganda va qarshi kurashda davom etmasa, siz kartalarni tashlashingiz mumkin, bu "qo'lga olish" deb ataladi. Siz jang qilayotgan o'yinchi qoldirganidan ko'ra ko'proq kartani tashlay olmaysiz - ya'ni agar o'yinchi uchta kartaga ega bo'lsa, ular unga bittasini qo'yishadi va u uni yopmaslikka qaror qilgan bo'lsa, u faqat ikkitasini qo'shishi mumkin. Agar o'yinchining qo'lida ko'proq karta bo'lsa ham, jami oltitadan ortiq kartani tashlay olmaysiz.

Agar ta'qib qilinayotgan o'yinchi javob qaytargan bo'lsa, u keyingi o'tadi, lekin birinchi navbatda barcha o'yinchilar 6 tagacha kartaga ega bo'lishadi, birinchi bo'lgan o'yinchidan boshlab va qarshi kurashgan o'yinchigacha.

Agar o'yinchi javob bera olmasa, u barcha kartalarni qabul qiladi va chap tomondagi o'yinchi keyingi o'tadi.

Muhlezh va firibgarlikka qarshi

Sizda maxsus o'yin gadjetini sotib olib, o'yinda aldash imkoniyati mavjud. Karta o'yini yanada realistik bo'ladi: kabi haqiqiy hayot Agar sizda gadjet bo'lsa, siz "firibgarlik" tugmasini bosib istalgan karta bilan urishingiz va o'tkazishingiz mumkin.

Men shuni aytaman karta o'yini Ahmoqni o'ynash shunchalik keng tarqalgan va hammamizga uzoq vaqtdan beri tanish bo'lganki, faqat ahmoq uni hech qachon o'ynamagan. Kechirasiz, yoki kartalar bilan umuman tanish bo'lmagan odam. Kim yechinayotganda ahmoqona rol o'ynamagan? yaxshi, yoki, masalan, xohish bilan? Kim aldamagan? Ha, hech kim, menga ishoning, biz ahmoq deb ishonch bilan ayta olamiz xalq o'yini. Ehtimol, ahmoqlar o'yini qoidalari ko'pchilikka tanish, bu poker o'yinining qoidalari emas. Xavotirlanadigan nima bor? Lekin negadir unutgan yoki aniq bilmaganlar uchun endi ular haqida, qoidalar haqida aytib beraman.

(*&...burjuaziya ruslarni shunday tasavvur qiladi, mayli, keyinroq ko‘rsatamiz&...*)

Oddiy rus ahmoqini o'ynash uchun sizga 36 ta karta kerak bo'ladi. Birinchidan, trubka tortiladi (kostyumi keyinchalik kozri deb hisoblanadigan karta) va qolgan kartalar bilan kemaning ostiga qo'yiladi. Barcha o'yinchilarga 6 ta karta beriladi. Birinchi bo'lib eng kichik kozzi bo'lgan o'yinchi yoki shu kozi bor o'yinchi bo'ladi va agar hech kim qo'liga ko'zi tushmasa, bu kamdan-kam uchraydi, lekin shunday bo'ladi, unda siz bitta kartani olishingiz kerak. bir vaqtning o'zida kemadan kimdirgacha - omad yo'q. Siz soat yo'nalishi bo'yicha yurishingiz va kartalaringizdan imkon qadar tezroq qutulishingiz kerak. Kartani qaytarmagan o'yinchi uni qabul qiladi va navbatni o'tkazib yuboradi. O'yin oxirida kartalar bilan kim qolsa, u ahmoqdir.

Siz bir xil qiymatdagi istalgan miqdordagi kartalarni ko'chirishingiz mumkin. Ta'qib qilinayotgan o'yinchi kartalarni yopishi mumkin. yoki qabul qilish mumkin. Yuradigan o'yinchi stol ustidagi har qanday kartaning qiymatiga mos keladigan, shu jumladan ishlatilgan va o'ynalgan kartalarni "tashlash" huquqiga ega. Agar o'yinda ikkitadan ortiq o'yinchi ishtirok etsa, u holda yurgan o'yinchi birinchi so'zni aytishga haqli, lekin u yurishni tugatgandan so'ng, qolgan o'yinchilar xuddi shu qoidalarga muvofiq o'z kartalarini tashlashga haqli. Shuningdek, siz kartalarni aylantirishingiz mumkin. Agar o'yinchi kartalarni qabul qilishga va qarshilik ko'rsatishni davom ettirmaslikka qaror qilsa, bu "quvish" deb ataladi. Siz jang qilayotgan o'yinchi qolganidan ko'proq kartani tashlay olmaysiz, ya'ni agar o'yinchida uchta karta bo'lsa, ular unga bittasini qo'yishadi va u uni yopmaslikka qaror qilgan bo'lsa, u faqat ikkitasini qo'shishi mumkin. Bundan tashqari, o'yinchining qo'lida ko'proq karta bo'lsa ham, jami oltitadan ortiq kartani (o'ynagan karta bilan birga) tashlay olmaysiz. Birinchi "hammasini" o'ynaganda, siz hatto o'yinchiga 5 dan ortiq kartani tashlay olmaysiz (o'ynagan karta bilan birga). Bundan tashqari, "epaulet" kabi narsa ham mavjud. O'yin oxirida ikki kishi qolsa va ulardan birida faqat ikkita va ikkala oltita karta bo'lsa, u g'alaba qozonadi. Yo'qotganga "elkama-kamarni osib qo'ydi" deb ataladigan narsa, endi yutqazgan "elkama-kamardagi ahmoq" bo'ladi.

Tarjima ahmoq qoidalar. aslida, tashlangan ahmoq bilan bir xil. lekin bitta qo'shimcha bilan, uni murakkablik deb atash mumkin: agar o'ynalayotgan o'yinchi bir xil qiymatdagi kartaga ega bo'lsa, u allaqachon yotgan kartaning yoniga qo'yishi va ikkala kartani ham keyingi o'yinchiga "o'tkazishi" mumkin. Birinchi o'yinni o'tkazib bo'lmaydi. Agar keyingi o'yinchida ham xuddi shunday qiymatdagi karta bo'lsa, uni qayta o'tkazish mumkin. Keyingi o'yinchi qo'lida bo'lganidan ko'ra ko'proq kartani o'tkaza olmaysiz. Kartalar ularni boshqa o'tkaza olmaydigan o'yinchiga o'tkazilganda, u hisoblagich o'yinchisiga aylanadi va hamma narsani qoplashi yoki qabul qilishi kerak. Va uzatiladigan ahmoqlikda "sayohat kartasi" kabi xususiyat mavjud: siz uchun ishlatilgan bir xil qiymatdagi kozoz, lekin oddiy kartadan farqli o'laroq, uni tashlashingiz shart emas, shunchaki ko'rsatishingiz kerak. Qanaqasiga jamoat transporti odatda sayohat chiptalarini ko'rsatadi, garchi keyingi safar Uni xuddi shunday ishlatish mumkin bo'lmaydi, chunki uni ko'rsatishdan ko'ra aralashga tashlash kerak bo'ladi. Bu ahmoqona o'yin.

Ahmoqlik o‘yini mamlakatimizda va xorijda shu qadar keng tarqalganki, uning ko‘p turlari borligi ajablanarli emas. Ammo men bu turlarning ko'pligini kutmagan edim. Ahmoq o'ynashning bunday turlari ma'lum. kabi: ayyor ahmoq. ko'chiriladigan ahmoq. g'ayrioddiy ahmoq, belkurak ahmoq, aqldan ozgan, xitoy va alban ahmoq, arman ahmoq, no-trump ahmoq, katta ahmoq, ikki-trump ahmoq, zerikarli ahmoq, qirollik ahmoq, Magadan ahmoq va boshqalar, siz yana ko'p sanab mumkin. Eng mashhur turlardan ba'zilari transfer va otish ahmoqidir.

Xo'sh, hozircha hammasi ahmoqqa tegishlidek tuyuladi. O'ylaymanki, bu o'yinning boshqa turlari haqida birozdan keyin yozish mumkin bo'ladi. Aytgancha, bu erda Yangi Yil unchalik uzoq emas va u bilan birga bayram quvnoq kompaniya, yaxshi, har bir kishi qorinni to'ldirganda, ular o'yin-kulgini xohlashadi va bu to'g'ri, shuning uchun shampan va qizil ikra bilan birga, men kartalar palubasini sotib olishni maslahat beraman. va barchasi, chunki bir necha stakan kuchli ichimlikdan keyin, albatta, odam bo'ladi bayram dasturxoni, kimni echinish o'yinida ahmoq qilib o'ynashni xohlaysizmi yoki kim uchun kiyinishni xohlaysiz, buning oqibatlari bilan). Qabul qiling, bu o'rgimchak solitaire o'ynashdan ko'ra yaxshiroqdir. Shunday qilib, mashq qiling va omad tilaymiz!

Ko'plab karta o'yinlari mavjud, yangilari vaqti-vaqti bilan paydo bo'ladi, ammo klassik "Fool" hali ham mashhur. "Ahmoq" o'yinining qoidalarini hamma ham bilmaydi, chunki bu erda boshqa nozikliklar va nuanslar mavjud. Bundan tashqari, stol usti jangining bir nechta variantlari mavjud. "Ahmoq" teskari, oddiy yoki yaponcha tarjima bo'lishi mumkin.

Kartalarda "Ahmoq" o'yinining umumiy qoidalari - o'yinning boshlanishi

Oddiy, o'tkaziladigan, "Fool" burilish paluba tayyorlash bilan boshlanadi. Odatda ular 36 ta kartadan foydalanadilar, kamdan-kam hollarda 52 ta kartadan o'ynaydilar.

Kartalarni yaxshilab aralashtirish kerak. Odatda diler kemani qo'lida ushlab, uni chap tomonda o'tirgan o'yinchiga: "Qalpoqni echib ol" degan so'zlar bilan beradi. Buni qilish kerak, chunki diler oxirgi kartani "aldashi" va josuslik qilishi yoki o'zi uchun kozoz o'ynashi mumkin.

Bu "Ahmoq" o'yinidagi qoidalar. Mag'lubiyatga uchragan kishi keyingi tur uchun diler sifatida belgilanadi. Stol usti jangida 2 dan 6 kishigacha qatnashishi mumkin.

Muomala va harakat

Pastki qism aralashtirilgandan so'ng, har bir kishiga 6 ta karta beriladi. Pastki boshqaruvchi birinchi qavatni chap qo'lida o'tirgan ishtirokchiga qo'yadi. Bitta karta tarqatilganda, ikkinchisi ham aylana shaklida, soat yo'nalishi bo'yicha tarqatiladi. Va shunga o'xshash har bir kishi 6 ta kartaga ega bo'lmaguncha.

Kemaning keyingi kartasi yuqoriga qaratiladi va stolga qo'yiladi. Bu kozozdir, qolgan stack unga perpendikulyar ravishda joylashtiriladi.

Kichkina kozi bor kishi harakatlana boshlaydi. O'yinning maqsadi kartalaringizdan imkon qadar tezroq qutulishdir. Kim buni birinchi bo'lib bajarsa, g'olib deb e'lon qilinadi. Ikkinchisi "ahmoq"da qoladi, yutqazadi va keyingi bosqichga kartalarni topshiradi.

Flip opsiyasi

Bular umumiy qoidalar"Ahmoq" o'yinida. Stol usti raqobatining turli xil o'zgarishlariga mos keladigan ba'zi nuanslar haqida ma'lumot olish qiziq. Oddiy, o'tkazish, aylantirish versiyasida bo'lgani kabi, siz bir xil qiymatdagi 1-4 ta karta bilan o'ynashingiz mumkin. Masalan, oltilik yoki o'nlik bilan.

Ular kimga mo'ljallangan bo'lsa, ularni urish kerak. Siz eng yuqori qiymatdagi bir xil kostyumni yoki ko'zni qo'yishingiz mumkin. Ularning hammasi qaytarilsa, yurgan kishi shunga o'xshashini berishga haqli. Ya'ni, stolda oltita bo'lsa, u boshqa kostyumning 6 tasini tashlaydi.

O'yinchining tashlaydigan hech narsasi bo'lmasa, buni chap qo'lida o'tirgan keyingi o'yinchi bajaradi. Ya'ni, zarba ortida turgan kishi. U hozircha atigi 1 ta karta berish huquqiga ega. Kaltaklangandan so'ng, kartani tashlash huquqi yana yurgan kishiga o'tadi. Batafsil tartibni saqlash uchun "Ahmoq" o'yinining qoidalarini bilish juda muhimdir. Axir, o'yinchilar ko'pincha o'zlarida mavjud bo'lgan kartalarni tezda tashlab yuborishga harakat qilishadi, bu esa chalkashlikka olib keladi. Stolda ularning soni 6 dan ortiq, ammo bitta harakatda siz faqat shu miqdordagi kartalarni tashlashingiz mumkin. Ammo bu holda, xamir qaysi kartani qoplashni tanlashi mumkin.

Agar o'yinchilarning tashlaydigan hech narsasi bo'lmasa, ular "urilgan" deyishadi va navbat shunchaki kurashgan odamga o'tadi. Agar u qarshilik qila olmasa, u navbatning barcha kartalarini va tashlanganlarni olishi kerak.

"Ahmoq" o'yinining qoidalariga ko'ra, birinchi harakat beshtadan ortiq tashlanmaydigan kartadan iborat bo'lishi kerak. Palubadagi kartalar ham aylanish tartibida chiziladi - avval bu huquq yurgan odamga, keyin chap qo'lida o'tirganlarga soat yo'nalishi bo'yicha beriladi.

"Ahmoq" o'yinidagi qoidalar bu haqda gapiradi. Hech kimda kartalar qolmaganda, yutqazgan deb e'lon qilinadi, lekin unda kartalari bor.

"Ahmoq" deb tarjima qilingan

Juda qiziqarli o'yin turi. Birinchidan, kartalar birinchi holatda bo'lgani kabi taqsimlanadi. Birinchi harakat xuddi shu qonunlarga muvofiq amalga oshiriladi. Ikkinchisidan boshlab siz bir xil nomdagi bir yoki bir nechta kartalarni o'tkazishingiz mumkin. Shunday qilib, agar ular oltita bilan sizning ostingizga kirsa, siz boshqa kostyumning bir yoki ikkita oltitasini qo'yishingiz va ularni chap qo'lingizda o'tirgan kishiga o'tkazishingiz mumkin.

Agar u ham oltitaga ega bo'lsa, uni va stol ustidagilarni soat yo'nalishi bo'yicha keyingi o'yinchiga o'tkazishi mumkin. "Ahmoq" o'yinining ushbu va boshqa ba'zi qoidalari o'zgarishsiz qolmoqda. Ammo umumiy fikrga erishish uchun intellektual kurash boshlanishidan oldin kelishib olish kerak bo'lgan yana bir narsa bor.

Shunday qilib, ba'zilar paluba ostida ochiq yotgan trump eysini oltitalik kozırga almashtirishni taklif qilishadi. Siz o'yinni yanada qiziqarli va qiziqarli qiladigan qoidalarga shunday qo'shimchalar kiritishingiz mumkin.