O'yin qoidalari "Devlar va mittilar. Gigantlar va mittilar Ochiq o'yin uchun qoidalar Gigantlar va mittilar

Nbsp; Bolalar uchun TRIZ texnologiyasidan foydalangan holda "Sehrgarni oshirish - kamaytirish" mavzusidagi o'yinning qisqacha mazmuni o'rta guruh (4 yoshdan 5 yoshgacha) Tayyorlagan: o'qituvchi Zhuravleva Malika Nazimovna Yosh guruhi: o'rta guruh Mavzu: "Sehrgarni oshirish - kamaytirish" o'yini Maqsadlar: Bolalar uchun TRIZ texnologiyasini yanada samarali o'zlashtirish uchun sharoit yaratish. Maqsadlar: -“oshirish - kamaytirish” texnikasini joriy etish; - muammoli vaziyatlarni hal qilish orqali fikrlashni faollashtirish;, undan ajoyib gul o'sib chiqdi. Gul kosasida bo'yi bir dyuym bo'lgan kichkina qiz o'tirardi. Ular uni shunday chaqirishdi - Dyuymali. Qizcha go‘yo ko‘lda bo‘lgandek, tovoqdagi suv ustida qayiqda minib, mayin ovozda qo‘shiqlar kuylardi. U gulchang yeydi va shudring ichdi. Endi tasavvur qiling-a, siz Tumbelinaning o'lchamiga aylandingiz, nima yaxshi bo'ladi? – bekinmachoq o‘ynashda yaxshi; suzishingiz mumkin qog'oz qayiq

akvariumda; siz ninachida uchishingiz mumkin... lekin yomon tomoni shundaki, kimdir tasodifan ustingizga bosib ketishi mumkin, do'stlaringiz bilan futbol o'ynay olmaysiz, kiyim-kechak va poyabzal tikish juda qiyin bo'ladi ... Va nima yaxshi bo'ladi va agar siz katta bo'lsangiz yomon, masalan, shiftgacha (uyning o'lchami , bulutlargacha).

Haydovchi (odatda kattalar) bolalarga faqat "gigantlar" va "gnomlar" so'zlarini talaffuz qilishini tushuntiradi. "Devlar" so'zi aytilganda, har bir kishi oyoq barmoqlariga ko'tarilib, qo'llarini ko'tarishi kerak. Va "gnomes" so'zini eshitganingizda, hamma pastroq o'tirishi kerak. Xato qilgan kishi o'yindan tashqarida.

Albatta, haydovchi o'yinchilar xato qilishini ta'minlashni xohlaydi. Buning uchun u birinchi navbatda "gigantlar!" So'zlarini talaffuz qiladi. baland ovozda va bas ovozda, va "gnomes" - jimgina xirillagan shivirda. Va keyin, bir nuqtada, buning aksi. Yoki "gigantlar" deganda, haydovchi cho'kadi va "gnomes" deb aytganda, u oyoq barmoqlariga ko'tariladi.

O'qituvchi chiziq oldida yoki aylananing markazida turadi va o'yinni qofiyaga boshlaydi:

Bizning dunyomizdagi mo''jizalar:
Bolalar mitti bo'lib qolishdi.
Va keyin hamma birga o'rnidan turdi -
Biz gigantlarga aylandik.

"Mittilar gigantlarga qarshi" o'yini 2 yosh va undan katta yoshdagi bolalar uchun javob beradi. Siz "Mittilar va devlar" o'yinini o'ynashingiz mumkin. katta kompaniya yoki ikki yoki uch kishi. Agar bolalar o'ynasa maktabgacha yosh, keyin rahbar kattalar bo'lishi kerak.

Gigantlar va mittilar ochiq o'yin qoidalari

Taqdimotchi bolalarga ikkita so'zni talaffuz qilishini tushuntiradi: "gnomes" va "gigantlar". U: "Devlar!" Deganida, ishtirokchilar o'rnidan turishlari kerak. "Mittilar!" So'zi bilan bolalar tezda o'tirishadi. O'yinning mohiyati shundaki, rahbar asta-sekin cho'zilish va turish ritmini tezlashtiradi, so'zlarni tezroq va tez-tez talaffuz qiladi. Bundan tashqari, siz intonatsiyani o'ynashingiz mumkin. Birinchidan, taqdimotchi "Giants" iborasini past, qo'pol ovozda va "Mittilar" - nozik va sokin ovozda aytadi. Temp tezlashgani sayin, boshlovchi ham ohangini oʻzgartirib, “Devlar”ni gʻijirlatib, “Mittilar”ni qoʻrqinchli talaffuz qiladi. Bolalar chalkashishni boshlaydilar va buning aksini qiladilar. Harakatni noto'g'ri bajargan kishi o'yindan chetlashtiriladi. Va hokazo, faqat bitta o'yinchi qolmaguncha. Diqqatni rivojlantirish uchun ushbu faol o'yin bolalarni hayratda qoldiradi va yaxshi jismoniy mashqlarga aylanadi.

Piyoda yoki sayrda kichik pranksterlar bilan nima qilishni bilmayman bolalar bayrami? Ajoyib yechim "Devlar va mittilar" ochiq o'yin bo'lishi mumkin. Talab qilmaydi dastlabki tayyorgarlik va rekvizitlar, u nafaqat jismoniy ko'nikmalarni rivojlantiradi, balki bolalarning diqqatini o'rgatadi, shuningdek, ularning reaktsiya tezligini sinab ko'radi. Siz faqat uchtangiz bilan yoki katta guruh bilan o'ynashingiz mumkin - har qanday holatda ham qiziqarli bo'ladi!

Ishtirokchilar soni

Uch kishidan.

O'yinchilarning yoshi

Ikki yildan olti yilgacha.

Davomiyligi

O'yinning borishi

Boshida haydovchi tanlanadi - u kattalar yoki bola bo'lishi mumkin. Unga faqat ikkita so'z aytishga ruxsat beriladi. Taqdimotchi "gigantlar!" Deganda, hamma oyoq uchida turishi va "gnomlar!" Deganda qo'llarini yuqoriga ko'tarishi kerak. - cho'kib ketish. O'yin davomida bolalar bir joyda turishlari yoki aylana bo'ylab yurishlari mumkin.

Eng qizig'i, qo'zg'atuvchi o'yinchilarni chalg'itishni boshlaganda sodir bo'ladi. Shunday qilib, u birinchi navbatda "gigantlar!" qo'pol, past ovozda va "mittilar!" - sokin va baland, keyin esa aksincha. U “gnomlar!” degan so‘zni eshitganda ham oyoq uchida turishi mumkin. va cho'kkalab, "gigantlar!" Asta-sekin sur'at kuchayadi, jamoalar bir-birini tezroq va tezroq almashtiradilar, bolalar sarosimaga tusha boshlaydilar va o'qishni tashlab ketishadi. Eng uzoq davom etadigan bolaning o'zi haydovchiga aylanadi. O'yin oxirida eng diqqatli va tez chaqaloq yoqimli sovg'a bilan taqdirlanishi kerak.