Warframe: Mods va Riven Mods. "Warframe" qisqa muddatli kuchayishi: tavsif, modlar, xususiyatlar va tavsiyalar Warframe muddatini ko'paytirish modasi

O'yindagi modlar qurollardan tortib urush ramkalarigacha bo'lgan xususiyatlarni oshirish uchun kuchli dalillarga ega. Modlar dushmanlardan tushadi yoki topshiriqlarni bajarish uchun mukofot sifatida. Har bir mod ma'lum hajmdagi quvvatni talab qiladi. Boshida bizda 3 ta mavjud, ammo darajaga ko'tarilganimiz sari u 30 ga oshadi. Imkoniyatni 60 ga oshirish mumkin. Warframelar uchun aura yordamida yana 60 ga qo'shishingiz mumkin. Jang qurollari uchun siz uslubli modni kiritishingiz mumkin, u yangi texnikalar va kombinatsiyalarni beradi, shuningdek, qurolning imkoniyatlarini oshiradi.
Polaritdan foydalanib, sig'im talablarini kamaytirishingiz mumkin. Rejimning polaritesi va sig'im xujayralaridagi qutblilik mos kelganda, qutblilik uchta turga ega.
Modlarni yangilash va maksimal samaradorlikka erishish uchun endo resurs ishlatiladi. Kerakli modni yangilash uchun biz kemada maxsus tokchaga o'tamiz. Yangilash kreditlar va endo talab qiladi. Bu erda biz qo'shimcha modlarni sotishimiz yoki to'rtta modni kamdan-kam uchraydigan modni olish imkoniyatiga almashtirishimiz mumkin.
Endo missiyalarda xizmat qiladi va Yatan haykallaridan, ular hamma joyda tarqalgan, ammo missiyada birini topish imkoniyati 50% ni tashkil qiladi. Ammo haykallardan maksimal samarani olish uchun biz yatan yulduzlarini kiritishimiz kerak, ularni missiyalar qutilarida topish mumkin yoki dushmanlarni o'ldirish orqali yiqilish ehtimoli kichik.

Warframe-da qurollar, urushlar va boshqalar uchun ko'plab modlar mavjud. Ammo haqiqatan ham noyob xato rejimlari mavjud. Bunday modlar kuchli ishlashga ega, natijada to'liq yangilangan modlar o'yinchilar orasida 300 dan 600 gacha platina turadi. Modlar ko'rinadigan darajada oddiy emas;
Ushbu modlarni nokaut qilishni boshlash uchun biz urush ichidagi topshiriqni bajarishimiz kerak.
Uni tugatgandan so'ng bizga mod beriladi. Bu olish oson bo'lgan yagona mod, keyingilarini barcha missiya maqsadlarini bajarib, navbatchilik operatsiyalaridan chiqarib tashlash kerak bo'ladi.
Kerakli modni olganimizdan so'ng, biz modni qo'shgandan so'ng uni qurolga joylashtirish uchun ma'lum talablarga duch kelamiz, biz uni ochish uchun talablarni ko'ramiz; Bir nechta shartlar bo'lishi mumkin:
- ko'nikmalardan foydalanmasdan Simarisni topish;
- 30 darajadan yuqori to'liq tozalash, yashirincha;
- 30 darajadan yuqori to'liq himoya;
- Cho'loq kalitni olib, 30-darajadan yuqori to'xtatib turish;
- hech kimni o'ldirmasdan 30 darajadan yuqori omon qolish;
- bir nechta sandiqlarni toping;
- bir nechta Syndicate medalyonlarini toping;
- tugatish harakati bilan o'ldirish;
- raqiblarni boshi bilan o'ldirish;
- har bir parvoz uchun zarbalar soni:
- raqiblarni o'ldirish;
- Aql boshqaruvchilarini o'ldirish;
- sirpanish paytida raqiblarni o'ldirish;
- devorda yoki uning bo'ylab yugurayotganda o'ldirish;
- X3 multiplikatoriga erishing va uni o'ttiz soniya yoki undan ko'proq vaqt davomida saqlang.

Ochilish shartlarini bajarganimizdan so'ng, biz ikkitadan to'rttagacha mod effektiga ega bo'lgan ishchi modga ega bo'lamiz. Agar juda yaxshi ta'sirlar bo'lsa, unda bitta ta'sir salbiy bo'lishi ehtimoli bor. Standart effektlarga qo'shimcha ravishda siz ilgari hech qachon ko'rmagan effektlar mavjud: ikki marta otish, pasaytirilgan orqaga qaytish va hk. Sinergiya deb ataladigan daromad omili mavjud. U yuqori, o'rta va past bo'lishi mumkin, uchtasi qanchalik baland bo'lsa, xarakteristikalar shunchalik ko'p bo'ladi. Modni to'liq to'ldirish sizga juda qimmatga tushadi, lekin bu bilan siz uning xususiyatlarini oshirib, qurolni shunchaki kosmik holga keltirasiz, lekin agar siz qo'lingizdan kelganini qilsangiz, uni qimmatbaho jangovar ramkalarni sotib olish uchun etarli platinani ishlab chiqish orqali sotishingiz mumkin. Loki, Frost va boshqalar.
Umid qilamanki, qo'llanma siz uchun foydali bo'ldi.
E'tiboringiz va vaqtingiz uchun rahmat.

Kirish

Ushbu kichik qo'llanma vaqt o'tishi bilan kengaytirilishi mumkin.
Hatto biror joyda tahrirlangan, shuning uchun juda qattiq hukm qilmang.
Agar sizga yoqqan bo'lsa, unda sizning harakatlaringiz behuda emas edi!
o'z fikr va mulohazalaringizni izohlarda yozib qoldiring,
aura haqidagi ahmoqona sharhlar va sharhlar jimgina o'chiriladi va e'tiborga olinmaydi!
Bekorona sharhlar yozgan har bir kishiga, biling: qizil tanli maktab o'quvchilari, sizning fikringiz meni qiziqtirmaydi!
Qurilishlarni yoqtirgan har bir kishi, yoqtirishlaringizni kamaytirmang, foydali o'yinchilar ko'proq bo'lsin!
va shuningdek, bu erda nima qurishni va qaysi warframelarni ko'rishni xohlayotganingizni yozing.
Qurilish bo'yicha so'rovlarni o'z xohishim bilan tinglayman!

Men tuzilmalarni joylashtirmaydigan warframelar ro'yxati!

Men nima uchun bu warframelar uchun tuzilmalarni joylashtirmasligimni tushuntirmayman!
Shunchaki bu haqiqatni qabul qiling va mendan ular ustida qurishni kutmang!
va mening fikrimni o'zgartirishimni kutmang!

Atlas
Vukong
Gara
Zefir
Inaros
Qobiq
Limbo
Nidus
Neja
Oberon
Octavia
Revenant
Titaniya
Harrow
Chroma
Ash

Sonar uchun Banshee uchun tuzing

muvozanatli qurilish, uning yordamida banshining sonarlari to'dalarga katta zarar etkazishga imkon beradi!
Men qurilishni zarur deb hisoblamayman, lekin u juda yaxshi ishlaydi.



.
lekin bu qo'rqinchli emas, chunki sonar va sukunat uzoq vaqt davom etadi.


Bizda kuch bor, endi bir oz radius qo'shamiz:

5. cho'zish - zararlangan hududni oshiradi.
6. ayyor oqim - zararlangan hududga bir oz ko'proq va yana bir nechta kichik narsalarni qo'shadi.
Shuningdek, muddatni qo'shishga arziydi:

7. asosiy davomiylik - (normal bo'lishi mumkin) davomiylikni qo'shadi va hech narsani kesmaydi.


Men tezkor mahorat va qisqa muddatli daromadni o'rnatishni tavsiya etmayman - ular vaqtni qisqartiradi,
ya'ni sonar va sukunat kamroq vaqt davom etadi.

Ovozli portlash uchun Banshee uchun qurish

Banshee zarar sotuvchisi emas, balki nazoratchi ekanligini tushunishingiz kerak!
ushlash uchun yaxshi, hamma uchun emas, albatta,
Chunki siz kartalarning xususiyatlarini hisobga olishingiz kerak!
Tovush portlashi, albatta, dastlab olomon bilan kurashishda juda yaxshi ish qiladi,
ammo keyinchalik zarar uzoq davom etadi va olomon uzoq vaqt yashaydi,
ayniqsa, barcha turdagi Nox va pulemyotchilar, ayniqsa ular Eximus bo'lsa!
Agar siz boshqacha fikrda bo'lsangiz, bu haqda menga yozmang!

1. energiya manbai - sizga va sizning jamoangizga sekundiga taxminan 1mp quvvat beradi
Mutlaqo ixtiyoriy aura, shuning uchun bu haqda yozishim shart emas!
(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

Birinchidan, bizga uchta mod kerak:




Banshening ta'sirlangan hududi hozirda maksimal darajada, lekin uni baribir 20 m ga oshirish mumkin!

5. rezonansli portlash - radiusni 20 m ga oshirsa ham,
va shuningdek, kuch, lekin mana tezroq sarflanadi!
Agar kerak bo'lsa, ushbu moddan foydalanishni tavsiya etaman,
Ehtimol, barcha tutqichlar katta xaritalarda emas!



agar sindikatsiz mod bo'lmasa, u holda 3 MP/sek 4-chi mahorat darajasida Banshee bilan bajarilishi mumkin bo'lgan minimal qiymatdir!


Modni o'rnatish shart emas, bu shunchaki 2 va 3 ko'nikmalarning ta'sirini uzoqroq qilish uchun.
Ikkinchi mahorat bilan siz to'dalarni ajratib ko'rsatishingiz mumkin, ular yordamida Trinity sizga mana quyadi,
Chunki, ehtimol, barcha to'dalar xaritaning chetlari bo'ylab yoki hatto o'zlarining qayta tug'ilishlarida ham bosiladi.

9. mustahkamlash - kuch qo'shadi, printsipial jihatdan, ushlab turish uchun mod kerak emas.

10. Prime stream - bu talab qilinadigan mod, u bilan ovoz portlashi uzoq davom etadi
Shaxsan men uchun 4 ta tutqich nuqtasini hisobga olgan holda, taxminan 55% etarli!
va sindikat rejimisiz, 4-chi mahoratning rezonansli portlashi butun raund davomida davom etadi va hali ham ozgina qoladi!

Bastiliya uchun Vauban uchun qurish (3-chi mahorat)


Ushbu qurilish muvozanat va uchinchi mahoratga urg'u berish kabi narsadir!
Albatta, siz to'rtinchi mahoratdan va boshqalardan foydalanishingiz mumkin,
lekin ulardan kam foyda bo'ladi.
Umuman olganda, dushmanlarni osib qo'ying va hamma narsa yaxshi bo'ladi.
yaxshiroq ta'sir qilish uchun ko'proq bastiliyalarni tashlash yaxshiroqdir,

Chunki u ko'p mana yeydi!

1. energiya manbai - sizga va sizning jamoangizga sekundiga taxminan 1mp quvvat beradi
Mutlaqo ixtiyoriy aura, shuning uchun bu haqda yozishim shart emas!
(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

2. ko'r-ko'rona g'azab - juda ko'p kuch beradi, lekin energiya samaradorligini sezilarli darajada kamaytiradi

chunki boshida aytganimdek, Uchbirlik partiyada bo'lishi kerak!)
3. mustahkamlash - kuch-quvvat beradi.

4. quvvat oqimi - bir oz ko'proq kuch, shuningdek, bir nechta kichik narsalarni qo'shadi.

endi zararlangan hudud uchun mods:

6. cho'zish - zararlangan hududni qo'shadi.

va qolganlari:

8. asosiy davomiylik - (normal bo'lishi mumkin) davomiylikni qo'shadi va hech narsani kesmaydi.

Keling, 3-mahorat bilan ba'zi to'dalarni qaytarishga imkon beradigan modni qo'shamiz
Buning uchun bizga sindikat rejimi kerak:

10. repellent bastille - dushmanlarni bastiliyadan uzoqlashtirishga imkon beradi.
Qurilish, albatta, yaxshilanishi mumkin! lekin nima o'rniga nima qo'yishni o'zingiz hal qiling.
faqat xato qilmang!

Bo'ron uchun Vauban uchun qurish (4-mahorat)

DIQQAT! Bu tuzilish Trinity jamoada ekanligini taxmin qiladi!

Men buni umumiy ma'noda tasvirlab beraman, chunki men Vaubanni kamdan-kam o'ynayman.
Ushbu qurilish muvozanat va to'rtinchi mahoratga urg'u berish kabi narsadir!
Shunda siz, albatta, uchinchi mahorat va boshqalardan foydalanishingiz mumkin,
lekin ulardan kam foyda bo'ladi.
Qisqasi, dushmanlar sizning to'ringizga tortiladi va u erda uzoq vaqt qulab tushadi.
agar siz girdoblarni bir nuqtada juda ehtiyotkorlik bilan tashlasangiz,
keyin bo'ron 5 daqiqagacha davom etishi mumkin!
ammo shuni yodda tutingki, bu erda hamma narsa ko'pincha Uchbirlikka bog'liq,
Chunki u ko'p mana yeydi!

1. energiya manbai - sizga va sizning jamoangizga sekundiga taxminan 1mp quvvat beradi
Mutlaqo ixtiyoriy aura, shuning uchun bu haqda yozishim shart emas!
(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

Birinchidan, zararlangan hudud uchun mods:

2. haddan tashqari kuchlanish - zararlangan hududni oshiradi, lekin kuchini pasaytiradi.
3. cho'zish - zararlangan hududni qo'shadi.
4. qiyin oqim - zararlangan hududga bir oz ko'proq va yana bir nechta kichik narsalarni qo'shadi.

Men modani kuchaytirishdan ma'no ko'rmayapman,
Chunki ta'sir kuchliroq bo'lmaydi va bo'ronning zarari kichikdir.

5. soddalashtirilgan fikrlash - muddatni sezilarli darajada oshiradi, lekin ta'sirlangan hududni sezilarli darajada kamaytiradi.
lekin bizga juda katta vorteks kerak emas, lekin muddatni kesmaslik yaxshiroqdir!

boshqa modifikatsiyalar:

8. tartibga solish - energiya samaradorligini oshiradi.

9. prime flow - mod Trinity-da unchalik ko'p ish bo'lmasligi uchun kerak.

Endi vortekslarni bittasiga yig'ish imkonini beradigan mod qo'shamiz!
Yuqorida aytganimdek, bo'ron 5 daqiqagacha davom etishi mumkin!
Buning uchun bizga sindikat rejimi kerak:

10. Abadiy girdob - girdoblarni bittaga yig'ish imkonini beradi!

faqat xato qilmang!

Flash kabi ishlashi uchun Voltni yarating

DIQQAT! bu qurilish jiddiy emas, lekin u bilan o'ynash qiziqarli,
Agar sizning kompyuteringizda yaxshi FPS bo'lmasa!
Bu erda tasvirlash uchun ko'p narsa yo'q, shuning uchun men uni qisqa tutaman!
Men ba'zan o'zimni masxara qilish yoki topshiriqni tezda bajarish uchun foydalanaman.
Ushbu qurilish tekislik bo'ylab yugurish ham qiziqarli!
bu qurilish bo'yicha da'volar va tanqidlar qabul qilinmaydi,
ammo, agar kimdir bu qurilishni yaxshilashi mumkin bo'lsa, men uni tuzataman!
lekin agar men buni o'zim tekshirsam va qurilish yaxshilanganiga amin bo'lsam!

1. tezlatgich - tezlikni biroz oshiradi

birinchi kuchli mods:



davomiyligi rejimi:
6. soddalashtirilgan fikrlash - muddatni sezilarli darajada oshiradi, lekin ta'sirlangan hududni sezilarli darajada kamaytiradi.

energiya tejamkorligi rejimlari:
7. tezkor mahorat - energiya samaradorligini beradi, lekin muddatini qisqartiradi.

tezlik rejimlari:
8. shoshqaloqlik - tezlikni beradi.
9. yuqori tezlikli oqim - bir oz tezlik va boshqa ba'zi fokuslar beradi.
10. zirhli chaqqonlik - zirh va ozgina tezlikni beradi.

Tezlashtirish uchun Volt uchun tuzing

Men darhol ushbu qurilish haqida aytmoqchiman,
bu nomukammal, lekin foydalanish oson!
birinchi navbatda siz juda tez bo'lmaysiz,
shuning uchun siz osongina navbatchilik qilishingiz mumkin!
ikkinchidan, siz o'z mahoratingizni to'ldirmasdan uzoq vaqt tezlikda yugurishingiz mumkin bo'ladi!
uchinchidan, siz o'tib ketgan barchani hayratda qoldirasiz (7-bandga qarang)
va shuning uchun ular sizga hech narsa qila olmaydilar
va siz osongina o'tib ketishingiz mumkin!
Shuni yodda tutingki, Voltning ta'sirlangan maydoni juda kichik bo'ladi,
chunki men buni yakkaxon missiyalar uchun mo'ljallaganman, qachonki kimgadir kuch berishning hojati yo'q!
Ushbu tuzilma qo'lga olish, qutqarish kabi vazifalarni bajarish uchun juda mos keladi!
(Agar kimdir bu qurilishni yaxshilasa, men ham tuzataman, lekin hozircha shunday bo'ladi!)

1. energiya manbai - sizga va sizning jamoangizga sekundiga taxminan 1mp quvvat beradi
Mutlaqo ixtiyoriy aura, shuning uchun bu haqda yozishim shart emas!
(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

Moddalarning davomiyligi:



Shunday qilib, tezlashtirish biz uchun uzoq vaqt ishlaydi!

tezlik rejimlari: (kerak yoki yo'q, o'zingiz qaror qiling!)
5. shoshqaloqlik - tezlikni beradi.
6. daromad - kuch qo'shadi. Ideal holda, siz boshqa modni o'rnatishingiz mumkin,
lekin keyin u tezroq yuguradi va hamma ham tinchgina navbatchilik qila olmaydi!
Umuman olganda, bu ikki mod zarur, lekin shart emas!

7. hayratlanarli tezlashtirish - men yuqorida qisqacha aytib o'tgan sindikat mod!
sizga o'tib ketgan barchani hayratda qoldirish imkoniyatini beradi!

8. tartibga solish - energiya samaradorligini oshiradi.
ammo agar siz Volta-ga tez o'tadigan mahoratni kiritsangiz, unda:
birinchidan, sizda etarli mana bor, lekin usiz ham yaxshi bo'lasiz!
ikkinchidan, men muddatni qisqartirishni tavsiya etmayman
agar siz bir xil mahoratni tez-tez bosishni yoqtirmasangiz!

9. tez fikrlash - uning yordami bilan 2 ot kuchi qolganda halokatli zarba o'rniga mana sarflanadi.
(lekin bu ba'zi odamlarni bezovta qilishi mumkin, shuning uchun men ushbu modni zarur deb hisoblamayman)




Tentacles o'g'irlash uchun Hydroid uchun qurish

DIQQAT! Bu tuzilish Trinity jamoada ekanligini taxmin qiladi!
lekin Hydroidni unutib, Nekrosga borish yaxshiroq, chunki Nekros dehqonchilik uchun yaxshiroqdir!
Hydroid zarar sotuvchisi emasligini tushunish juda muhim!
va bu juda muhim!
chunki olomonni tentacles bilan o'ldirgandan keyin qo'shimcha pasayish bo'ladi!
Agar rozi bo'lmasangiz, menga baribir!
(Agar kimdir yaxshiroq qurilishni taklif qilsa, men uni joylashtiraman!)

Men buni umumiy ma'noda tasvirlab beraman, chunki men Hydroidni foydali deb hisoblamayman,
va umuman, yuqorida aytganimdek, u zarar sotuvchisi emas!
Ushbu qurilish to'rtinchi mahoratga e'tibor qaratishga o'xshaydi!
qolgan ko'nikmalar juda foydali bo'lsa-da.

ammo shuni yodda tutingki, bu erda hamma narsa ko'pincha Uchbirlikka bog'liq,
Chunki u ko'p mana yeydi!

1. energiya manbai - sizga va sizning jamoangizga sekundiga taxminan 1mp quvvat beradi
Mutlaqo ixtiyoriy aura, shuning uchun bu haqda yozishim shart emas!
(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

birinchi kuchli mods:
2. ko'r-ko'rona g'azab - juda ko'p kuch beradi, lekin energiya samaradorligini sezilarli darajada kamaytiradi
3. qisqa muddatli kuchaytirish - kuch beradi, lekin muddatini qisqartiradi.
4. daromad - kuch qo'shadi.
5. quvvat oqimi - bir oz ko'proq kuch, shuningdek, bir nechta kichik narsalarni qo'shadi.
bunday kuch bilan u hech bo'lmaganda kimnidir o'ldiradi,
lekin men allaqachon aytdim, yodda tutingki, Hydroid zarar sotuvchisi emas va uning zarari hatto bufflar bilan ham zaifdir!
shuning uchun hali ham Nekros haqida yaxshiroq o'ylab ko'ring!

boshqa modifikatsiyalar:

6. asosiy davomiylik - (siz muntazam davomiylikdan foydalanishingiz mumkin) davomiylikni qo'shadi va hech narsani qisqartirmaydi va bu allaqachon katta ortiqcha!
7. cho'zish - zararlangan hududni qo'shadi.
8. tartibga solish - energiya samaradorligini oshiradi.

9. prime flow - mod Trinity-da unchalik ko'p ish bo'lmasligi uchun kerak.

va nihoyat, sindikat rejimi:

10. tentacles o'g'irlash - tentacles o'g'irlash imkonini beradi!
Qurilish, albatta, yaxshilanishi mumkin! lekin nima o'rniga nima qo'yishni o'zingiz hal qiling.
faqat xato qilmang!

Loki uchun ko'rinmas tuzilish

Loki xarakterini o'ynaganingizda, uning hujum qilish qobiliyati yo'qligini tushunishingiz kerak!
ammo, bu uni nochor yoki zararsiz qilmaydi!
aksincha, u hali ham dushmanga hujum qilishi mumkin, chunki ko'rinmas Loki juda xavflidir!
Shuni ham hisobga olish kerakki, ko'rinmas bo'lib, siz ommaviy hujumlardan himoyalanmaysiz!
Loki ajoyib sabotajchi va siz undan foydalanishingiz kerak!

1. energiya manbai - sizga va sizning jamoangizga sekundiga taxminan 1mp quvvat beradi
Mutlaqo ixtiyoriy aura, shuning uchun bu haqda yozishim shart emas!
(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

Loki kuchga muhtoj emasligi sababli, biz buni ishonch bilan unutishimiz mumkin!
Birinchidan, bizga uchta mod kerak:

2. soddalashtirilgan fikrlash - muddatni sezilarli darajada oshiradi, lekin ta'sirlangan hududni sezilarli darajada kamaytiradi.
ammo bu erda siz ta'sirlangan hudud uchun modlar 2-ko'nikmaga (ko'rinmaslik) ta'sir qilmasligini tushunishingiz kerak!
ammo ular boshqa 3 ta ko'nikmaga ta'sir qiladi, lekin keyinroq bu haqda ko'proq ma'lumot beradi!
3. asosiy davomiylik - (siz muntazam davomiylikdan foydalanishingiz mumkin) davomiylikni qo'shadi va hech narsani qisqartirmaydi va bu allaqachon katta ortiqcha!
4. fizika - bir oz ko'proq vaqt qo'shadi.
Shunday qilib, biz uzoq vaqt davomida Loki ko'rinmasligiga ega bo'lamiz.

Keling, davom etaylik, qolgan uchta ko'nikma uchun quyidagi uchta mod bizga xalaqit bermaydi.
Ammo shuni yodda tutishimiz kerakki, soddalashtirilgan fikrlash tufayli bizda maksimal ta'sir doirasi yo'q,
ammo bu biz uchun muhim emas, chunki biz ko'rinmasmiz va dushmanlarga yaqinlasha olamiz,
Garchi hamma uchun emas, lekin bu erda o'zingiz esnamasligingiz kerak!

5. haddan tashqari kuchlanish - zararlangan hududni oshiradi, lekin kuchini pasaytiradi va men yuqorida kuch haqida yozganimdek: bizni qiziqtirmaymiz!
6. cho'zish - zararlangan hududni oshiradi.

Endi siz yemni joylashtirishni davom ettirishingiz mumkin (1 ta mahorat)
siz uzoq masofadan dushman yoki ittifoqchi bilan o'tishingiz mumkin
yoki hatto o'z o'ljangiz bilan, va bu allaqachon butun bir taktika va hatto bitta taktika emas,
lekin bu faqat sizning tasavvuringiz bilan cheklangan!
Shuningdek, endi siz katta radiusli dushmanlarni qurolsizlantirishingiz mumkin,
ayniqsa, hech narsadan shubhalanmaganlar!

8. tartibga solish - energiya samaradorligini oshiradi.
Men tezkor mahoratni qo'yishni tavsiya etmayman - bu muddatni qisqartiradi,
demak, ko'rinmaslik kamroq vaqt davom etadi!

9. xaker - buzg'unchilikni biroz osonlashtiradi, mod shart emas, lekin foydali!
Buning o'rniga nima qo'yishni o'zingiz hal qiling!

10. Prime stream ham ixtiyoriy mod, shuning uchun uning oʻrniga nimani oʻrnatishni oʻzingiz hal qiling!
Endi sizda ko'rinmas Loki bor, shuning uchun boring!

Oyna galereyasi uchun Mirage uchun tuzing


O'yin uslubingizga qarab Mirage siz uchun ko'p narsa bo'lishi mumkin!


lekin Mirage uchun bu umuman muammo emas, chunki hatto oz miqdorda energiya
Har qanday mahorat uchun foydali bo'lishi mumkin!
bir so'z bilan aytganda, Mirage qo'lidagi har qanday qurol ko'p marta kuchliroq bo'ladi!

1. energiya manbai - sizga va sizning jamoangizga sekundiga taxminan 1mp quvvat beradi.
Mutlaqo ixtiyoriy aura, shuning uchun bu haqda yozishim shart emas!
(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

birinchi kuchli mods:
2. ko'r-ko'rona g'azab - juda ko'p kuch beradi, lekin energiya samaradorligini sezilarli darajada kamaytiradi.
3. qisqa muddatli kuchaytirish - kuch beradi, lekin muddatini qisqartiradi.
4. daromad - kuch qo'shadi.
5. quvvat oqimi - bir oz ko'proq kuch, shuningdek, bir nechta kichik narsalarni qo'shadi.
Miraj - aslida mana kerak bo'lmaganlardan biri, lekin juda ko'p bo'lmaydi!

Moddalarning davomiyligi:
6. asosiy davomiylik - (yoki normal) davomiylikni qo'shadi va hech narsani kesmaydi,
va bu allaqachon katta ortiqcha!
7. fizika - bir oz ko'proq vaqt qo'shadi.

bitta energiya tejamkorligi rejimi:
8. tartibga solish - energiya samaradorligini oshiradi.

9. tez fikrlash - uning yordami bilan 2 ot kuchi qolganda halokatli zarba o'rniga mana sarflanadi.
(lekin bu ba'zi odamlarni bezovta qilishi mumkin, shuning uchun men ushbu modni zarur deb hisoblamayman)

Misa uchun tinchlikparvar quradi

DIQQAT! Ushbu qurilish Trinity yoki planshetlarni talab qilmaydi!
Men Misani juda kuchli zarar sotuvchisi deb hisoblayman, lekin eng yaxshisi emas!
Misaga ochiq joy kerakligini unutmaslik kerak,
Chunki u to'siqlar ortidagi olomonni o'qqa tutmaydi!
yana ikkita muhim nuqta:
1. Misaning 4-chi mahorati havoda faollashtirilishi mumkin!
2. Qachonki ufqingiz toraysa, 4-ko'nikmani tezda qayta ishga tushirish uchun hech kim sizni bezovta qilmaydi!
Ushbu qurilish bilan to'dalar shafqatsizlarcha yo'q qilinadi!
(Agar kimdir yaxshiroq qurilishni taklif qilsa, men uni joylashtiraman!)

ushbu qurilish bilan siz boshqa ko'nikmalardan ham xavfsiz foydalanishingiz mumkin!
Biroq, zuluk to'dalari sizni tezda manasiz qoldirishi mumkinligini yodda tuting!

1. to'pponcha kuchaytirgich - TC 4 mahorat Misa - to'pponcha,
keyin bu aura ularni biroz kuchliroq qiladi!
(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

birinchi kuchli mods:


3. daromad - kuch qo'shadi.
4. quvvat oqimi - bir oz ko'proq kuch, shuningdek, bir nechta kichik narsalarni qo'shadi.
Men ko'r-ko'rona g'azabdan foydalanishni tavsiya etmayman, bu ozgina foyda keltiradi,
lekin sizning manangiz elakdan oqib o'tadi!

Eng muhimi, energiya samaradorligi Misaning og'riqli joyi ekanligini tushunishdir,
uni kesib oling va yuqorida aytganimdek, mana tez oqib ketadi!

6. tartibga solish - energiya samaradorligini oshiradi.
7. zudlik bilan o'zlashtirish - shuningdek, muddatni qisqartiradi, lekin energiya samaradorligini beradi.
Misaning minimal mana narxi sekundiga 3,75 mana, bu raqamni unutmang!

boshqa modifikatsiyalar:

8. asosiy davomiylik - (yoki normal) davomiylikni qo'shadi va hech narsani kesmaydi,
va bu allaqachon katta ortiqcha!
9. cho'zish - zararlangan hududni qo'shadi.
Aslida, bu 2 va 3 ko'nikmalar uchun kerak.
lekin siz ularni xohlaganingiz bilan almashtirishingiz mumkin,
lekin do'stim aytganidek: agar biror narsa ishlayotgan bo'lsa, TEGIMANG!

10. asosiy oqim - albatta siz ushbu modni o'rnatishingiz shart emas,
lekin u bilan hech bo'lmaganda mana zahirangiz sizni kamroq bezovta qiladi!

tahqirlash uchun Nekros uchun qurish

Nekrosni o'ynaganda, uning zarar etkazish qobiliyati yo'qligini tushunishingiz kerak,
va birinchi mahoratning zarari jiddiy emas,
lekin agar siz boshqacha fikrda bo'lsangiz, unda bu haqda menga yozmasligingiz kerak!

1. energiya manbai - sizga va sizning jamoangizga sekundiga taxminan 1mp quvvat beradi
Mutlaqo ixtiyoriy aura, shuning uchun bu haqda yozishim shart emas!
(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

Nekrosga kuch kerak emasligi sababli, biz uni beparvo qilishimiz mumkin!
Bundan tashqari, Nekros ilgari qanday bo'lganini eslaylik, endi hamma narsa shunday:
3-ko'nikmani yoqing va xohlaganingizni qiling, hatto burchakda yashirining, hatto to'p bilan ham, to'daga hujum qiling,
Bu siz xohlaganingizdek... lekin shuni ham unutmasligimiz kerakki, Nekros katta zararlangan hududga ega bo'lsa ham, u butun xarita bo'ylab harom qilmaydi, lekin u harom qilishi kerak,
Bu degani ular jamoadan uzoqqa qochib ketmasliklari kerak!
keyin harom qilmaydigan Nekros kimga kerak bo'ladi??? lekin bu haqda gapirmaylik!
shuning uchun Nekros uchun eng muhim narsa zararlangan hududdir,
Shunday qilib, bizga uchta mod kerak:

2. haddan tashqari kuchlanish - zararlangan hududni oshiradi, lekin kuchini pasaytiradi va men yuqorida kuch haqida yozganimdek: bizni qiziqtirmaymiz!
3. cho'zish - zararlangan hududni oshiradi.
4. qiyin oqim - zararlangan hududga bir oz ko'proq va yana bir nechta kichik narsalarni qo'shadi.
tamom, endi sizning Nekrolaringiz maksimal zarar ko'rgan hududni tahqirlaydi, ammo bu biz uchun etarli emas!
Endi bizga ikkinchi eng muhim narsa kerak, ya'ni energiya samaradorligi,
Bu erda bizga ikkita mod kerak bo'ladi:


6. tez o'zlashtirish - energiya samaradorligini ham beradi, lekin muddatini qisqartiradi,
lekin bizga buning keragi yo'q, faqat ikkinchi mahoratning ta'siri biroz kamroq bo'ladi.
Endi bizda maksimal zarar zonasi va yaxshi energiya tejamkorligi bo'lgan Nekros bor,
balki tahqirlash uchun men sindikatdan mod kiritishni tavsiya qilaman:

7. mahrumlik - energiya hisobiga emas, balki HP hisobiga ifloslanish imkonini beradi.
shuning uchun asosiy afzallik shundaki, siz dushmanlaringizni haqorat qilganingizda, energiya hech qaerga ketmaydi
va siz, masalan, 2-mahorat bilan dushmanlarni qo'rqitishingiz mumkin
yoki dushmanlarning qul bo'lgan ruhlarini sizga 4-chi mahorat bilan yordam berish uchun chaqiring va hokazo.
va shuning uchun siz kirasiz katta miqdorda tahqirlash tufayli sog'liqni saqlash sohasi,
keyin siz HP tugashidan yoki tahqirlash o'chib ketishidan qo'rqishingiz shart emas,
Shunday qilib, siz xotirjamlik bilan yugurib, ko'plab dushmanlarni tahqirlashingiz mumkin va hamma narsa yaxshi bo'ladi!

8. sovuq qo'rqitish - qo'rqib ketgan dushmanlarni tezligining 50% ga sekinlashtirishga imkon beradi.
Bu nima uchun kerakligini so'raysizmi? Men sizga javob beraman: bu olomon sizni juda bezovta qilmasligi uchun kerak
va siz yoki jamoangiz ularni tugatishi uchun uzoqqa yugurmagan.
(albatta siz boshqa har qanday modlarni o'rnatishingiz mumkin, masalan: soya qalqoni yoki omon qolgan ruh,
lekin sovuqni qo'rqitish yaxshiroq ishladi, lekin men bu haqda bahslashmayman).

9. asosiy davomiylik - (yoki normal) davomiylikni qo'shadi.
Birinchidan, men ushbu modni o'rnatdim, chunki qo'rqib ketgan dushmanlar uzoqroq qo'rqishadi. (axir, bizda vaqtni qisqartiradigan o'tkinchi mahorat bor).
ikkinchidan, nima bo'lishidan qat'iy nazar, ushbu mod o'rniga boshqa narsani o'rnatishingiz mumkin.

10. Prime stream ham ixtiyoriy mod hisoblanadi, albatta siz mahrum bo'lmasangiz.
lekin, agar xohlasangiz, uni tez fikrlash yoki boshqa mod bilan birlashtira olasiz.
haqiqatan ham, nega unga tez fikrlash kerak, men uchun savol emas!

Nova sekinlashishi uchun tuzing


Shuni ham hisobga olish kerakki, kuch 4-mahorat ta'siri ostida bo'lgan to'dalarga zararning ikki baravar ko'payishiga ta'sir qilmaydi!

1. energiya manbai - sizga va sizning jamoangizga sekundiga taxminan 1mp quvvat beradi
Mutlaqo ixtiyoriy aura, shuning uchun bu haqda yozishim shart emas!
(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

birinchi navbatda, olomonni sekinlashtirish uchun siz taxminan 140-145% kuchga ega bo'lishingiz kerak
qo'ysangiz ko'proq kuch, sekinlashuv effekti kuchliroq bo'lmaydi!
Siz ushbu qurilmaga haddan tashqari kuchlanish rejimini qo'sha olmaysiz, aks holda sekinlashuv effekti yo'qoladi!
shuning uchun biz ikkita modni kiritamiz:

2. daromad - shubhasiz, kuch qo'shadi
3. quvvat oqimi - bir oz ko'proq kuch, shuningdek, bir nechta kichik narsalarni qo'shadi.
Shunday qilib, biz sekinlashtiruvchi Novani olamiz,

4. soddalashtirilgan fikrlash - muddatni sezilarli darajada oshiradi, lekin ta'sirlangan hududni sezilarli darajada kamaytiradi.




ammo, u ko'p ta'sir qilmaydi, shuning uchun bu mod raqami bilan sobit bo'lishi mumkin 8. cho'zilgan, pastga qarang

5. asosiy davomiylik - (siz muntazam davomiylikdan foydalanishingiz mumkin) davomiylikni qo'shadi va hech narsani qisqartirmaydi va bu allaqachon katta ortiqcha!

7. tartibga solish - energiya samaradorligini oshiradi.

8. cho'zish - zararlangan hududni oshiradi.



9. tez fikrlash - uning yordami bilan 2 ot kuchi qolganda halokatli zarba o'rniga mana sarflanadi.
(lekin bu ba'zi odamlarni bezovta qilishi mumkin, shuning uchun men ushbu modni zarur deb hisoblamayman)

10. Prime flow - albatta, tezkor fikrlash rejimini oqim rejimi bilan to'ldirish yaxshidir,
yoki yaxshiroq hali, bir bosh oqim, men nima qildim!
Shunday qilib, siz juda ko'p energiyaga ega bo'lasiz va ular sizni aldashadi va sizni tezda o'ldirishadi,
Agar siz vazningizdan ko'proq zarar ko'rmasangiz (yaxshi, nimani nazarda tutayotganimni tushunasiz)



Tezlashtirish uchun Nova uchun tuzing

Nova tezlashtirish uchun quradi

Nova o'ynaganingizda, siz bir narsani tushunishingiz kerak: kuchning oshishi dushmanlarni sekinlashtiradi, kuchning pasayishi dushmanlarni tezlashtiradi!
Shuni ham hisobga olish kerakki, kuch to'dalarga zararning ikki baravar ko'payishiga ta'sir qilmaydi,
mahorat 4 ta'siri ostida bo'lganlar!

1. energiya manbai - sizga va sizning jamoangizga sekundiga taxminan 1mp quvvat beradi
Mutlaqo ixtiyoriy aura, shuning uchun bu haqda yozishim shart emas!
(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

birinchi navbatda, to'dalarni tezlashtirish uchun siz 40% kuchga ega bo'lishingiz kerak
agar siz ko'proq quvvat sarflasangiz, tezlashtirish effekti zaiflashadi yoki butunlay yo'qoladi va Nova sekinlasha boshlaydi! Ko'pchilik buni yoqtirmasligi mumkin!
shuning uchun biz bitta modni kiritamiz:

2. haddan tashqari kuchlanish - zararlangan hududni oshiradi, lekin kuchini pasaytiradi va bu biz tezlashtirishimiz kerak bo'lgan narsadir!
Shunday qilib, biz tezlashtirilgan Nova ni olamiz,
ammo effekt uzoq davom etishi va mahoratning ta'sirlangan maydoni kattaroq bo'lishi uchun bizga ham kerak
Shunday qilib, bizga uchta mod kerak:

3. soddalashtirilgan fikrlash - muddatni sezilarli darajada oshiradi, lekin ta'sirlangan hududni sezilarli darajada kamaytiradi.
ammo bu erda siz ta'sirlangan hudud uchun modlar 4-chi mahoratning zararlangan hududiga ta'sir qilmasligini tushunishingiz kerak!
bular. 4-ko'nikma bo'yicha doiralar faqat davomiylikka qarab davom etadi!
ammo ta'sirlangan hudud uchun modlar qandaydir tarzda olomon portlashining zararlangan hududiga ta'sir qiladi
4-mahnat ta'sirida o'limdan keyin.
ammo, bu juda ko'p ta'sirga ega emas, shuning uchun bu mod raqami 7 bilan tuzatilishi mumkin. hiyla-nayrang, pastga qarang.
lekin davomiylikka qarab, yuqorida yozganimdek, 4-chi mahoratdan doiralar oldinga boradi va bu bizga kerak bo'lgan narsadir!

5. fizika - bir oz ko'proq vaqt qo'shadi.
Shunday qilib, bizda allaqachon sekinlashtiruvchi Nova mavjud bo'lib, u katta ta'sirlangan hududga ega, bu muddatga bog'liq!

6. tartibga solish - energiya samaradorligini oshiradi.
Nova-ga o'tkinchi mahoratni qo'ymang!
birinchidan, sizda etarli mana bor, ikkinchidan, men muddatni qisqartirishni tavsiya etmayman!

7. qiyin oqim - zararlangan hududga bir oz ko'proq va yana bir nechta kichik narsalarni qo'shadi.
Bunga bog'liq, men aytganimdek:
4-mahorat ta'sirida o'limdan keyin olomonning portlashidan ta'sirlangan hudud.
ammo olomon tezda bir-biriga to'planib yurishadi, demak, buning uchun bizga zararlangan hudud kerak emas!
ular butun olomonda portlashadi, ayniqsa sizning qurolingiz hududga tegsa!
2-ko'nikma portlashining zararlangan hududiga ham ta'sir qiladi.
siz ko'p narsani sezmaysiz, lekin bu qandaydir tarzda mahorat 3 ga ta'sir qiladi.

8. salto - chalqancha yiqilgandan so'ng darhol oyoqqa turish imkoniyatini beradi,
bu sizning omon qolish imkoniyatingizni sezilarli darajada oshiradi, chunki tezlashtirilgan to'dalar siz oyoqqa turguningizcha kutishmaydi!

9. tez fikrlash - uning yordami bilan 2 ot kuchi qolganda halokatli zarba o'rniga mana sarflanadi.
(lekin bu ba'zi odamlarni bezovta qilishi mumkin, shuning uchun men ushbu modni zarur deb hisoblamayman)

10. Prime flow - albatta, tezkor fikrlash rejimini oqim rejimi bilan to'ldirish yaxshidir,
yoki yaxshiroq hali, bir bosh oqim, men nima qildim!
Shunday qilib, siz juda ko'p energiyaga ega bo'lasiz va ular sizni aldashadi va sizni tezda o'ldirishadi,
Agar siz vazningizdan ko'proq zarar ko'rmasangiz (yaxshi, nimani nazarda tutayotganimni tushunasiz)
Shuni ham hisobga olish kerakki, ushbu qurilish bilan sizga Trinity kerak emas,
ammo, Zenurik maktabini yangilash ham zarar qilmaydi (sekundiga 4mp beradi).
yoki iloji bo'lsa mana sohalarini tanlang.
Siz tabletkalar bilan o'tishingiz mumkin, lekin shaxsan menga ularsiz mana kerak emas!

Rhino zirhlari uchun yarating




Men bu qurilishni majburiy deb hisoblamayman, ular so'ragani uchun joylashtirdim!

u bilan siz 2-chi mahorat tufayli juda kuchli zirhga ega bo'lasiz!
lekin shuni yodda tutingki, 70 dan yuqori darajalarda bu sizga deyarli yordam bermaydi!
ammo, Rhino zirhi status effektlarini o'tkazib yubormaydi,
olov, muz, zahar va boshqalarning ta'siri sizga ta'sir qilmaydi.
Siz ahmoqona mahorat 3 haqida unutishingiz mumkin, chunki muddat qisqa.
Agar xohlasangiz, 4-sonli mahoratdan foydalanishingiz mumkin, ammo bu haqda quyida o'qing.



(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

Chunki Rhinoning zirhi ikki narsaga bog'liq: kuch va zirh
quyidagi rejimlarni kiriting:

2. ko'r-ko'rona g'azab - juda ko'p kuch beradi, lekin energiya samaradorligini sezilarli darajada kamaytiradi
(lekin bu qo'rqinchli emas, energiya samaradorligi pasayganiga qaramay, bu bizni bezovta qilmaydi,
chunki bizga 2-chi mahorat bilan zirhni qo'llash uchun faqat mana kerak.)
3. qisqa muddatli kuchaytirish - kuch beradi, lekin muddatini qisqartiradi.
(yana bron qilish uchun vaqt kerak emas,
va biz 3 mahoratidan foydalanmaymiz, men bu haqda yuqorida yozganman.
4. daromad - kuch qo'shadi.
5. quvvat oqimi - bir oz ko'proq kuch, shuningdek, bir nechta kichik narsalarni qo'shadi.
endi stomping haqida (4 ta mahorat),
Faqat shuni aytishim mumkinki, olomon juda qisqa vaqt havoda osilib qoladi,
lekin ular og'ir zarar ko'radi, ba'zan hatto o'limga olib keladi,

6. po'lat tola - zirh beradi.
7. zirhli chaqqonlik - bir oz ko'proq zirh beradi va nima muhim emas.
ushbu modlar bilan Rhino juda bardoshli bo'ladi,
lekin 2-mahorat haqida yuqorida yozganimni unutmang!

8. cho'zish - zararlangan hududni oshiradi,
Men uni bir oz kattaroq radiusdan past darajadagi to'dalarni o'ldirishim uchun joylashtirdim.
Ushbu tuzilishda sizga ushbu mod kerakmi yoki yo'qligini o'zingiz hal qiling!


3 va 4 ko'nikmalarga nima ta'sir qiladi.


ayniqsa, zirh uzoq vaqt davom etsa, siz boshqa narsalarni qo'yishingiz mumkin.
Men haddan tashqari kuchlanish rejimini o'rnatishni tavsiya etmayman, chunki 2-chi mahoratdagi zirhlar kamroq bo'ladi.
Yana bir bor takrorlayman, bu qurilish majburiy emas va men uning afzalliklarini muhokama qilmayman!

Rhino oyoq osti qilish uchun qurish

Rino sifatida o'ynaganingizda, bu ko'p qirrali xarakter ekanligini tushunishingiz kerak
va uning qo'llanilishi sizning tasavvuringiz bilan cheklangan!
demak, buning uchun juda ko'p tuzilmalar mavjud!
lekin endi biz eng kerakli tuzilmalardan birini ko'rib chiqamiz,
ya'ni, stomping, va bu hazil olomon nazorati emas!
bu qurilish bilan sizni istalgan joyga osongina olib ketishingiz mumkin,
Biroq, nazorat hamma joyda kerak emasligini tushunishingiz kerak! lekin bu boshqa hikoya!

1. yoshartirish - sizga va sizning jamoangizga salomatlikni tiklash imkonini beradi.
Mutlaqo ixtiyoriy aura, shuning uchun bu haqda yozishim shart emas!
(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

yana biz Rhino nazorat qiladigan o'ldirish zonasi kerakligidan boshlaymiz,
va o'ldirmang va bu muhim!
Biz eng sevimli uchta modimizni joylashtiramiz:

2. haddan tashqari kuchlanish - zararlangan hududni oshiradi, lekin kuchini pasaytiradi,
lekin siz allaqachon tushunganingizdek, oyoq osti qilish uchun kuch kerak emas!
3. cho'zish - zararlangan hududni oshiradi.
4. qiyin oqim - zararlangan hududga bir oz ko'proq va yana bir nechta kichik narsalarni qo'shadi.
endi sizning Rhino dushmanlaringizni maksimal zararlangan hudud bo'ylab uchib o'tadi,
lekin bu biz uchun etarli emas!
bizga ikkinchi eng muhim narsa kerak, ya'ni muddat,
Buning uchun bizga ikkita mod kerak:

5. asosiy davomiylik - (yoki normal) davomiylikni qo'shadi.
6. fizika - bir oz ko'proq vaqt qo'shadi.
shuning uchun bizda Rhino bor, u maksimal zarar zonasiga qadam qo'yadi
va qo'shimcha ravishda nochor dushmanlar uzoq vaqt davomida; anchadan beri havoda osilgan.
Qolgan narsa energiya samaradorligini oshirishdir!

7. tartibga solish - energiya samaradorligini oshiradi.
Tezkor mahoratni kiritishning hojati yo'q, dushmanlar kamroq vaqt havoda bo'lishadi,
lekin bizga bu kerak emas!
va keyin Trinity sizning jamoangizda kamroq ishlaydi!

9. tez fikrlash - uning yordami bilan 2 ot kuchi qolganda halokatli zarba o'rniga mana sarflanadi.
(lekin bu ba'zi odamlarni bezovta qilishi mumkin, shuning uchun men ushbu modni zarur deb hisoblamayman)

10. prime flow - bu mod to'g'ri mavzuda, chunki yana Trinity kamroq ishlaydi!

Mana (energiya) ko'rfazi uchun Trinity uchun qurish

1. energiya manbai - sizga va sizning jamoangizga sekundiga taxminan 1mp quvvat beradi
Mutlaqo ixtiyoriy aura, shuning uchun bu haqda yozishim shart emas!
(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

Trinityingiz manani 2-ko'nikma bilan tezroq to'ldirishi uchun sizga ikkita mod kerak bo'ladi:

2. qisqa muddatli kuchaytirish - muddatni qisqartiradi va kuch beradi.
3. tezkor o'zlashtirish - shuningdek, muddatni qisqartiradi, shuningdek energiya samaradorligini ta'minlaydi.
Agar siz muddatni qisqartirsangiz, mana oqimi deyarli bir zumda bo'lishini tushunish muhimdir! ammo siz 4-chi mahoratning qarshiligini ishonch bilan unutishingiz mumkin, ammo bu sizga jamoani davolashga va jamoa qalqonlarini 4-chi mahorat bilan to'ldirishga to'sqinlik qilmaydi!
Yana shuni qo'shimcha qilmoqchimanki, bu holda 3-ko'nikma foydasiz bo'lib qoladi!

Ko'rfazni yaxshilash uchun quyidagi modni kiriting:

4. ko'r-ko'rona g'azab - juda ko'p kuch beradi, lekin energiya samaradorligini sezilarli darajada kamaytiradi
(lekin bu qo'rqinchli emas, energiya samaradorligi pasayganiga qaramay, bu bizni bezovta qilmaydi, chunki biz o'zimizga sarflaganimizdan ko'ra ko'proq mana quyamiz!)

Endi faqat ushbu uchta mod bilan Trinity
tez va ko'p miqdorda mana quyiladi, lekin bu hali etarli emas, shuning uchun o'qing!
Men ko'proq kuch qo'yishning ma'nosini ko'rmayapman, chunki bizga foydali bo'lmagan boshqa modlar uchun qolgan hujayralar kerak bo'ladi. (lekin agar chindan ham xohlasangiz, kuchni o'rnatishingiz mumkin)

5. haddan tashqari kuchlanish - ta'sirlangan hududni sezilarli darajada oshiradi, lekin kuchni biroz pasaytiradi (bu ham qo'rqinchli emas, chunki bizda etarlicha kuch bo'ladi)
6. cho'zish - zararlangan hududga ko'proq qo'shiladi
7. qiyin oqim - zararlangan hududga bir oz ko'proq va yana bir nechta kichik narsalarni qo'shadi.
Ushbu uchta mod bilan Trinityingiz maksimal zarar maydoniga ega bo'ladi!

8. Vampir zuluki - mana bilan to'liq to'lgan har bir kishiga super qalqon beradi.
Bu shuni anglatadiki, oddiy qalqonlar sizning xarakteringizda va jamoadagi belgilarda mavjud bo'lgan superqalqonlarning maksimal qiymatigacha to'ldiriladi.

Endi sizda Trinity uchun foydali bo'lishi uchun barcha kerakli modlar mavjud, ammo bizda hali ham bo'sh hujayralar bor, shuning uchun ular ham biror narsa bilan to'ldirilishi kerak!

9. tez fikrlash - uning yordami bilan 2 ot kuchi qolganda halokatli zarba o'rniga mana sarflanadi.
(lekin bu ba'zi odamlarni bezovta qilishi mumkin, shuning uchun men ushbu modni zarur deb hisoblamayman)

10. Prime stream – albatta, tezkor fikrlash rejimini oqimli mod bilan to‘ldirgan ma’qul, yoki undan ham yaxshisi, men shunday qildim! Shunday qilib, siz juda ko'p energiyaga ega bo'lasiz va ular yolg'on gapirishadi va sizni tezda o'ldirishadi, agar siz vazningizdan ko'proq zarar olmasangiz (yaxshi, nima demoqchi ekanligimni tushunasiz)
Shuni ham ta'kidlash kerakki, agar kerak bo'lsa, o'zingizni va jamoangizni bir necha bor davolay olasiz va manasiz qolmaysiz!

va nihoyat, Trinity rejimiga soddalashtirishni qo'shmang!
Ishoning, u allaqachon mukammal energiya samaradorligiga ega, bundan tashqari, men aytganimdek: u sarflaganidan ko'proq narsani to'ldiradi!

Gumbazda Frost uchun qurish

Frost sifatida o'ynaganingizda, u hamma joyda kerak emasligini tushunishingiz kerak
va shunga qaramay, dastur sizning tasavvuringiz bilan cheklangan!
demak, buning uchun juda ko'p tuzilmalar mavjud!
Men bu qurilishni majburiy deb hisoblamayman, lekin menimcha, bu juda foydali!
Uni qayerda va qanday ishlatishni o'zingiz hal qiling!
lekin gumbaz ob'ektni o'qlardan qutqarishini unutmang,
lekin yuqtirgan odamlardan, portlashlardan, nollardan va hokazolardan emas!
Shuni ham aytmoqchimanki, gumbaz juda bardoshli bo'ladi!
Shuningdek, siz 2 va 4-ko'nikmalar bilan dushmanning shijoatini sovutishingiz mumkin, lekin o'rtacha darajadan yuqori emas!

1. birlik - sizga va jamoangizga 25,5% zirh beradi (ushbu qurilishda foydali)
ammo, mutlaqo ixtiyoriy aura, shuning uchun bu haqda yozishim shart emas!
(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

Frost gumbazi Rhinoning ikkinchi mahoratiga biroz o'xshaydi
va shuningdek, ikkita narsaga bog'liq: kuch va zirh
quyidagi rejimlarni kiriting:

2. ko'r-ko'rona g'azab - juda ko'p kuch beradi, lekin energiya samaradorligini sezilarli darajada kamaytiradi
(lekin bu qo'rqinchli emas, energiya samaradorligi pasayganiga qaramay, bu bizni bezovta qilmaydi,
Axir, biz har qanday mahoratdan xavfsiz foydalanishimiz mumkin)
3. qisqa muddatli kuchaytirish - kuch beradi, lekin muddatini qisqartiradi.
(yana biz gumbaz uchun muddatga muhtoj emasmiz.
4. quvvat oqimi - bir oz ko'proq kuch, shuningdek, bir nechta kichik narsalarni qo'shadi.
endi ko'chki haqida (4 mahorat),
Aytishim mumkinki, to'dalar katta zarar ko'radi, ba'zida hatto o'limga olib keladi,
Garchi bu o'rtacha darajadan yuqori darajalarda yordam bermasa ham.

5. po'lat tola - zirh beradi.
6. zirhli chaqqonlik - bir oz ko'proq zirh beradi va nima muhim emas.
ushbu modifikatsiyalar bilan sizning Frost soyaboningiz juda bardoshli bo'ladi,
lekin gumbaz haqida yuqorida yozganlarimni unutmang!

7. cho'zish - zararlangan hududni oshiradi,
gumbaz normal o'lchamda bo'lishi uchun kiritilgan
va 2 va 4-ko'nikmalar bilan to'dalarni o'ldirish mumkin edi,
o'rtacha darajadan yuqori bo'lmasa-da, biroz kattaroq radiusdan!
Men endi gumbaz yasashdan hech qanday ma'no ko'rmayapman, chunki u har qanday ob'ektni o'qdan himoya qilish uchun mo'ljallangan! gumbazni kichikroq qilish hech qanday ma'noga ega emas!

8. tartibga solish - energiya samaradorligini oshiradi.
9. tezkor mahorat - energiya samaradorligini oshiradi, lekin davomiylikni qisqartiradi,
effektlarning davomiyligi bo'yicha ko'nikmalarga nima ta'sir qiladi.
Qurilish birinchi navbatda gumbaz uchun bo'lgani uchun, keyin muddatga e'tibor bermang!

10. asosiy oqim - sizga ushbu mod kerak yoki yo'qligini o'zingiz hal qiling,
ayniqsa, gumbaz sizga uzoq vaqt xizmat qilsa, siz boshqa narsalarni o'rnatishingiz mumkin.
Men haddan tashqari kuchlanish rejimini o'rnatishni tavsiya etmayman, chunki 3-ko'nikmadagi kuch ancha past bo'ladi, shuningdek, gumbazning o'lchami haqida, 7-bandni o'qing!
va mahorat 4 uchun, masalan, ta'sir maydoni kuch farqli o'laroq, albatta, kerak emas.
Yana bir bor takrorlayman, bu qurilish majburiy emas va men uning afzalliklarini muhokama qilmayman! Menga mananing umuman ahamiyati yo'q, chunki siz uni hali ham dushmanlaringizdan yig'ib olasiz,
Garchi Excalibur 4-ko'nikma uchun soniyasiga taxminan 1 mana yoki undan ham kamroq mana narxiga ega!
Agar siz tomon yugurayotgan bir olomon dushmanni ko'rsangiz, ularni mahorat bilan kutib oling 2
yoki siz ularni jangovar qurol bilan urish orqali 4-mahorat bilan kurashda ko'r qilishingiz mumkin.
Shuningdek, 4-mahoratda ko'rlik radiusning yarmi ekanligini hisobga oling
va yarim mana narxi! lekin mahorat 2 bilan siz har doim mo'l mana bo'ladi!
Biroq, zuluk to'dalari sizni tezda manasiz qoldirishi mumkinligini yodda tuting!
lekin Excalibur uchun bu umuman muammo emas, chunki hatto oz miqdorda energiya
Bu har qanday mahorat uchun sizga foydali bo'lishi mumkin!
Excalibur uchun eng muhim narsa bu jangovar qurol,
ya'ni siz u erga kiritadigan modlar!
bu Excaliburning 4-chi mahoratini sezilarli darajada kuchaytiradi!

1. energiya manbai - sizga va sizning jamoangizga sekundiga taxminan 1mp quvvat beradi
Mutlaqo ixtiyoriy aura, shuning uchun bu haqda yozishim shart emas!
unga po'lat bosim qo'yish yaxshidir,
lekin usiz ham men olomon qo'shinlarini osongina o'ldirishim mumkin!
(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

birinchi kuchli mods:
2. qisqa muddatli kuchaytirish - kuch beradi, lekin muddatini qisqartiradi.
3. daromad - kuch qo'shadi.
Bu rejimlar yetarli!

davomiyligi rejimi:
4. asosiy davomiylik - (siz muntazam davomiylikdan foydalanishingiz mumkin) davomiylikni qo'shadi va hech narsani qisqartirmaydi va bu allaqachon katta ortiqcha!
Ushbu mod dushmanlarni ko'r qilishni uzoqroq qilish uchun kerak!
lekin biz bilganimizdek, dushmanlar ko'r bo'lsa-da, ular ojizdirlar!
va eng muhimi, dushmanlar ham ko'r bo'lganlarida bexabar bo'lib qolishadi!

energiya tejamkorligi rejimlari:
5. tartibga solish - energiya samaradorligini oshiradi.
6. tezkor mahorat - energiya samaradorligini beradi, lekin muddatini qisqartiradi.

qulaylik uchun mod:
7. salto - tezda oyoqqa turishim uchun kiydim,
lekin siz boshqa har qanday modni o'rnatishingiz mumkin, masalan, kuch oqimi,
lekin bu sizga katta foyda keltirmaydi.
va keyin Excalibur hali ham dahshatli qurol bo'lib qoladi!

sindikat rejimi:
8. xromatik pichoq - uni pichog'ingizda ishlating, ya'ni mahorat 4
energiya rangiga qarab ba'zi ta'sirlar bo'ladi!
faqat 4 ta effekt: olov, muz, chaqmoq va zahar.
Ushbu qo'shimcha xususiyat Excaliburning allaqachon ulkan kuchini yoqimli tarzda to'ldiradi!

omon qolish usullari:
9. tez fikrlash - uning yordami bilan 2 ot kuchi qolganda halokatli zarba o'rniga mana sarflanadi.
(lekin bu ba'zi odamlarni bezovta qilishi mumkin, shuning uchun men ushbu modni zarur deb hisoblamayman)

10. asosiy oqim - albatta siz ushbu modni o'rnatishingiz shart emas,
lekin busiz tez fikrlashni kiritishning ma'nosi yo'q!
Shunday qilib, siz juda ko'p energiyaga ega bo'lasiz va ular sizni aldashadi va sizni tezda o'ldirishadi,
Agar siz vazningizdan ko'proq zarar ko'rmasangiz (yaxshi, nimani nazarda tutayotganimni tushunasiz)
Bundan tashqari, u bilan mana zahiralari sizni kamroq bezovta qiladi!
Natijada biz kuchli, mobil va munosib ko'r radiusi Excaliburga ega bo'ldik!

(har qanday aurani qo'yishingiz mumkinligini unutmang)

Birinchidan, bizga uchta mod kerak:

2. ko'r-ko'rona g'azab - juda ko'p kuch beradi, lekin energiya samaradorligini sezilarli darajada kamaytiradi
(lekin bu qo'rqinchli emas, energiya samaradorligi pasayganiga qaramay, bu bizni bezovta qilmaydi,
chunki biz energiya samaradorligini muvozanatlashtiramiz!)
3. qisqa muddatli kuchaytirish - kuch beradi, lekin muddatini qisqartiradi.
(yana, biz vaqtni keyinroq qoplaymiz!)
4. quvvat oqimi - bir oz ko'proq kuch, shuningdek, bir nechta kichik narsalarni qo'shadi.

5. haddan tashqari kuchlanish - zararlangan hududni oshiradi, lekin kuchini pasaytiradi.

6. tartibga solish - energiya samaradorligini oshiradi.
7. tezkor mahorat - energiya samaradorligini beradi, lekin muddatini qisqartiradi.

Endi energiya samaradorligini muvozanatlash uchun vaqt uchun modlar:

8. asosiy davomiylik - (normal bo'lishi mumkin) davomiylikni qo'shadi va hech narsani kesmaydi.
Mod birinchi navbatda energiya samaradorligini muvozanatlash uchun kerak!
9. fizika - bir oz ko'proq chidamlilik va energiya samaradorligi muvozanatini qo'shadi.

Endi keling, 4-ko'nikma faol bo'lganda, to'dalarni orqasiga yiqitadigan mod qo'shamiz
Buning uchun bizga sindikat rejimi kerak:

10. titroq olov - dushmanlarni orqasiga urmoq uchun 100% imkoniyat beradi.
Endi oqim va asosiy oqimga kelsak, bu qurilishda u yo'q!
Bu erda, albatta, siz uni boshqa mod o'rniga o'rnatishingiz mumkin,
lekin shart emas! Buning o'rniga nima qilishni o'zingiz hal qiling, shunchaki xato qilmang!

Warframe - bu ko'p o'yinchi o'yin-slasher o'yini bo'lib, u butun dunyo bo'ylab o'yinchilar orasida asta-sekin, lekin shubhasiz mashhurlikka erishmoqda. O'ziga xoslik - bu dinamizm va to'liq maqsadsiz, shuningdek, juda yaxshi grafikalar va past tizim talablari, bu o'yinni hatto foydalanuvchiga BlackDesert yoki ArchAge o'ynashga ruxsat bera olmaydigan zaif mashinalarda ham ishlashiga imkon beradi.

Warframe boshqa o'yinlarda umuman mavjud bo'lmagan yoki mavjud bo'lgan bir qator xususiyatlarga ega, ammo faqat noyob loyihalarda:

  1. Nivelirlash tizimi - tajriba va darajalarni orttirish - boshqa o'yinlardan farq qiladi: jangovar ramka (jangovar ekzo-zirh), masofali va jangovar qurollar bir-biridan alohida tekislanadi. Ishlab chiquvchilar oqilona ravishda mutlaqo tabiiy qaramlikni joriy qilishdi: urush ramkasining o'zi joylardan o'tib, asta-sekin tajribaga ega bo'ladi va qurol tajribasini oshirish uchun siz dushmanlarni shafqatsizlarcha o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Bir turdagi qurol bilan qanchalik ko'p o'ldirilgan bo'lsa, uning darajasi shunchalik yuqori bo'ladi.
  2. Ekzo-zirh darajasi oshgani sayin, yangi ko'nikmalar ochiladi, sog'liq va jangovar energiya miqdori ortadi va yangi daraja qurolning asosiy xususiyatlarini oshiradi. Bundan tashqari, har bir uskunaning darajasi oshgani sayin, yaxshilanishlarni ta'minlaydigan modifikatsiyalarni ("modlar" deb qisqartirilgan) o'rnatish uchun uning quvvati - energiya miqdori ortadi.

Bunday yaxshilanishlarning xilma-xilligi mavjud, ammo bugungi kunda o'yinchilar orasida eng mashhur va talab qilinadigan modlardan faqat ikkitasi e'tiborni tortadi.

Warframe-da qisqa muddatli buff nima?

"Warframe Short-Term Boost" - qobiliyatlar kuchini oshiradigan, lekin ularning davomiyligini qisqartiradigan buzilgan mod.

Bu faqat ma'lum joylar va missiyalar uchun mos keladi, lekin u qobiliyatlari uzoq muddatli ta'sirga ega bo'lmagan urush ramkalarida eng yaxshi ko'rinadi, shuning uchun o'yinchi 100% qora rangda qoladi. Shuningdek, siz ushbu modni "Blind Fury" modifikatsiyasi bilan birlashtirishingiz mumkin.

"Ko'r g'azab" nima?

Bu, shuningdek, qobiliyatlarning energiya sarfini oshiradigan, ammo zararni oshiradigan buzilgan moddir. Shunday qilib, ushbu modlardan foydalangan holda, o'yinchi qobiliyatlarning kuchini sezilarli darajada oshiradi, lekin vaqt va energiyani qurbon qiladi. Ushbu modlarni bir joyga qo'yish orqali siz dushmanlarga katta zarar etkazishingiz mumkin.

Nima uchun ular shikastlangan?

Shikastlangan rejimlar - bu bir xususiyatni oshiradigan, lekin ayni paytda boshqasini kamaytiradi. Afsuski, ularni ta'mirlash mumkin emas, lekin siz analoglarni cheklovlarsiz topishingiz yoki ularni boshqa o'yinchilardan sotib olishingiz mumkin. Eng yaqin misol "Boost" modidir. Biroq, urush ramkasi sezilarli darajada zaiflashadi, chunki bu mod nasos uchun qobiliyat va darajalarni ancha kichikroq oshiradi, ammo buning evaziga boshqa xususiyatlar va resurslarni kamaytirmaydi.

Oddiy modlar faqat boshida o'rnatiladi; keyingi o'yin uchun siz shikastlanganlarni o'rnatishingiz kerak bo'ladi, aks holda ko'plab joylarni bosib o'tish jiddiy qiyinchiliklarga olib keladi.

Qanday hollarda ulardan foydalanish kerak?

Warframe-da, "Ko'r g'azab" kabi "Qisqa muddatli kuchaytirish" rejimi "Mudofaa", "Tozalash" va "Omon qolish" missiyalarida muhim rol o'ynaydi, bu erda siz dushmanlar olomonini yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Bu erda juda ko'p olomon borki, ular doimo ko'k energiya sohalarini tashlab ketishadi, shuning uchun qobiliyatlardan foydalanish uchun zarur bo'lgan manba deyarli cheksizdir.

Boshqa joylarda bunday modlar faqat yuk bo'lib qoladi, chunki energiyani to'ldirish qiyinlashadi, agar siz avval to'ldiruvchi narsalarni yaratish uchun do'konda rasm sotib olmasangiz. Ammo dastlab hamma ham ularni yasay olmaydi, chunki bunday narsalarni yaratish uchun resurslar boshqa narsalarni yaratishda foydali bo'ladi.

Modni yaxshilash

Modlar ham darajalarga ega, tabiiyki, ular qanchalik baland bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Modga qarab, ularning ko'rsatkichlari ortadi: sog'liq, zarar, zirh, energiya va boshqalar. Ammo darajalarning ko'tarilishi bitta modni bir xil, samarali yoki boshqasi bilan - biroz kamroq nasos nuqtalari yoki modlarni yaxshilash uchun maxsus element - barcha joylarda turli xil to'dalardan chiqarib yuborilgan sintez yadrosi bilan birlashtirish orqali sodir bo'ladi. .

"Warframe" ning mashhurligi

O'yinga talab yuqori, Warframe atrofida etarli miqdordagi resurslar yaratilayotgani ajablanarli emas. Wiki "Qisqa muddatli yuksalish" - axborot portali, bunday qiziqarli moda haqidagi barcha ma'lumotlarni qamrab olgan.

O'yinchilarning mod bilan bog'liq eng ko'p beriladigan savollari: uni olishingiz mumkin bo'lgan joy, yaxshilanganda foiz nisbati ortadi. "Warframe" - "Wiki" uchun "Qisqa muddatli yuksalish" - bu harakat-slasherning yangi boshlanuvchilari uchun ham, bir nechta topshiriqlarni bajargan tajribali geymerlar uchun ham o'ziga xos qo'llanma.

Modlarning tasnifi

"Blind Rage" va "Qisqa muddatli Warframe Boost" - bu modlar bo'lib, ularni qurol uyasiga o'rnatib bo'lmaydi, chunki ular to'g'ridan-to'g'ri eksozitga ta'sir qiladi. Umuman olganda, bunday modlar salomatlikni, energiyani, zirhni, mahorat kuchini oshiradi yoki kamaytiradi va qurol modlari bir xil ta'sirga ega, odatda minussiz, kirish qobiliyatiga, o'q yoki zarba effektlarini beradi yoki elementar zarar qo'shadi.

Shunday qilib, o'yinchi modlarni to'plashi va kuchliroq bo'lish uchun ularni oqilona joylashtirishi kerak. Ammo bu umuman zaif modlarni o'rnatish kerak emas degani emas - agar ishlatilmagan energiya bloklari bo'lsa, ular foydasiz bo'lsa ham, ularni o'rnatish kerak - bo'lsin. Ular yo'q bo'lib ketmaydi, ularni istalgan vaqtda boshqa narsa bilan almashtirish mumkin. Bunday o'yinda noma'lum sabablarga ko'ra saqlash eng yaxshi tanlov emas.

Modlarni olishda qiyinchilik

Modlar mutlaqo barcha joylarda turli to'dalar tomonidan kichik imkoniyat bilan tushib ketadi, ammo hamma ham istalgan joyga tusha olmaydi. Masalan, "Qisqa muddatli takomillashtirish" ni olish uchun jangovar ramkani maksimal 30 darajaga etkazish kerak, yaxshi jihozlar bilan jihozlangan va missiyalarda qidirishingiz kerak bo'lgan "Orokin Vault" ga borishingiz kerak. "Orokin xarobalarida" va faqat u erda.

Siz ushbu modni boshqa joydan topa olmaysiz, uni faqat boshqa o'yinchilardan platinaga sotib olishingiz mumkin - xayriya qilish, haqiqiy pulni o'yinga quyish orqali olinadigan valyuta.

Donat va uning ta'siri

Siz xayr-ehsonsiz qilishingiz mumkin, lekin dastlab bu juda qiyin bo'ladi. Mutlaqo hamma narsa xayr-ehson uchun sotib olinadi va ko'pchilik buyumlar va elementlar, shu jumladan qurol va jangovar ramkalar uchun slotlar, sozlash elementlari - faqat haqiqiy pul uchun va boshqa hech narsa emas. Ba'zan siz hali ham o'yinchilardan turli xil modlarni sotib olishingiz kerak, ammo "Qisqa muddatli Boost" emas. "Warframe" bu o'yin bo'lib, unda siz tez-tez "Orokin xarobalari" ga tashrif buyurishingiz kerak bo'ladi, ya'ni har bir o'yinchi vaqt o'tishi bilan ushbu modni oladi.

Ammo shunga qaramay, bunday qattiq ehsonning mavjudligi yangi boshlanuvchilarni qo'rqitmasligi kerak. Vaqt o'tishi bilan, o'yinga bir tiyin ham sarmoya kiritmasdan, har bir kishi boshqalar bilan savdo qilish imkoniyatiga ega bo'ladi, u nokaut va pompalanadigan modlarni yoki urush ramkalarining ba'zi qismlarini yoki chizmalarini sotishi mumkin. Umuman olganda, asosiy narsa o'ynash - va keyin kerakli o'yin elementlarini ochish uchun zarur bo'lgan platina paydo bo'ladi.

Warframe-da xavfli dushmandan xalos bo'lish uchun harakatchan bo'lish va yaxshi reaktsiyaga ega bo'lish, aniq otish va tezda yo'q qilish uchun nishonni tanlash muhimdir. Keyin zaif qurollar va zirhlar haqida juda ko'p tashvishlanishingiz shart emas. Yoki boshqa o'yinchilardan ayniqsa qiyin joydan o'tishda yordam so'rashingiz mumkin. Ular o'yinchiga yordam berishadi, u o'z navbatida ular tufayli yangi modlar, resurslar va tajribaga ega bo'ladi, umuman olganda, o'zini kuchaytirish uchun zarur bo'lgan hamma narsani oladi.