Mod crepuscul pădure, crepuscul pădure - Crepuscul Pădurea. Ghid complet pentru Twilight forest mod - Cel mai bun server cu moduri Cum se instalează Twilight forest mod pentru Minecraft

Modul Twilight forest adaugă o nouă dimensiune nouă, care este plină de aventuri, lumea este imensă, ca lumea obișnuită și aproape toate acoperite cu copaci. Această lume este mai misterioasă și mai fantastică decât cea obișnuită. Aici este întuneric constant, ceea ce oferă acestei lumi o atmosferă unică, întunecată. Copacii mari acoperă pădurea amurgului de razele soarelui cu coroana lor, formând un fel de cupolă. Este străpuns doar ocazional de copaci uriași, atât de uriași încât se întind până la cer. Terenul este mai plat decât în ​​lumea normală, dar uneori puteți găsi dealuri care conțin peșteri pline de minereuri valoroase, comori și monștri periculoși.

Cum să construiți un portal către pădurea amurgului:

Pentru a intra în această lume, trebuie să creăm un portal. Pentru portal, trebuie să săpăm o gaură de 2x2 și să o umplem cu apă. Orice plante (păpădie, mac, stuf, răsad) sunt potrivite pentru a înconjura această gaură cu plante. Apoi, aruncăm un diamant în gaură și fulgerul ar trebui să intre în portalul nostru. Terminat! Portalul nostru este activat!

De la versiunea 1.7.10, autorul ne-a adăugat un sistem de progres. Ce înseamnă? Și asta înseamnă că trebuie să ajungem la unul sau alt șef sau temniță prin finalizarea realizărilor. Adică nu vom putea ucide imediat Hidra sau Regina Zăpezii. Locațiile pe care nu le-am deschis încă nu ne vor fi disponibile. În ele se vor suprapune efecte negative asupra noastră. Și vor exista așa-numitele bariere în jurul nostru (imagini vizuale)

Șefi și aventuri:

Primul lucru pe care trebuie să-l facem este să ucidem orice creatură.

O putem găsi pe Naga în Nagi Arena. Nagi Arena este zona în care se naște șeful Naga.

Zona este înconjurată de un gard realizat din piatră Nagi, pavaj cu mușchi și diverse tipuri de cărămizi de piatră. Naga este cel mai ușor șef. Ea aruncă 6-12 inimi ale lui Nagi, precum și o cantitate mare de experiență. Pentru a finaliza realizarea Naga Assassin, trebuie să ridicăm trofeul Naga.

Următoarea sarcină va fi uciderea Lich-ului.

Lichul arată ca un schelet înalt (aproximativ trei blocuri înălțime), îmbrăcat într-o halat purpuriu și cu o coroană aurie pe cap. De asemenea, are ochi diferiți: unul roșu, celălalt burgund. După reproducere, cinci scuturi se învârt în jurul lui; ținând un toiag Twilight, emitând bule albastre.

După moartea lui Lich, una dintre cele trei doage renunță: Twilight Staff, Zombie Staff sau Death Staff.
Același rezultat este: o sabie de aur, o corasă de aur, jambiere de aur sau toate; două oase și perle ale Sfârșitului. După ce am luat trofeul Lich, realizarea „Killer of the Dead” este îndeplinită. Pentru a deschide următoarea sarcină, trebuie să ridicăm personalul morților.

După aceea, trebuie să găsim Labirintul Minotaurului. El este în mlaștină.

În labirint, trebuie să ucidem centaurul de ciuperci. Acesta este un mini-șef. Este un hibrid între un minotaur comun și o vacă cu ciuperci. Apare la al doilea nivel al labirintului minotaur într-o cameră cu ciuperci mari. El provoacă daune cu un topor puternic care cade atunci când acest șef moare. Acest topor poate fi reparat cu diamante pe o nicovală. Cel mai bun mod de a lupta împotriva acestui șef este să spargi blocul ciupercii mari și să-l învingi. După ce obținem supa de la Minotaur, avem căutarea „Mighty Stroganov”.

Hidra. Acest șef poate fi găsit lângă o peșteră mare cu multe minereuri.

Hidra reprezintă un dragon albastru cu trei capete. Daunele iau doar capul, cele mai mari daune pot fi cauzate de ea împușcând gura când o deschide. Hidra se află într-un deal tăiat gol într-o mlaștină de foc. Când o vei ucide, vei primi mai multe bule de sânge de foc și un trofeu Hydra. Obțineți și două realizări!

Acum putem merge în Pădurea Întunecată!

Pentru a intra în partea principală a cetății, veți avea nevoie de un trofeu - șeful Hydra, Naga, Lich sau Gast, căzut de la șefii corespunzători. Șase cavaleri fantomatici care au scăpat din mormintele lor și încearcă acum să scape din mormântul lor, care se află în Goblin Underground City să te răzbuni pe dușmanii tăi. Sunt îmbrăcați în armura fantomă și se aruncă cu arme de fier. De la fantome obținem un târnăcop regal, topor, cască și cuirasă fantomă. Toate aceste lucruri vor fi fermecate cu o descântec destul de bună. Împreună cu aceste lucruri, obținem o realizare.

După bătălia cu fantomele, putem merge la turnul groaznic!

High Ghast este liderul tuturor loviturilor de carminită din Turnul întunecat. Are o dimensiune de 8x8x8 blocuri, cu mai multe tentacule suplimentare pe laterale. Trage 3 mingi de foc uriașe la un moment dat. Creează în mod constant pui de caramizi și, cu o cantitate mare de daune primite, poate intra în "Tantrum" - o stare când acest șef plânge lacrimi uriașe, plouă, șeful va suferi cu 3/4 daune mai puține și va crea continuu pui. Din fericire, în Tantrum, Ghastul Suprem nu poate ataca. După moarte, un piept generează sânge de foc, carminită și un trofeu - o mică copie a șefului în sine. Pentru că l-am înfrânt, obținem o realizare.

Pentru a finaliza următoarea realizare, trebuie să-l ucidem pe Almo-Yetti și să-i luăm blana.


Formidabilul Almo Yeti este mult mai puternic decât semenii săi. După uciderea acestui șef, cade o blană caldă de yeti, care îl protejează pe jucător de vraja Reginei Zăpezii. Yetty te va ridica și te va bate înapoi provocând daune. De asemenea, când este supărat, polei vor începe să cadă din tavan, feriți-vă de ele!

După moartea lui Almo Yeti, finalizăm realizarea.

După ce l-am ucis pe Yettie, trebuie să mergem la Castelul Aurora, unde locuiește regina zăpezii.


Uciderea picătură un cap, un arc triplu, și mai multe stive de bulgări de zăpadă. Felicitări! Mai avem o realizare.

Pentru a obține realizarea finală, trebuie să găsim o lampă de foc. Ea se află într-o peșteră din acest biom:

Dar, înainte de a intra în peșteră, trebuie să găsiți uriașii! Acestea sunt situate deasupra aceluiași biom pe o insulă plutitoare.

Omoară uriașul cu un târnăcop uriaș și mergi la peșteră.

Voi spune imediat că acest munte are multe peșteri pentru a-l găsi pe cel de care avem nevoie, va fi destul de dificil. Dar cu modul peșteră de pe harta noastră, este ușor de calculat. În peșteră găsim o zidărie imensă cu un obsidian uriaș. O rupem cu un târnăcop uriaș și vedem două cufere. Unul dintre aceste cufere va conține lampa noastră. Și realizarea este făcută.

- Pene magice. Obiectul este necesar pentru a crea o carte magică. Craft Crow Feather, Glow Dust și Torch.

- Nucleul magic. Element găsit în labirintul minotaur. Este necesar pentru a crea harta anti-banc și labirint

- Metalul vechilor. Găsit în Comori din Duskwood. Puteți, de asemenea, să creați din lingou de fier, pepite de aur și rădăcină de mușchi. Folosit pentru a construi armuri și unelte din metal antic. În acest caz, lucrurile vor fi fermecate automat.

- Sânge și lacrimi arzătoare. Premiat pentru uciderea lui Hydra și High Ghast. Folosit pentru a crea lingouri de foc din care puteți face armuri și unelte. În acest caz, lucrurile vor fi fermecate automat.

- Personalul morților. Aruncat de Lich când este apăsat PKM dă naștere unui minion verde de zombi, este mai puternic decât semenii săi și atacă mulțimile ostile. Arde la soare și moare la un minut după reproducere, pentru a se reîncărca, pune sceptrul în grila de artizanat, împreună cu carne putredă și o poțiune de furie.

- Personalul morții. Aruncat de Lich când este apăsat PKMîndepărtează sănătatea de gloata pe care cursorul o planează și o adaugă jucătorului. Pentru a reîncărca, așezați-l în grila de lucru împreună cu un ochi de păianjen pregătit.

- Personalul Amurg. Aruncat de Lich când este apăsat PKM trage proiectile Ender asemănătoare unei perle care provoacă câte 5 daune fiecare. Poate trage 99 dintre aceste proiectile, apoi necesită reîncărcarea plasându-l în grila de artizanat împreună cu perlele Ender.

- Inima lui Nagi. Folosit pentru a crea armuri. Poate fi găsit în temnițele din Duskwood și poate fi obținut ca recompensă pentru uciderea lui Naga.

- Fan al zborului. Când este folosit, conferă jucătorului un efect de săritură timp de câteva secunde. De asemenea, dacă este folosit pe creaturi, ventilatorul le va respinge cu mai multe blocuri. Ventilatorul poate fi găsit în comori din Duskwood.

- Regina omidelor. Când apăsați PKM ea pune o omidă pe blocul care va străluci. Regina Omizilor se găsește în comori din Duskwood.

- Atrage minereu dacă țineți apăsat PKM.

- Arcul triplu. Arcul trage 3 săgeți simultan. O poți obține ucigând Regina Zăpezii. Provoacă 10 daune.

- Arc de gheață. Se poate obține de la Castelul Aurorei. Își îngheță ținta provocându-i unele daune.

- Arcul Ender. Dacă trageți o gloată din ea, atunci jucătorul va schimba locul cu gloata. În acest caz, arcul provoacă 8-10 daune.

- Arcul Căutătorului. Provoacă victimei 8-10 daune. Are proprietatea de a adăuga.

- Târnăcopul labirintului. Acesta este un târnăcop special care poate fi găsit doar în labirintele adăugate de modul Twilight Forest. Principala caracteristică a acestui târnăcop este că numai el poate distruge rapid pietrele labirintului; alte pioane distrug pietrele labirintului foarte încet, iar durabilitatea lor scade de 16 ori mai repede decât de obicei. De asemenea, este demn de remarcat faptul că acest târnăcop nu se găsește în cufere obișnuite în labirint, el poate fi găsit doar într-o cameră secretă de la nivelul doi al labirintului.

- Setul de foc oferă o protecție nu proastă, dă foc creaturii în timpul atacului. Târnăcopul de foc are capacitatea de a auto-miroși minereuri. Sabia de foc dă foc creaturii în timpul atacului.

- Banc de lucru anti. Un bloc similar cu un banc de lucru obișnuit, dar care vă permite să colectați și să dezasamblați lucrurile; acesta din urmă necesită experiență. Dacă a fost folosit un instrument dezasamblat, atunci unele dintre ingrediente nu vor fi disponibile pentru lucrare.

Are o ambarcațiune ușoară.

Alte biomuri:

Principalul biom al modului Twilight Forest. În ea, ca și în multe altele, puteți găsi copaci speciali, gloate noi, structuri și multe altele. Există, de asemenea, ciuperci, ferigi, iarbă înaltă, mai multe gloante pasive (berbeci, mistreți, căprioare). A nu se confunda cu Pădurea Iluminată! În biomul Duskwood, florile nu sunt generate în astfel de cantități și nu există „felinare” din gard și pietre strălucitoare pe copaci.

Cerbi, berbeci și mistreți pot fi adesea găsiți în biom. Acestea sunt porci obișnuiți, vaci și oi. Ele pot fi transformate în prototipuri făcând clic pe ele cu pulbere de transformare, care se găsește în cufere.

De asemenea, în acest biom puteți găsi casa unui druid. Este o casă din piatră, pavat cu mușchi, cu coș de fum din cărămidă și acoperiș din lemn. Casa găzduiește reproducătorul Skeleton Druid.

Druizii apar în Loja Druidului sau în Pădurea Întunecată (uneori se găsesc păianjeni călări). Sunt foarte greu de observat în pădure datorită îmbrăcămintei lor. Au 20 de unități de sănătate, fac 3-5 unități de daune. Ca o picătură, puteți obține: 0-2 oase, 0-2 făclii și ca o picătură rară o sapă aurie.

Pădurea luminată- un nou biom în modificarea Twilight Forest de la versiunea 1.7.2. În general, biomul este similar cu pădurea crepusculară, dar spre deosebire de acesta, acest biom are o mulțime de flori, inclusiv florile din versiunea 1.7.2, precum și borcane de licurici atârnate de garduri care sunt atașate copacilor.

Monștrii din acest frumos biom practic nu apar, deoarece acolo este întotdeauna ușor, dar mulțimile prietenoase, cum ar fi berbecii din Pădurea Amurgului, apar. Există, de asemenea, o mulțime de dovleci în acest biom.

Padure intunecata este unul dintre biomii pe care îi adaugă modul Twilight Forest.

Pădurea întunecată este un loc destul de înfiorător, deoarece este absolut întuneric acolo: o pălărie densă nu lasă să treacă lumina. În acest sens, mersul acolo fără făclii sau o poțiune de vedere nocturnă, sau Regina omidelor și orice preparat este practic inutil, iar copacii care pâlpâie constant și cu creștere densă pot confunda. Recent, acest biom emană o aură orbitoare specială, ceea ce face foarte dificil să fii acolo chiar și pe frunziș; mai aproape de inima pădurii, frunzișul devine roșu aprins.
Efectul de orbire va dispărea când o vei ucide pe Hydra.

Puteți merge pe capacul acestui biom și nu vă fie teamă că puteți cădea - nu există lacune în el. De asemenea, uneori există lacuri cu apă, alteori - lacuri cu lavă; poate că acesta este un bug, poate o glumă din partea dezvoltatorului. Un fapt interesant este că frunzișul copacilor din această pădure nu arde în foc și lavă.

În biomul pădurii întunecate, apar două gloate unice - regele lupilor și regele păianjenilor. Amândoi sunt de aproximativ două ori mai mari decât prototipurile lor și, în întuneric absolut, vor da o mulțime de probleme dacă observă.

Regele lupilor are 30 de unități de sănătate și provoacă daune de 6 CP jucătorului. Scăderea nu are, de două ori mărimea omologului său din lumea obișnuită. Lupul cețos în sine are o culoare stacojie, dar în întunericul biomului său natal este transparent. Uneori aruncă orbire asupra jucătorului

Spider King este un uriaș păianjen galben-maroniu. În întunericul întunecat al biomului Pădurea Întunecată, se poate distinge prin ochii săi roșii strălucitori.
Spider King este de două ori mai mare, mai rapid și mai puternic decât un păianjen obișnuit, totuși, dacă îl invidiază pe jucător, va ocoli apa dacă servește drept obstacol.
Acest păianjen generează un druid schelet ca călăreț, ceea ce îl face un adversar destul de puternic, deoarece druidul schelet folosește efectul Poison. Picătură: fir (1-2)
Ochi de păianjen (0-2)

Druid schelet:
Os (0-2)
Lanterna (1-2)

Este demn de remarcat faptul că Pădurea Întunecată este un loc în care puteți găsi cu siguranță Turnul Întunecat, cu mafia șefă High Gast și unde sunt garantate că vor fi 3-4 orașe goblin.



Pădurea înzăpezită- unul dintre biomii lui Duskwood, similar cu biomul taiga din lumea obișnuită. Constă în principal din molid acoperit de zăpadă; cresc flori, iarbă și ferigă. În centrul acestui biom există întotdeauna un ghețar; numai aici se poate genera o peșteră yeti. Acest biom găzduiește și lupi de zăpadă și yeti.

Prototipul pinguinului este un pui. Poate fi transformată într-un pinguin folosind pulbere de transformare. Lupul de zăpadă este un locuitor al pădurii înzăpezite. Are 30 CP de sănătate pe picături de blană arctică.

Pe ghețar Castelul Aurora poate fi găsit. În castel, putem întâlni un apărător de zăpadă, un miez stabil și instabil. Un miez instabil va exploda la moarte. Fulgii de zăpadă cad din fiecare dintre aceste gloate. Toți au 20 de puncte de sănătate.

Munții amurgului - Acesta este un biom în care cresc molizi mari. Sunt plini de căprioare și mistreți. Sunt acoperite cu podzol. În loc de flori, există pești ușori și ferigi. Tolstein poate fi găsit în peșteri. Deasupra munților crepusculari, se poate găsi insula uriașilor. Locuiesc pe un nor într-o casă gigantă de pietriș și stejar.


Veți găsi doi uriași în casă. În mod implicit, ei vor avea pielea ta. Au o viață de 80 xt, după ce i-au ucis, aruncă o sabie uriașă și un târnăcop.

După munții crepusculari ne regăsim în biomul Thorns... Nu vă sprijiniți de ei, veți fi răniți. Nu le spargeți în același mod. Acest lucru poate agrava totul, fapt este că, dacă le spargi, atunci ele cresc și mai mult.

După spini, puteți urca munții centrali. Sunt acoperite cu piatră umedă. Deasupra puteți găsi case druide și un castel. Din păcate, castelul cu șeful final nu a fost finalizat încă.

Mlaștină arzătoare- Acesta este unul dintre biomii lumii Twilight Forest; este o locație de reproducere 100% Hydra. Terenul acestui loc amintește oarecum de Lumea de Jos: aici există lavă, iarba și frunzele copacilor au o nuanță stacojie, apa este de culoare violet, iar fumul și focul care se revarsă din pământ nu fac decât să completeze imaginea nu cel mai favorabil loc atât pentru viață, cât și pentru explorare ... Este logic să mergi aici doar pentru a ucide Hydra și a dezgropa două blocuri unice: generatoare de fum și de flacără.
Nu puteți ajunge la mlaștinile aprinse fără a le trece pe cele crepusculare - de aceea nu este recomandat să mergeți aici la începutul jocului: mlaștinile crepusculare impun efectul foametei, iar cele aprinse ard (până când ucideți Lich ).

Pădurea misterioasă (pădure fermecată)- Biom cu copaci unici - copaci colorați, iarbă frumoasă și o atmosferă minunată. Șansa apariției acestui biom este extrem de redusă! Uneori trebuie să mergi în față ore în șir pentru a-l găsi și uneori se întâmplă ca portalul să apară deja în el.

De asemenea, aici puteți găsi Rama's Quest. Aceasta este o gloată unică, trăiește în ruine. Dacă îi dai toate cele 16 tipuri de lână, el îți va oferi în schimb blocuri de aur, fier, diamant, smarald. De asemenea, vă va oferi un Horn, dar este interzis pe serverele noastre.

Fapt interesant. În acest biom, iarba are o culoare albastră. Este pictat în cerc, cercurile se micșorează mai aproape de ruine.

Totuși, foarte rar puteți găsi copaci unici în pădurea misterioasă, există patru tipuri de aceștia.


Puteți găsi comori și în păduri:

Labirint de gard viu- este cel mai ușor labirint, care nu va fi greu de trecut. Se compune dintr-un gard ghimpat, se sparge sau se plimba de-a lungul acestuia, jucătorul suferă daune, ceea ce face trecerea unui astfel de labirint de sus destul de dificilă și periculoasă.
De asemenea, în acest loc neospitalier există reproducători de lupi sălbatici, mlaștini și păianjeni labirintici situați pe pustii mici, lângă 1-2 cufere. Întregul labirint este iluminat de licurici și lămpi ale lui Jack, adică nu este necesară o iluminare suplimentară. La granițe, ieșiri și în labirint în sine, se găsesc adesea copaci răspândiți, iar terenul este curățat suplimentar pentru o zonă plană.
Lăzile conțin adesea un fel de mâncare, precum și arme și, uneori, obiecte rare, ceea ce le face oarecum mai ușor de prădat în primele etape ale vieții în Twilight Forest; dacă doriți, puteți aranja o fermă de mafioți din labirint.

Mergând prin pădurea amurgului, uneori poți să dai peste case distruse, din care rămăseseră doar pereții și podeaua de lemn din scânduri de stejar și chiar și atunci unele dintre blocuri deveniseră deja iarbă. Acestea sunt compuse din pietre de mușchi și comune, care pot servi ca un loc unde puteți dezgropa o piatră de mușchi atât de rară în lumea obișnuită.
Aceste ruine sunt de două tipuri: mari și mici - un fel de subsol cu ​​comori poate fi generat sub ele, indiferent de dimensiune, cu o probabilitate de 50% la o adâncime de două blocuri sub podea.

Este posibil ca această structură să fi fost folosită de un popor străvechi din Duskwood, care dintr-un motiv necunoscut a dispărut. Poate că au fost alungați de mafioti și șefi ostili.

Aceasta este o textură naturală adăugată de modul Twilight Forest.

Dealurile goale sunt destul de frecvente pe suprafața Duskwood sub formă de munți cu cupole care se remarcă puternic din peisajul general neted; Acest lucru se observă în special în Pădurea Întunecată, unde un capac de frunziș dens merge într-un strat uniform. De asemenea, dealurile se ridică ușor la bază cu 2-3 blocuri, ca urmare a cărora, fără a avea o carte magică în mână, putem spune că există un deal gol în fața dvs. (de confundat cu Highlands ).

Este demn de remarcat faptul că în dealurile goale - absolut în total - există cufere cu diverse comori (dacă sunt instalate alte modificări, lucrurile pot apărea din ele), iar numărul lor total depinde de mărimea dealului. Deoarece aceste structuri conțin lucruri rare și valoroase (magnet de minereu, fan al zborului, farmece de conservare și altele), dealurile devin nu numai o sursă valoroasă de resurse, ci și o oportunitate de a găsi orice instrumente și materiale la fel de valoroase. Pe hărțile magice, dealurile goale sunt indicate de diapozitive albe, iar dimensiunea unui astfel de diapozitiv corespunde dimensiunii dealului. Cu cât dealul este mai mare, cu atât mai mult conține minereu, cufere, reproducători și mulțimi. Dealurile sunt împărțite în trei tipuri: mic, mediu și mare.

Mare stejar amurg- probabil ați văzut stejari mari, deoarece regulile pe care le au de la 1 la 2 tezaururi, trebuie să urcați chiar versul stejarului și să spargeți frunze și blocuri, sau ascultați - auziți păianjenii rupând blocuri acolo unde ați auzit.

Multe obiecte pot fi găsite în aceste comori, dar cele mai rare și mai valoroase sunt răsadurile copacilor unici.

Editor ghid: MissZymochka

Cu respect, Administrația Mondială Youvipas.

Mod Duskwood pentru Minecraft 1.12.2 / 1.11.2 - Pădurea misterioasă! Acesta este un nou biom care îi va surprinde pe jucători prin bogăția sa.... Deși există multe biomuri și explorează 3 lumi diferite pentru jucători, biomurile Minecraft nu sunt impresionante și diferă ușor în blocuri, gloate, ... De asemenea, atât „lumea inferioară”, cât și „lumea ender” nu aduc multă experiență jucătorilor când media timpului pentru a juca în aceste lumi este destul de scurtă (pentru că există câteva lucruri de explorat).

Prin urmare, modul "Duskwood" a fost scris pentru a mulțumi jucătorilor, pasionați de explorarea aventurilor provocatoare în noi țări. H Pentru a începe explorarea Duskwood, va trebui să parcurgem următorii pași:

1. Introduceți o gaură 2 × 2 și umpleți-o cu apă.
2. Folosiți flori și ierburi pentru a acoperi gaura.
3. Aruncă diamantul (nu uita să stai departe și să nu te apropii).
4. Intrați în portal și începeți-vă călătoria!

Ai fost încântat? Dacă da, nu ezitați să derulați în jos la folderul de descărcări și să descărcați cea mai recentă versiune (care se potrivește cu versiunea dvs. Minecraft), instalați și simțiți-vă, frate! Dacă nu știți cum să instalați un mod care necesită Minecraft Forge, vă rugăm să citiți ghidul de aici.

Odată ce ați explorat Lumea Superioară, Iadul și Sfârșitul, este timpul să mergeți mai departe. Modul Twilight Forest pentru Minecraft 1.12.2 duce jucătorii la dimensiunea „Twilight Forest”, unde trăiesc monștri cu șefi înfricoșători. Acolo sunt generate obiecte, minereuri și structuri neobișnuite. Va dura multe ore pentru a explora acest loc, deoarece dezvoltatorii și-au dedicat ani din viață proiectului. Pregătește-te să rezolvi misterele, să lupți cu Lich, Hydra, Naga și alți monștri.


Biomii pădurilor nu sunt ca lumea ta obișnuită de cuburi. Aici cresc arbori uriași și plante frumoase. Desișurile ascund ruine: turnuri sau cetăți ruinate.


Veți vizita un castel cu nori, un labirint verde și clădiri subterane. Echipamentele și artefactele îmbunătățite sunt ascunse în comori.


Regiunile sunt împărțite în mici peninsule. Harta poate indica locația șefilor și a clădirilor.

Capturi de ecran











Cum se ajunge la o nouă dimensiune?

  • Săpați o gaură de blocuri 2x2, dar nu mai adâncă decât una.
  • Aranjați flori în jur (12 sunt necesare).
  • Aruncă diamantul în apă. Portalul este deschis!

Recenzie video

Pădurea crepusculară- un mod care adaugă o nouă dimensiune atmosferică - Duskwood. Dimensiunea este pur și simplu superbă și are multe biomuri, mulțimi pașnice și ostile, șefi, precum și structuri speciale, cum ar fi ruinele și peșterile. Întreaga dimensiune este acoperită cu o pădure de copaci uriași, iar luna și soarele strălucesc în cer în același timp. Există licurici și cicade în multe locuri, iar ierburile și fructele de pădure speciale cresc în peșteri și pe pământ.

Pentru a intra în dimensiunea Twilight Forest, jucătorul va trebui să sape o gaură 4x4 în pământ și să planteze ciuperci, flori sau orice altă vegetație din jurul ei. După aceea, jucătorul va trebui să arunce un diamant în apă și să se îndepărteze. Dacă doriți să vedeți o nouă dimensiune atmosferică cu mulțimi periculoase, șefi și recompense excelente, ar trebui să descărcați The Twilight Forest pentru Minecraft.

Cum se instalează Twilight Forest

  1. Instalare Forja ;
  2. Descărcați Pădurea Amurg;
  3. Apăsați „Win” + „K” pe tastatură;
  4. În fereastra care se deschide, scrieți „% appdata% /. Minecraft / mods”;
  5. Apasa Enter;
  6. Se va deschide folderul „mods” în care sunt stocate toate modurile;
  7. Transferați fișierul descărcat către acesta;
  8. Reporniți clientul.